A Riot Games anunciou nesta sexta-feira o agente francês Chamber, novo Sentinela de Valorant que chega ao game junto com a atualização 3.10 e é o 18º personagem do FPS. Chambler será também a grande novidade do Episódio 3, Ato III do jogo, duas semanas após o lançamento da nova temporada do game. A desenvolvedora descreve o agente como alguém "bem vestido e bem armado", e chega com uma série de habilidades eficazes para aguentar pressão de jogadores inimigos e conseguir eliminações seguras à distância.
"Chamber é um designer de armas francês capaz de eliminar os agressores com precisão mortal. Ele usa seu arsenal personalizado para aguentar a pressão e atacar os inimigos de longe, com uma contingência montada para cada plano", destaca a desenvolvedora em comunicado.
O novo Sentinela de Valorant chega com duas habilidades únicas. Uma delas é a Tour de Force, que quando ativada invoca um poderoso rifle de precisão personalizado que mata um inimigo com qualquer golpe direto e cria um campo contínuo que retarda os jogadores dentro dele.
A outra habilidade única é a Rendezvous, que permite ao jogador colocar duas âncoras de teleporte; enquanto estiver no solo e ao alcance de uma âncora, reative a habilidade para se teletransportar rapidamente para a outra âncora. As âncoras podem ser coletadas para serem reposicionadas.
John Goscicki, Produtor de Personagens da Riot Games, destaca que a desenvolvedora criou Chambler com a proposta de fazê-lo preencher no jogo o arquétipo de um "cavalheiro assassino".
"À medida que nos aprofundamos na criação de Chamber, ficou claro que sua jogabilidade girava em torno de uma precisão altamente letal e pontual. Esse sentimento foi o cerne de sua temática: a ideia de que a distância do tiro, a brisa no vento, o tipo de pólvora na munição, todos esses pequenos detalhes devem ser levados em conta para acertar o tiro perfeito. Uma pessoa assim também se preocuparia com as coisas mais finas da vida - desde o corte de seu colete até a cor da costura e como os sapatos combinam todo o traje. O tiro perfeito deve ser tão impecável quanto o visual", explicou.