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Habilidades, skins e ficha dos campeões de League of Legends - Sion

Campeões do LoL

Sion

O Colosso Morto-Vivo

Sion: O Colosso Morto-Vivo
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apresentação

Apresentação

ruel líder militar de uma era esquecida, Sion ganhou notoriedade em Noxus por tirar a vida de um rei demaciano com as próprias mãos. Mas, privado do descanso eterno, ele foi ressuscitado para mais uma vez servir ao seu império. Sua carnificina sem limites não poupa absolutamente ninguém, mostrando que pouco restou de sua antiga natureza humana. Com uma espessa armadura presa a uma carne putrefata, Sion continua avançando destemido em batalha, lutando para se lembrar do seu verdadeiro ser entre cada golpe de machado.

"A guerra é eterna... assim como eu."

Habilidades

Passiva - In Gloria Mori

Quando for abatido, Sion volta à vida, mas seu HP diminui rapidamente. Ele ataca extremamente rápido, ganha 100% de roubo de vida e causa dano adicional equivalente a 10% do HP máximo do alvo (75 pontos de dano máximo contra monstros).
Todas as suas habilidades são substituídas por Mortífero, que lhe dá um bónus de velocidade de movimento.

Q - Golpe Demolidor

Custo: 45 de mana

Alcance: 300-600

Área de Efeito: 300

Cooldown: 10/9/8/7/6 segundos

Sion carrega um golpe poderoso por 2 segundos no máximo. Quando ele libera o ataque, ele causa 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+45 / 52.5 / 60 / 67.5 / 75% total) a 70 / 115 / 200 / 265 / 330 (+135 / 157.5 / 180 / 202.5 / 225% total) de dano físico aos inimigos afetados (60% do dano a minions) e diminui a velocidade deles. Se Sion carregar este golpe por pelo menos 1 segundo, os inimigos sofrem knockup e stun por 1,25-2,25 segundos.

W - Fornalha da Alma

Custo: 65/70/75/80/85 de mana

Área de Efeito: 550

Cooldown: 15/14/13/12/11 segundos

Passiva: Sion aumenta seu HP máximo em 4 quando mata uma unidade (15 para champions, assistências, minions grandes e monstros grandes).

Bônus atual: 10% do máximo de HP ativo: Sion ganha um escudo com 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+40%) [+8 / 9 / 10 / 11 / 12% do máximo de vida de Sion] HP por 6 segundos. Após 3 segundos, se o escudo ainda se mantiver, Sion pode reativar a habilidade para causar dano a inimigos próximos igual a 340 / 65 / 90 / 105 / 120 (+40%) [+10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15% do máximo de vida do alvo]. 400 pontos de dano máximo contra minions e monstros.

E - Urro do Assassino

Custo: 35/40/45/50/55 de mana

Alcance: 800 / 1300

Cooldown: 12/11/10/9/8 segundos

Sion envia uma onda de choque, causando 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+55%) de dano mágico ao primeiro inimigo atingido, diminuindo em 40 / 45 / 50 / 55 / 60% e reduzindo a armadura em 20% por 2,5 segundos. Se o alvo não for um campeão, ele é enviado para trás. Os inimigos atingidos pelo alvo pretendido recebem 20% de dano adicional.

R - Investida Incontrolável

Custo: 100 de mana

Cooldown: 140 / 100 / 60 segundos

Zion avança em linha reta por 8 segundos, podendo se mover lentamente em direção do cursor. Durante o carregamento da habilidade, Sion é imune a habilidades. Reativar a habilidade interrompe o golpe antes que ele seja completado. Quando Sion atinge um campeão ou muro inimigo, ele causa 150/300/450 (+ 40%) de dano físico a inimigos numa área pequena. dando knock up por 0,75 segundos. Os inimigos numa área mais ampla sofrem a mesma quantidade de dano e sofrem retardamento em 40/45/50% por 3 segundos. O dano aumenta para 400/800/1200 (+ 80% de Dano de Ataque adicional) e a duração do dano aumenta. O atordoamento também aumenta para 1,75 segundos se Sion carregar a habilidade à longa distância.

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