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LoL: A grande ideia da Riot para melhorar a comunicação que nunca chegou ao jogo

LoL: A grande ideia da Riot para melhorar a comunicação que nunca chegou ao jogo
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Por um tempo, a Riot Games testou uma nova funcionalidade para o sistema de notificação de League of Legends que melhoraria muito a comunicação, no entanto, a ideia não foi levada adiante pela desenvolvedora

LoL: A grande ideia da Riot para melhorar a comunicação que nunca chegou ao jogo

A comunidade de League of Legends costuma pedir melhorias constantes para a Riot Games para diversos pontos do MOBA. Uma das mais esperadas é a adição de novas notificações rápidas para que os jogadores possam se comunicar com seus aliados. Para a infelicidade dos jogadores, a própria desenvolvedora já teve grandes ideias sobre esse assunto, mas que nunca chegaram ao LoL.

A grande mudança que nunca chegou ao LoL

Uma das melhorias mais interessantes que o sistema de notificações do LoL receberia estava relacionada ao "Está a caminho". Essa dica é a que os jogadores usam quando estão se dirigindo para uma luta ou área específica.

No entanto, ela oferece apenas meia informação, já que por meio dela não é possível saber nada referente a distância. Ou seja, o aliado está chegando, mas ele está perto? Isso obriga os jogadores a olhar o mapa ou adivinhar, pela intensidade dos avisos, quanto tempo levará para seu colega chegar até a posição marcada.

Durante algumas fases de testes internos da Riot, o aviso chegou a ganhar informações adicionais, como: "Está chegando".

'Ele está a caminho' exibia uma mensagem diferente dependendo da distância do aliado - League of Legends
"Ele está a caminho" exibia uma mensagem diferente dependendo da distância do aliado

A verdade é que essa melhoria seria evidente e teria permitido que os jogadores tivessem mais informações de seus aliados em ser aborrecidos pela notificação, abrindo a porta para outros tipos de indicações.

Talvez, para não ser mostrado apenas por chat, poderia haver um código de cores no anúncio, ou a notificação ainda poderia ser mostrar de forma diferentes dependendo da distância dos aliados. A verdade é que em um jogo que não tem chat de voz e não planeja adicioná-lo, seria bom não ter que ficar de olho no mapa no meio de uma luta importante. 

Embora funcionários da Riot tenham confirmado que a imagem é verdadeira e fez parte de seus testes, o motivo pelo qual esse recurso nunca chegou ao jogo não foi revelado - o que é bastante triste, porque os experimentos aconteceram há quase quatro anos

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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