No desenvolvimento de jogos, nem todos os projetos iniciados são concluídos, e League of Legends não é exceção. Ao longo da história do MOBA da Riot Games, tivemos a oportunidade de ver um bom número de novas skins e isso só pode significar uma coisa: que dezenas delas não foram lançadas oficialmente. Porém, isso não precisa ser algo negativo, afinal, muitas vezes projetos inacabados servem de base para ideias melhores e mais interessantes.
Nesta matéria veja sete skins canceladas que gostaríamos de ter visto em League of Legends.
Cho'Gath e uma ação nobre da Riot Games
Em 2018, a skin Cho'Gath Estrela Negra foi lançada no jogo. Um visual muito especial que atendeu ao desejo de Bryan, um jogador que sofre de câncer e que entrou em contato com a fundação Make-a-Wish. Graças à mediação da empresa e o apoio da Riot Games, o jogador conseguiu concretizar o seu desejo de conhecer os estúdios da desenvolvedora e participar na criação de uma skin, que acabou por ser lançada com fins solidários.
Nas primeiras conversas entre a Riot e o jogador, as ideias incluíram um total de três skins diferentes das quais Bryan escolheu o tema que foi lançado oficialmente devido ao seu gosto pelo tema espacial. A Riot Games não escondeu em nenhum momento quais foram os conceitos que acabaram por não serem colocadas dentro jogo: Sabugueiro e Dragão de Guerra. As duas ideias pareciam ótimas, mas a decisão de Bryan foi o fator diferencial para a escolha de qual seria produzida.
Tristana, Illaoi e as votações populares
Na verdade, temos mais de sete skins canceladas, mas se não agrupássemos alguns nesta categoria, a lista ficaria muito extensa. Em anos recentes, a Riot Games optou por deixar a comunidade escolher qual seria o novo visual entre três ideias desenvolvidas pela empresa. Este foi o caso da Tristana, no qual foi aberta uma votação para que os jogadores decidissem qual skin seria colocada dentro do jogo. Além da Satristânica, que foi a escolhida pelo voto popular, os modelos Frenesi Açucarado e Arilheira Exogalática estavam na disputa.
Há muito tempo sem receber uma skin, a campeã Illaoi também participou de uma votação popular para que fosse decidido qual seria o tema do seu novo visual. Nesta ocasião, a comunidade escolheu o estilo Resistência, enquanto os outros como Máquina de Combate e Aventureira foram descartados pela desenvolvedora.
Amumu e Blitzcrank não estavam à altura
No patch 7.2 de League of Legends, aconteceu algo inédito: a Riot Games cancelou duas skins que já estavam prontas para chegar ao servidor ao vivo devido às críticas da comunidade. As vítimas foram Blitzcrank e Amumu e, de acordo com a desenvolvedora, "eles não tinham qualidade suficiente". Estas ideias sequer chegaram a receber melhorias nos efeitos visuais, que acumularam muitos de seus problemas e, portanto, nunca chegaram ao jogo.
Neste ano, a Riot parece ter se inspirado em uma destas skins canceladas, pois a Blitz & Crank Embalos no Espaço é bem semelhante com a ideia rejeitada de quatro anos atrás. No caso de Amumu, não existe indícios de que ela foi retomada e provavelmente nunca a veremos dentro do jogo.
Mordekaiser e um estranho reaproveitamento
Quando Mordekaiser chegou no League of Legends, a Riot Games tinha várias skins preparadas para ele. A maioria foi lançada antes de 2011. No entanto, houve uma que desapareceu sem deixar vestígios. Era um visual chamado Dark Crusade que de um dia para o outro não estava mais presente nos arquivos de um PBE que então dava seus primeiros passos.
Entretanto, algo estranho aconteceu tempo depois, quando após quatro anos sem aparições, Mordekaiser recebeu sua skin de Rei de Paus. O problema, novamente, se refletiu em um dos muitos bugs que o personagem tinha no PBE. Basicamente, muitos jogadores viram o nome daquela skin como Dark Crusade e, a partir daquele momento, bastou ligar alguns pontos para saber que era o tema que havia sido retirado anos atrás e que nunca foi parar dentro do jogo. Um reaproveitamento em que quase tudo mudou, mas que nos deixou como legado a história de uma versão preliminar que nunca foi lançada.
Sivir SK Telecom T1
A Riot Games pode falhar com muitas skins, mas há uma categoria na qual os erros não são permitidos: àquelas relacionadas a campeões mundiais. Assim, quando tudo estava quase pronto para a SK Telecom T1 ser comemorada como campeã mundial de League of Legends em 2015, a desenvolvedora precisou adiar o lançamento das skins. Isso porque a aparência de uma delas não atendeu a qualidade esperada e Bang, até então o atirador da equipe, acabou mudando sua escolha e optando pela Kalista.
Assim, Sivir é mais uma daquelas skins que até chegou ao servidor de testes, mas acabou desaparecendo do jogo para sempre. Essa mudança atrasou o lançamento de todo o pacote de skins em vários meses, sendo inseridas no LoL apenas em agosto de 2016.
Vayne contra os padrões de clareza da Riot
Entre as skins canceladas, as mais misteriosas são aquelas que nunca se materializaram no jogo e no caso da Vayne temos dois temas diferentes que um ex-desenvolvedor revelou. O primeiro não passou na avaliação da equipe devido aos padrões de clareza: em League of Legends você não pode alterar a silhueta dos personagens usando um novo visual ou mudar muito seu estilo. Por esse motivo, essa versão de coldre teve que ser eliminada.
A segunda, entretanto, parecia uma boa ideia. Uma versão de vampira para Vayne que atendeu a todos os padrões impostos pela Riot, mas nunca foi realmente executada. O projeto sequer chegou a ser trabalhado, para a decepção de quase todos os jogadores do campeão.
Uma skin que se tornou Sejuani
O último conceito é o mais interessante. Nos arquivos do PBE, apareceu uma imagem que levou muitos jogadores a pensar que seria uma nova skin para a Sejuani. No entanto, um funcionário da Riot Games teve que vir a público para explicar o motivo daquele arquivo. Ele anunciou que o novo visual não viria, pelo menos por enquanto. No entanto, ele tinha uma função muito mais importante: dar à Riot a ideia de atualizar a campeã visualmente um tempo depois.
A ideia de ver o campeão nas costas de um lobo tem sido interessante desde então, mas a desenvolvedora não a recuperou. Na verdade, um dos pilares de sua melhora visual foi permitir que ela tivesse uma boa variedade de animais à sua disposição.