Durante a Pré-Temporada 13 de League of Legends aconteceram muitas mudanças em Summoner's Rift, mas não só isso. Com o patch 12.23, a Riot Games fez mudanças significativas em outro mapa, o ARAM, também conhecido como Howling Abyss. Se o objetivo era trazer novidades e uma lufada de ar fresco ao modo, para satisfazer os fãs dele, o resultado vem de forma bastante mista. Pior ainda, alguns jogadores vêm decidindo até mesmo parar de jogar o ARAM.
Mudanças que não são unânimes
Desde a introdução do patch 12.23, muitas reclamações se acumulam no Reddit. Um dos principais tem a ver com tempos de morte estendidos para os campeões, enquanto outros se concentram mais nas mudanças do mapa em si.
A partir do último patch, quanto mais o jogo do ARAM avança, mais longos são os tempos de morte da partida. A escala é a seguinte:
- No nível 3: +2 segundos
- Nos níveis 4-8: +5 segundos
- No nível 9: +4 segundos
- Nos níveis: 10-18: +3 segundos
Como resultado, muitos jogadores sentem que os jogos vêm sendo encurtados e que o tempo de morte é muito longo.
"Eles adicionaram portais para que você esteja em ação com mais frequência. Mas, honestamente, prefiro não morrer por 41 segundos após os 20 minutos de jogo.Um ACE com uma onda de minions canhão, um tanque, e um ADC decente são suficientes para matar todas as estruturas da segunda torre ao nexo no minuto 16, apenas porque os tempos de morte são muito longos.
Estar morto por tanto tempo está realmente prejudicando o interesse do ARAM. Deve ser um jogo de luta em equipe, mas cada morte significa que você tem que esperar meio minuto apenas para poder jogar 5v5 corretamente novamente, é realmente inútil jogar no ARAM. Se eu quisesse jogar 4v5 90% do tempo, jogaria partidas ranqueadas para passar raiva", comentou LWChris no Reddit.
Se o tempo de morte estendido parece ser o foco das reclamações, há quem também critique outras novidades, como os escombros das Torres, espécie de novo terreno que vem deixando muita gente frustrada, já que eles bloqueiam a visão dos jogadores e também podem impedir que eles fujam. Você também pode ver coisas boas sobre ser totalmente objetivo, criando novas estratégias em torno de seus elementos, que podem ser benéficos para certos tipos de campeões com traços/saltos permitindo que eles passam por eles.
Para o patch 13.1, o primeiro da Temporada 13, a Riot já anunciou que entre os minutos 11 e 18 das partidas, o tempo de morte será diminuído em 1 segundo. Outras mudanças, entre nerfs e buffs, também chegarão para diversos campeões, com foco em buff para os atiradores e nerfs para Colossos e Assassinos.