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Habilidades, skins e ficha dos campeões de League of Legends - Sejuani

Campeões do LoL

Sejuani

Fúria do Norte

Sejuani: Fúria do Norte
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apresentação

Apresentação

Sejuani é a violenta e implacável mãe de guerra da Garra do Inverno, uma das tribos mais temidas do Freljord. A sobrevivência do seu povo é uma batalha constante e desesperada contra as forças da natureza, forçando-os a lutar contra noxianos, demacianos e avarosianos para sobreviver a rigorosos invernos. A própria Sejuani lidera os ataques mais perigosos, montada no seu javali drüvask, Bristle, usando seu mangual de Gelo Verdadeiro para congelar e despedaçar seus inimigos.

"Fui esculpida no gelo. Moldada por tempestades. Endurecida pelo frio."

Habilidades

Passiva - Fúria do Norte

Armadura Congelada: depois de um tempo (12 segundos) sem sofrer qualquer dano, Sejuani fica imune a slows, e ganha 10 (+50% bônus) de armadura e 12 (+50% bônus) de resistência mágica. A Armadura Congelada persiste por 2 segundos depois de sofrer dano.

Quebradora de Gelo: inimgos que sofrem atordoamento da Sejuani ficam congelados, o que faz com que o primeiro ataque ou habilidade de Sejuani que o atinja dê um bónus de +10% da HP máximo do alvo de dano mágico (300 máx contra monstros).

Estes efeitos aumentam nos níveis 1/7/14.

Q - Ataque do Ártico

Custo: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 de mana

Alcance: 650

Cooldown: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 segundos

Sejuani dá uma investida, causando 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+60%) de dano mágico aos inimigos, lhes dando knock up. A investida é interrompida caso atinja um campeão inimigo.

W - Ira do Inverno

Custo: 65 de mana

Range: 600

Cooldown: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 segundos

Ativo: Sejuani roda a sua arma, dando dano físico e aplicando Congelar aos inimigos. A habilidade também empurra minions e monstros para trás. Dano: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 [+2% max] (+20%)

Depois lança-se numa direção, dando dano físico, o golpe aplica Congelar e causa retardamento por 0,25. Dano: 30 / 70 / 110 / 150 / 190 [+5.25% max] (+60%)

E - Congelamento Permanente

Custo: 20 de mana

Área de Efeito: 600

Cooldown: 1,5 segundos

Passiva: Os ataques básicos de campeões aliados de combate corpo a corpo aplicam Congelar a campeões e monstros inimigos.

Ativa: O inimigo afetado por 4 efeitos de Frost sofre 40 / 90 / 140 / 190 / 240 (+60%) de dano mágico, fica atordoado por 1segundo e é movido rapidamente. Um inimigo que sofreu atordoamento por Sejuani não pode mais receber o efeito Frost por 10/9/8 segundos.

R - Glacial Prison

Custo: 100 de mana

Range: 1300

Cooldown: 120/100/80 segundos

Sejuani lança a sua arma de gelo puro, causando 100/125/150 (+ 40% de poder) de dano mágico ao primeiro campeão inimigo atingido e dá atordoamento por 1 segundo. A arma ganha força quando vai longe, causando 100 / 125 / 150 (+ 40% AP) de dano mágico, atordoamento por 2 segundos e criando uma tempestade que dá 30% de lentidão a outros inimigos. Após 2 segundos, a tempestade causa 150/250/350 (+ 80% de potência) de dano mágico e 80% de lentidão por 3 segundos.

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