O formato escolhido pelos desenvolvedores pode não ser o que a comunidade desejava, mas os antigos campeões de League of Legends passaram por várias reformulações nos últimos meses e o resultado, ao menos até o momento, tem sido surpreendentemente satisfarório. A Riot Games está investindo cada vez mais em atualizações para os personagens que não passavam por renovações significativas desde o lançamento do jogo. Além disso, o estúdio tem promovido reworks completos bem conhecidos, como o feito em Caitlyn, e mudanças de jogabilidade de médio alcance, como a que Taliyah está prestes a receber. A Riot tem promovido até mesmo mudanças completas de habilidades, como a Atualização Mecânica Completa de Aurelion Sol. Neste process há, ainda, um outro trabalho de grande destaque: as renovações completas nos efeitos visuais (VFX) dos campeões mais antigos do jogo.
O plano da Riot com os antigos campeões
Atualizar os efeitos das habilidades dos campeões é um processo cuja importância foi descoberta pela Riot Games nos últimos meses. Embora o estúdio sempre tenha realizado esses tipos de ajustes, o ritmo da desenvolvedora era bem lento e vem crescendo consideravelmente. Antes, a Riot parecia se concentrar apenas nos casos mais urgentes que quebravam as diretrizes do estúdio. Nos últimos meses, porém, League of Legends vem recebendo cada vez mais esses pequenos reworks, a ponto de o patch 12.7 introduzir ajustes significativos para três campeões diferentes.
Dada a crescente importância dessas mudanças, o estúdio quis explica para a comunidade alguns detalhes das mudanças promovidas nos últimos meses. Os objetivos são corrigir quaisquer problemas que efeitos visuais antigos estejam causando na jogabilidade, melhorar efeitos de iluminação e até aprofundar o tema do personagem em questão. Em geral, podemos resumir as mudanças novas como “melhorar o design geral de um campeão o máximo possível, alterando apenas o VFX das habilidades”. Existem prioridades, mas o objetivo final acaba sempre sendo o mesmo: é renovar alguns elementos de League of Legends que foram negligenciados por anos.
Como funcionam as atualizações visuais de efeitos visuais?
Apesar de vários acertos relevantes da Riot em atualizações dos campeõs, a verdade é que o estúdio nem tudo é tão planejado quanto parece. Com tantos campeões que podem se beneficiar com as mudanças, os artistas da Riot ainda são os responsáveis por escolher em qual campeão focar, o que faz com que alguns campeões permaneçam esquecidos, pelo menos até o momento. Os devs escolhem os campeões nos quais detectam maior necessidade de mudança, os que mais gostam ou aquele campeão que está na longa lista de personagens com ajustes pendentes. O requisito é que eles precisem passar por mudanças que a atualização seja útil, ou seja, que possa resolver efetivamente os problemas dos personagens, e não ter uma proposta apenas estética
Dessa forma, os desenvolvedores começam a trabalhar na skin principal e sondam a opinião de toda a equipe de design da Riot Games até terem a aprovação geral. Nesse caso, é hora de começar a trabalhar nas skins. Este processo é particularmente complicado e aqui as coisas são mais estruturadas, pois apenas um certo número de alterações pode ser feito dependendo do preço de cada skin
- Todas as skins se adaptam às mudanças que o modelo básico recebeu.
- Skins que possuem efeitos visuais únicos devem preservar o mesmo nível de distinção
- Skins de 750 RP (ou menos) : só podem receber um pequeno ajuste se necessário
- Skins de 975 RP : Podem receber mudanças de cor ou adicionar itens se necessário.
- 1350 Skins : Receberá novos efeitos visuais se ainda não os tiverem
- Skins de 1820 RP (ou superior) : Receberão novos efeitos visuais se ainda não os tiverem e podem receber efeitos adicionais, se necessário.
Reação da comunidade às atualizações
O lançamento ocorre que todas as alterações foram feitas, todos os possíveis bugs corrigidos e todos os cortes da equipe de controle de qualidade da Riot Games foram aprovados. A atualização é lançada primeiro no PBE, e é aí que entra a comunidade. Os desenvolvedores passam as duas semanas (ou quatro) antes do lançamento no servidor de testes coletando feedback e aplicando alterações. No entanto, esta é uma das tarefas mais difíceis que a equipe de atualização pode enfrentar, pois é impossível deixar todos os jogadores felizes.
Embora a maioria das atualizações desse tipo sejam muito bem recebidas pela comunidade de League of Legends, sempre há jogadores mais difíceis de satisfazer ou trabalhos que fazem menos sucesso. Recentemente, esse foi o caso de Elise. Nesse sentido, os funcionários da Riot Games pediram à comunidade para fornecer opiniões construtivas e garantiu que elas serão ouvidas. Assim, há a garantia que a empresa continue com esse tipo de trabalho.
Conteúdo adaptado de GalleGutsito, do MGG Espanha*