Apesar de várias opiniões da comunidade, League of Legends é um jogo justo. Independentemente de concordarmos com isso ou não, a verdade é que geralmente, a equipe que vence uma partida é a que joga melhor. Quase não existem fatores que podem depender do acaso, mas às vezes é a própria Riot Games, desenvolvedora do MOBA, que descobre - e não consegue resolver - interações desagradáveis que colocam o LoL como um local de sorte.
O Efeito Borboleta do LoL
Neste jogo compartilhado por um jogador no Reddit, podemos ver que tudo começa mais ou menos normalmente em uma partida em Summoner's Rift, até que os minions chegam em suas rotas.
É neste momento que o erro acontece. Os minions da primeira onda são programados para se enfrentarem em um esquema de dois contra um, para que cada um do tipo corpo-a-corpo sofra dano de seu semelhante no lado inimigo. Dessa forma, é gerada uma simetria que cria uma primeira onda idêntica para ambas as equipes - uma regra que, no entanto, não é cumprida neste jogo.
Por culpa dessa interação, a rota inferior da equipe azul não consegue alcançar o primeiro minion, situação que os coloca em uma desvantagem de ouro um pouco preocupante e deixa um de seus membros para trás em experiência. Dessa forma, eles ficam mais expostos a possíveis ações ofensivas de seus adversários no nível dois. Esta é uma das situações mais perigosas na rota inferior durante os primeiros minutos é até mesmo os jogadores de elos mais baixos conseguem tirar vantagem disso.
Embora possa parecer uma situação insignificante, a Riot Games considera a simetria dos minions na primeira onda essencial para o jogo. De fato, houve uma época na qual pro players tentavam interromper os minions para manipular essa regra, algo que os desenvolvedores resolveram com urgência. A decisão foi simples: tornar a primeira onda imune a interrupções de campeões.
Vale a pena notar que os jogadores do lado azul cometem o erro de ajudar muito o seu caçador em seus primeiro campo. No entanto, este é um bug comum nos elos mais populares do LoL. Um Efeito Borboleta que muito provavelmente pode desencadear uma queda no segundo nível do jogo e condicionar uma fase inteira de minions decidindo um jogo. A vantagem da experiência é uma das mais importantes, e mais ainda durante os primeiros minutos.