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LoL: Conceito de rework de Nocturne feito por fã tem até animações assustadoras

LoL: Conceito de rework de Nocturne feito por fã tem até animações assustadoras
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Um artista da comunidade de League of Legends decidiu criar seu próprio rework do Eterno Pesadelo de Summoner's Rift

Fazer um rework de campeão é a principal forma da Riot Games de revitalizar um personagem de League of Legends, muitas das vezes, para fazer alguma figura antiga se encaixar melhor nas novas tendências de LoL. Pensando nisso, um fã decidiu criar o próprio conceito de como seria uma versão retrabalhada de Nocturno, o Eterno Pesadelo de Summoner's Rift.

O trabalho em questão é do artista Alfred Jäärf - também responsável pela elaboração da skin Guardião das Areias de Veigar. Além de criar um novo visual para o campeão, Jäärf também repensou todas as suas habilidades, veja abaixo com os nomes em tradução livre:

Passiva - Escuridão Viva

Inimigos atacados por Nocturne recebem a Marca do Crepúsculo, deixando um rastro que aumenta a velocidade do campeão e limita sua visão por cinco segundos (parecido com Portador do Anoitecer). Tem recarga ao atingir cada inimigo, de forma que não pudesse ser aplicado de forma constante.

Q - Corte das Sombras

(Parecida com a atual passiva, Lâminas Sombrias). Manter a tecla pressionada aumenta a carga, aumentando o alcance enquanto diminui a velocidade do usuário. Os inimigos afetados pela Marca do Crepúsculo recebem menos cura.

W - Das Sombras

Ele lança um círculo de escuridão e mergulha nele, ganhando camuflagem e sendo capaz de se mover pelo terreno (através das paredes) enquanto permanecer na área. Além disso, ele ignora colisões e ganha velocidade de movimento bônus correndo em direção aos inimigos.

E - Festa do Terror

Nocturne cria uma área escura em volta de si, marcando inimigos com a Marca do Crepúsculo. Após dois segundos de canalização, aterroriza todos os atingidos.

R - Emboscada do Crepúsculo

Ativo: Aplique Marca do Crepúsculo a todos os inimigos.

Passivo: pode ser lançado sobre um inimigo marcado, desde que esteja dentro do alcance de ação.

Como pode ser visto nas sugestões de habilidades, o conceito do rework faria Nocturne ser muito mais útil globalmente, mesmo quando não conseguindo garantir tantos abates. Veja abaixo as animações feitas para as skills:

Mais trabalhos de Alfred Jäärf estão disponíveis em seu perfil pessoal no ArtStation, no qual o artista mostra outras animações e até conteúdos de CS:GO.

Conteúdo original de "MGG Espanha".

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Matheus Oliveira
Math  - Repórter

Repórter com paixão por ser tryhard e amassador de hambúrguer.

Hades há 1 ano

Minha nossa... Eu sou main noc, mas sinceramente, se esse rework rolasse, eu abandonaria! Odiei, sinceramente.

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