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As mecânicas mais odiadas do LoL segundo a comunidade

As mecânicas mais odiadas do LoL segundo a comunidade
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League of Legends tem diversas mecânicas e a comunidade escolheu alguns dos mais frustrantes em um post no fórum Reddit

As mecânicas mais odiadas do LoL segundo a comunidade

League of Legends está a caminho do lançamento de 160º campeão o que faz com que o MOBA da Riot Games tenha uma infinidade de mecânicas. Seja para controlar adversários ou tirar a vida deles, o arsenal de recursos que os campeões possui é bastante extenso. Algumas mecânicas não geram discórdia na comunidade, mas outros irritam a maior parte dos jogadores. Em um fórum no Reddit, jogadores contaram quais são as mecânicas que mais odeiam no LoL.

Preso ao Solo

Fixar impede que você use mais habilidades do que parece - League of Legends
Fixar impede que você use mais habilidades do que parece

Essa mecânica impede que os campeões de usar habilidades e Feitiços de Invocador de mobilidade. Apenas três campeões do LoL usam esse feito: Singed, Poppy e Cassiopeia. Preso ao Solo pode desabilitar partes importantes do kit de habilidades de vários campeões e sua duração é bastante longa.

Levantar/Jogar para cima

O efeito Tenacidade não afeta em nada Levantar/Jogar para cima - League of Legends
O efeito Tenacidade não afeta em nada Levantar/Jogar para cima

Levantar/Jogar para cima é uma mecânica que está no LoL desde seu lançamento. Em um primeiro momento, este parece somente um efeito de controle normal, mas ele tem uma peculiaridade. Ao contrário de atordoamentos ou enraizamentos, esta mecânica não é afetada pela tenacidade, ou seja, não tem como escapar. Pelo menos, a Riot Games tentou reduzir seu efeito, diminuindo a duração da maioria das quedas e adicionando um "stun" após a conclusão.

Imunidade

Gwen é imune! - League of Legends
Gwen é imune!

Muitos campeões do LoL são capazes de se tornar imunes a ataques inimigos. No entanto, os dois nomes mais repetidos e odiados pela comunidade são Gwen e Tryndamere, especialmente o segundo, que já foi um grande problema no competitivo. Muitos jogadores são a favor de uma redução de poder dessa mecânica, mas a Riot não parece ter qualquer intenção de fazer isso.

Cegueira

Não é um CC muito poderoso, mas é um dos mais frustrantes - League of Legends
Não é um CC muito poderoso, mas é um dos mais frustrantes

Frequentemente confundido com a mecânica única de Teemo, Cegueira é um efeito causado por apenas três campeões: Quinn, Graves e Nocturne. Além de afetar fortemente os campeões que usam ataques básicos, esse efeito pode causar muito caos ao impedir que você veja o que está ao seu redor.

No caso de Nocturne, por exemplo, ele ainda impede que os jogadores de teleportem por não serem capazes de encontrar sentinelas.

Invisibilidade

Apenas 11 campeões podem ficar invisíveis - League of Legends
Apenas 11 campeões podem ficar invisíveis

Embora muitos jogadores não tenham problemas com a mecânica de camuflagem de campeões como Twitch, a invisibilidade é uma das mecânicas mais odiadas do LoL. A diferença é que não há alcance de detecção e as sentinelas de visão total são inúteis para contrariá-la.

Muro de vento

As interações da parede de Yasuo podem ser um pouco confusas - League of Legends
As interações da parede de Yasuo podem ser um pouco confusas

Este é um bom exemplo de mecânica que, embora muitos odeiem, é necessária para que um campeão funcione. No entanto, não podemos negar que todo mundo odeia quando Yasuo interrompe qualquer uma das principais habilidades de seus adversários. Especialmente se levarmos em conta que as interações nem sempre são completamente explícitas. Esse feitiço é capaz de parar "projéteis" como as ultimates de Sylas e Lillia ou a reativação da ult de Urgot.

Fonte

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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