Um dos objetivos da Riot Games com o lançamento de novos campeões em League of Legends é sempre manter a experiência de jogar em Summoner's Rift "refrescante", oferecendo novas possibilidades para todas as funções do MOBA. Porém, um arquétipo de personagem que não vê novidades há oito anos: Magos de Artilharia, ou Magos Atiradores.
Um arquétipo esquecido pela Riot Games
A categoria Magos de Artilharia comporta um grupo de campeões caracterizados por possuírem longo alcance com suas habilidades e terem como pilar de seu jogo o foco em causar dano à distância com pokes, por exemplo, mas que possuem, como revés, poucos recursos defensivos. No total, seis campeões de LoL pertencem a esta classe: Jayce, Lux, Varus, Xerath, Ziggs e Vel'Koz, o último justamente a adição "mais recente", lançado há oito anos, em fevereiro de 2014.
Esta situação por si ainda não é o pior detalhe quando reparamos em características dos campeões deste arquétipo. No caso, um dos maiores problemas envolvendo os Magos de Artilharia é que nenhum deles, no meta atual, tem como o meio sua posição ou função principal, e na grande maioria são escolhidos para outros lugares como a rota inferior ou até a do topo.
Uma das mais recentes "decepções" para os fãs de campeões desse tipo foi a chegada de Vex. Durante suas fases iniciais, a proposta era que a Yordle chegasse para renovar esta categoria de personagens, mas devido à dificuldades para equilibrar seu kit de habilidades, seu lançamento foi adiado e a campeã acabou se transformando em um mago assassino tradicional.