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LoL: Prévia do Patch 13.1 traz mini-rework de Jax, buffs para Shaco AD e mais mudanças

LoL: Prévia do Patch 13.1 traz mini-rework de Jax, buffs para Shaco AD e mais mudanças
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O Patch 13.1 está previsto para chegar em 11 de janeiro com a estreia de Temporada 13 de League of Legends; veja a prévia do que está por vir publicada pela Riot Games

LoL: Prévia do Patch 13.1 traz mini-rework de Jax, buffs para Shaco AD e mais mudanças

Nesta terça (3) foi publicada a prévia da primeira atualização de 2023 do League of Legends: o Patch 13.1, que inaugura a Temporada 13 na próxima quarta-feira, em 11 de janeiro. A atualização tem foco nos campeões que estão sendo "pontos fora da curva" nas filas ranqueadas e o mini-rework de Jax. Além disso, um destaque vai para o nerf em Yuumi, que vem sendo banida em excesso em Summoner's Rift mesmo sem seu rework.

Nerfs em campeões lutadores como Aatrox e Fiora estão previstos, enquanto Shaco e Lissandra serão buffados, itens dentro do MOBA também serão reajustados. Confira na sequência a lista completa de modificações publicadas pelo rioter Phlox, Designer da Riot Games.

Resumo de Mudanças do Patch 13.1 no League of Legends

  • Buffs em Campeões: Shaco, Jayce, Lissandra, Sion, Xayah, Twisted Fate;
  • Nerfs em Campeões: Aatrox, Dr. Mundo, Fiora, K'Sante, Rammus, Yuumi e Zeri;
  • Ajustes em Campeões: Mini-rework de Jax;
  • Buffs em Itens: Arco do Axioma, Foco do Horizonte, Bastão das Eras e Aproximação Invernal;
  • Ajustes em Itens: Jak'Sho, o Inconstante e Abraço de Seraph;
  • Nerfs em Runas: Lenda: Tenacidade.

Confira, a seguir, os detalhes de todas as mudanças - que foram confirmadas pelo rioter Riot Phlox:

Buffs em Campeões no Patch 13.1 no LoL

Shaco

Assassino

Custo de mana reduzido de 60 para 40;

Dano crítico do Q aumentado de 30% para 40%;

Escalamento de dano de ataque do E aumentou de 75% para 80%.

Jayce

Lutador

Dano de ataque aumentou de 54 para 57;

Dano ao longo do tempo aumentou 10 pontos por nível;

Dano do Q em forma de martelo passou de 55/100/145/190/235/280 para 65/115/165/215/265/315.

Lissandra

Mago

Vida base aumentou de 104 para 110;

Slow do Q aumentou 4 pontos por nível;

Cooldown do W passou de 14/13/12/11/10s para 12/11/10/9/8s.

Sion

Tanque

Vida base passou de 615 para 655;

Dano máximo do Q aumentou 20 pontos por nível;

 

Xayah

Atiradora

Velocidade de ataque base passou de 625 para 658;

Escalamento de velocidade de ataque passou de 625 para 658.

Twisted Fate

Mago

Cooldown do Q passou de 6s para 6/5.75/5.5./5.25/5s;

Escalamento de dano AP da carta azul do W passou de 90% para 115%;

Escalamento de dano AP da carta vermelha do W passou de 60% para 70%.

 

Nerfs em Campeões no Patch 13.1 no LoL

Aatrox

Lutador

Dano da passiva foi reduzido de 5 a 12% para 4 a 10%;

Cura do E durante ultimate passou de 25/30/35/40/45 para 20/24/28/32/36;

Velocidade de movimento do R passou de 60/80/100% para 50/65/80%

Dr. Mundo

Lutador

Vida base passou de 635 para 613;

Armadura reduzida de 4.2 para 3.7;

Dano bônus do E passou de 2.5/3/3.5/4/4.5% de vida para 2/2.5/3/3.5% de vida.

Fiora

Lutador

Dano da passiva passou de 3(+4,5% por 100 de dano AD bônus) para 3(+4% por 100 de dano AD bônus);

Dano do Q passou de 95/100/105/110/115% de bônus AD para 90/95/100/105/110% de bônus AD.

K'Sante

Tanque

Base da velocidade de movimento passou de 335 para 330;

Dano da passiva passou de 10-25 para 5-20;

Dano mínimo do W passou de 4.25/4.5/4.75/5/5.25% da vida máxima do inimigo para 2/2.25/2.5/2.75/3% da vida máxima do inimigo. 

Dano físico máximo passou de 8.25/8.5/8.75/9/9.25% da vida máxima do inimigo para 7/7.25/7.5/8/8.25% da vida máxima do inimigo. 

Rammus

Tanque

Dano de ataque passou de 56 para 53;

Vida base passou de 634 para 614;

Percentual de bônus de resistência do W também afeta armadura e a resistência mágica fixas;

Armadura do W reduzida de 40 para 25;

Porcentagem de armadura passou de 60/70/80/90/100% para 40/55/70/85/100%.

Yuumi

Suporte

Dano do Q passou de 50/90/130/170/210/250 para 50/80/110140/170/200;

Dano amplificado passou de 60/110/160/210/260/310% para 60/100/140/180/220/260%.

Zeri

Atirador

Crescimento de dano AD passou de 1.5 para 1.3;

Dano do Q passou de 15/18/21/24/27 para 15/17/19/21/23.

Ajustes em Campeões no Patch 13.1 no LoL

Jax

Mini-rework do Lutador

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O campeão está recebendo algumas alterações interessantes para aumentar seu poder em Summoner's Rift, especificamente seu E e R, com o objetivo de dar a ele melhores picos e mais opções para itemizar com itens AP

Buffs em Itens no Patch 13.1 no LoL

Arco do Axioma

Item Lendário

Letalidade passou de 10 para 18.

Foco do Horizonte

Item Lendário

Poder de habilidade passou de 85 para 100.

Bastão das Eras

Item Mítico

Vida passou de 300 para 400

Porcentagem de velocidade de movimento passou de 25% para 35%;

Velocidade de movimento passou de 250 para 200.

Aproximação Invernal

Item Lendário

Custo passou de 2700 para 2600;

Vida passou de 350 para 400.

Ajustes em Itens no Patch 13.1 no LoL

Jak'Sho, o Inconstante

Item Mítico

Custo passou de 2700 para 2600;

Resistência passou de 2/s + 15% de resistência máxima para 2/s + 20% de bônus de resistência máxima

Abraço de Seraph

Item Lendário

Custo passou de 2600 para 3000;

Poder de habilidade passou de 60 para 80;

Aceleração de habilidade passou de 0 + 1.3% de bônus de mana para 10 + 2.5% AP equivalente a bônus de mana;

Passiva removida e substituída por uma passiva que garante escudo de 250 + 20% da mana atual. 

Nerfs em Runas no Patch 13.1 no LoL

Lenda: Tenacidade

Árvore: Precisão

Passou de 5% + 2.5% de acúmulos para 5% + 1% de acúmulos.

Tweet com a prévia do Patch 13.1

O League of Legends atualmente se encontra no período de pré-temporada

League of Legends
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Lorena de Araújo
Lorena de Araújo  - Redatora

Você pode me encontrar por aí escrevendo sobre LoL e tentando arrumar um jeito de incluir cultura pop. Tenho imensuráveis horas em Stardew Valley e vontade de ser uma protagonista do Studio Ghibli.

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