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Os 9 campeões com os controles de grupo mais longos no LoL

Os 9 campeões com os controles de grupo mais longos no LoL
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O CC é uma das melhores características de habilidades que existe no LoL, já que poucas coisas são tão prazerosas quanto atrapalhar a vida de seus inimigos impedindo-os de fazer tudo

Os 9 campeões com os controles de grupo mais longos no LoL

Crowd control, ou o famoso CC, que significa "controle de grupo" em português, é uma característica de algumas habilidades presentes em League of Legends. Por meio delas é possível atordoar, silenciar, enraizar adversários - entre diversas oportunidades que atrapalharão ao máximo a vida de seus inimigos. Nesta lista, o MGG Brasil mostra quais são os campeões com os mais longos controles de grupo do LoL.

Leona

League of Legends

Contando somente com as medidas padrão de cada habilidade de Leona que pode aplicar cc em outros campeões, temos 3 segundos de controle de grupo: 1s do Q - Proteção da Aurora, 0,5s do E - Lâmina Zênite e 1,5s da ultimate R - Labareda Solar.

Considerando que o Q da campeão tem apenas 5 segundos de tempo de recarga, e que com a diminuição desse tempo por meio de itens ele pode chegar até 3 ou 4 segundos, podemos considerar que ela conseguiria usar seu Q novamente, totalizando até 4 segundos de cc.

Morgana

League of Legends

Morgana também é uma ótima campeã para quem gosta de jogar na base do controle de grupo. Seu Q - Ligação das Trevas pode enraizar por até 3 segudos, enquanto o R - Grilhões da Alma, atordoa por 1,5s, totalizando 4,5s de cc.

Nautilus

League of Legends

A passiva de Nautilus, o Titã das Profundezas, aplica enraizar de até 1,5 segundo, enquanto o Q - Lançar Âncora dá até 1s e o R - Carga de Profundidade aplica até 4s no alvo principal, totalizando 6,5s.

Se levarmos em conta o efeito de lentidão de E - Correnteza, 1,5s, o tempo total sobre para 8s.

Veigar

League of Legends

A habilidade E - Horizonte de Eventos de Veigar dura 3 segundos e faz com que os inimigos fiquem presos ao chão. Além disso, quem tenta passar por ela leva stun por 2,5s.

Zyra

League of Legends

O E - Pântano das Raízes de Zyra aplica enraizar por até 2 segundos, enquanto o R - Espinhos Sufocantes levanta os inimigos por 1s, totalizando 3s de controle de grupo.

Alistar

League of Legends

Caso Alistar, o minotauro, empurre seu adversário primeiro para depois levantá-lo, consegue aplicar até 3,25s de cc. Seu Q - Pulverizar aplica 1 segundo de atordoar e levantar simultaneamente, enquanto o W - Cabeçada aplica 0,5 de levantar e 0,75 de atordoar, finalizando com E - Atropelar que dá mais 1s de stun.

Lissandra

League of Legends

Lissandra, a Bruxa Gélida, conta com seu W - Círculo Ártico, que dá 1,5 segundo de enraizar, e o R - Túmulo Congelado, que atordoa por mais 1,5s, totalizando 3s. Se levarmos em conta a lentidão aplicada pela campeã, esse número sobe para 5,5s.

Neeko

League of Legends

Caso consiga acertar mais de um inimigo com seu E - Farpas Emaranhadas, Neeko, a Camaleoa Curiosa, consegue aplicar enraizar por 3 segundos, que junto do atordoar de 1,25s de seu R - Florescer Repentino, totaliza 4,25s de cc.

Skarner

League of Legends

Skarner, que passará por um rework ao longo de 2022, também aplica até 3 segundos de controle de grupo. Com seu E - Fratura, ele aplica atordoar de 1,25s, e com o R - Empalar, aplica supressão por 1,75s, totalizando 3s. Se levarmos em conta sua lentidão de 2,5s do E, esse tempo chega a 5,5s.

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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