Desenvolver um campeão para League of Legends é um processo bastante complexo, que inclui uma série de etapas. Cada personagem pode levar mais de um ano para ficar pronto desde que os desenvolvedores da Riot Games começam a trabalhar nele. No entanto, sempre há exceções, como Yorick, que foi feito em apenas três dias - apesar dele não ter dado tão certo. No entanto, Thresh é o oposto: foi feito em apenas uma tentativa, é o melhor campeão do competitivo e pode ser considerado o projeto perfeito da Riot.
O que torna Thresh o campeão perfeito do LoL é que seu primeiro teste jogável foi um dos mais bem-sucedidos da história da desenvolvedora. Embora geralmente leve várias fases para decidir as habilidades de um personagem, os feitiços básicos de Thresh estavam prontos já no primeiro teste. Praticamente tudo o que compõem a identidade do Guardião das Correntes já estava em seu kit desde que ele foi escrito no papel, até finalmente chegar ao jogo no início da Temporada 3.
Em uma entrevista do MGG com o Rioter August, líder de design de campeões do LoL, ele afirmou que a única coisa que mudou em Thresh para seu lançamento oficial foi sua ultimate - que inicialmente era um buff usado em um personagem aliado para dar à ele uma redução de 60% no Tempo de Recarga. O feitiço, que com certeza seria bem útil, realmente não se encaixava com o campeão.
Desde seu lançamento, Thresh tem sido um dos personagens mais poderosos do LoL graças ao seu kit de habilidades, que não é opressivo demais, mas permite que os suportes coloquem suas mecânicas e habilidades para jogo. Foi um design perfeito, definido em apenas alguns dias de trabalho, o que aconteceu raríssimas vezes desde que o MOBA foi lançado.
A Riot Games costuma estudar dezenas de habilidades ao criar um campeão. Os desenvolvedores do rework de Volibear trouxeram uma série de feitiços diferentes como opções para a versão final do personagem. Além disso, August nos explicou que seus campeões geralmente têm três kits diferentes, para que ele possa analisar diversas alternativas antes de decidir sobre suas habilidades.
Atualmente, as estatísticas de Thresh são muito boas. Ele é escolhido por 10% dos jogadores e banido em apenas 5% dos jogos, ganhando em 49% das vezes em que aparece em Summoner's Rift. Além disso, é bastante popular no cenário competitivo, graças à sua capacidade de viabilizar outros campeões.