Nesta terça (3) foi publicada a prévia da primeira atualização de 2023 do League of Legends: o Patch 13.1, que inaugura a Temporada 13 na próxima quarta-feira, em 11 de janeiro. A atualização tem foco nos campeões que estão sendo "pontos fora da curva" nas filas ranqueadas e o mini-rework de Jax. Além disso, um destaque vai para o nerf em Yuumi, que vem sendo banida em excesso em Summoner's Rift mesmo sem seu rework.
Nerfs em campeões lutadores como Aatrox e Fiora estão previstos, enquanto Shaco e Lissandra serão buffados, itens dentro do MOBA também serão reajustados. Confira na sequência a lista completa de modificações publicadas pelo rioter Phlox, Designer da Riot Games.
Resumo de Mudanças do Patch 13.1 no League of Legends
- Buffs em Campeões: Shaco, Jayce, Lissandra, Sion, Xayah, Twisted Fate;
- Nerfs em Campeões: Aatrox, Dr. Mundo, Fiora, K'Sante, Rammus, Yuumi e Zeri;
- Ajustes em Campeões: Mini-rework de Jax;
- Buffs em Itens: Arco do Axioma, Foco do Horizonte, Bastão das Eras e Aproximação Invernal;
- Ajustes em Itens: Jak'Sho, o Inconstante e Abraço de Seraph;
- Nerfs em Runas: Lenda: Tenacidade.
Confira, a seguir, os detalhes de todas as mudanças - que foram confirmadas pelo rioter Riot Phlox:
Buffs em Campeões no Patch 13.1 no LoL
Shaco
Assassino
Custo de mana reduzido de 60 para 40;
Dano crítico do Q aumentado de 30% para 40%;
Escalamento de dano de ataque do E aumentou de 75% para 80%.
Jayce
Lutador
Dano de ataque aumentou de 54 para 57;
Dano ao longo do tempo aumentou 10 pontos por nível;
Dano do Q em forma de martelo passou de 55/100/145/190/235/280 para 65/115/165/215/265/315.
Lissandra
Mago
Vida base aumentou de 104 para 110;
Slow do Q aumentou 4 pontos por nível;
Cooldown do W passou de 14/13/12/11/10s para 12/11/10/9/8s.
Sion
Tanque
Vida base passou de 615 para 655;
Dano máximo do Q aumentou 20 pontos por nível;
Xayah
Atiradora
Velocidade de ataque base passou de 625 para 658;
Escalamento de velocidade de ataque passou de 625 para 658.
Twisted Fate
Mago
Cooldown do Q passou de 6s para 6/5.75/5.5./5.25/5s;
Escalamento de dano AP da carta azul do W passou de 90% para 115%;
Escalamento de dano AP da carta vermelha do W passou de 60% para 70%.
Nerfs em Campeões no Patch 13.1 no LoL
Aatrox
Lutador
Dano da passiva foi reduzido de 5 a 12% para 4 a 10%;
Cura do E durante ultimate passou de 25/30/35/40/45 para 20/24/28/32/36;
Velocidade de movimento do R passou de 60/80/100% para 50/65/80%
Dr. Mundo
Lutador
Vida base passou de 635 para 613;
Armadura reduzida de 4.2 para 3.7;
Dano bônus do E passou de 2.5/3/3.5/4/4.5% de vida para 2/2.5/3/3.5% de vida.
Fiora
Lutador
Dano da passiva passou de 3(+4,5% por 100 de dano AD bônus) para 3(+4% por 100 de dano AD bônus);
Dano do Q passou de 95/100/105/110/115% de bônus AD para 90/95/100/105/110% de bônus AD.
K'Sante
Tanque
Base da velocidade de movimento passou de 335 para 330;
Dano da passiva passou de 10-25 para 5-20;
Dano mínimo do W passou de 4.25/4.5/4.75/5/5.25% da vida máxima do inimigo para 2/2.25/2.5/2.75/3% da vida máxima do inimigo.
Dano físico máximo passou de 8.25/8.5/8.75/9/9.25% da vida máxima do inimigo para 7/7.25/7.5/8/8.25% da vida máxima do inimigo.
Rammus
Tanque
Dano de ataque passou de 56 para 53;
Vida base passou de 634 para 614;
Percentual de bônus de resistência do W também afeta armadura e a resistência mágica fixas;
Armadura do W reduzida de 40 para 25;
Porcentagem de armadura passou de 60/70/80/90/100% para 40/55/70/85/100%.
Yuumi
Suporte
Dano do Q passou de 50/90/130/170/210/250 para 50/80/110140/170/200;
Dano amplificado passou de 60/110/160/210/260/310% para 60/100/140/180/220/260%.
Zeri
Atirador
Crescimento de dano AD passou de 1.5 para 1.3;
Dano do Q passou de 15/18/21/24/27 para 15/17/19/21/23.
Ajustes em Campeões no Patch 13.1 no LoL
Jax entra para lista de mini reworks e Riot já divulga o que pretende mudar no campeão de LoL
Um dos personagens de League of Legends que menos recebeu mudanças ao longo da história receberá um pequeno rework em breve
O campeão está recebendo algumas alterações interessantes para aumentar seu poder em Summoner's Rift, especificamente seu E e R, com o objetivo de dar a ele melhores picos e mais opções para itemizar com itens AP
Buffs em Itens no Patch 13.1 no LoL
Arco do Axioma
Item Lendário
Letalidade passou de 10 para 18.
Foco do Horizonte
Item Lendário
Poder de habilidade passou de 85 para 100.
Bastão das Eras
Item Mítico
Vida passou de 300 para 400
Porcentagem de velocidade de movimento passou de 25% para 35%;
Velocidade de movimento passou de 250 para 200.
Aproximação Invernal
Item Lendário
Custo passou de 2700 para 2600;
Vida passou de 350 para 400.
Ajustes em Itens no Patch 13.1 no LoL
Jak'Sho, o Inconstante
Item Mítico
Custo passou de 2700 para 2600;
Resistência passou de 2/s + 15% de resistência máxima para 2/s + 20% de bônus de resistência máxima
Abraço de Seraph
Item Lendário
Custo passou de 2600 para 3000;
Poder de habilidade passou de 60 para 80;
Aceleração de habilidade passou de 0 + 1.3% de bônus de mana para 10 + 2.5% AP equivalente a bônus de mana;
Passiva removida e substituída por uma passiva que garante escudo de 250 + 20% da mana atual.
Nerfs em Runas no Patch 13.1 no LoL
Lenda: Tenacidade
Árvore: Precisão
Passou de 5% + 2.5% de acúmulos para 5% + 1% de acúmulos.
Tweet com a prévia do Patch 13.1
O League of Legends atualmente se encontra no período de pré-temporada.
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