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LoL: Aphelios, LeBlanc, Lee Sin e mais campeões serão buffados na atualização 11.8

LoL: Aphelios, LeBlanc, Lee Sin e mais campeões serão buffados na atualização 11.8
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No lado dos nerfs, teremos Annie, Thresh, Gnar, Orianna e Yorick perdendo sua força em algumas características, enquanto diversos itens receberão ajustes

A primeira prévia das mudanças de balanceamento do próximo patch de League of Legends foi divulgada na última terça-feira (6). O rioter Mark "Scruffy" Yetter revelou que os campeões LeBlanc, Lee Sin, Aphelios, Zac, Cassiopeia e Vladimir serão buffados, enquanto Annie, Thresh, Orianna, Gnar e Yorick receberão nerfs.

O diretor de jogabilidade do LoL também mostrou que uma série de itens receberá ajustes. Veja abaixo a lista de afetados:

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Campeões

Buffs

  • LeBlanc | Dano mágico do Q: 55/80/105/130/155 > 65/90/115/140/165; Dano total do Q: 130/180/230/280/330
  • Lee Sin | Tempo de Recarga do Q: 10s > 8s
  • Aphelios | Letalidade da Passiva: 3-18 > 3,5-21; R Dano da Calibrum por marca: 40 - 100 > 50 - 110; R Severum Cura: 250 - 500 > 275 - 525; R enraizamento de Gravitum  1,25s > 1,35s; R dano de explosão de Infernum: 85% > 90%; R Chakrams de Crescendum gerados: 4 extra (5 total) > 5 extra (6 total)
  • Zac | W: 25/40/55/70/85 (+2/100 AP)% Vida Máxima > 35/50/65/80/95 (+4/100 AP)% Vida Máxima
  • Cassiopeia | Custo de Mana do E: 50 > 50/48/46/44/42
  • Vladimir | Tempo de Recarga do Q: 9/8/7/6/5 > 9/7,75/6,5/5,25/4

Nerfs

  • Annie | Custo de Mana do W: 70/80/90/100/110 > 80/90/100/110/120
  • Thresh | Tempo de Recarga do E: 9 > 11/10,5/10/9,5/9
  • Gnar | Velocidade de Movimento do W: 30/45/60/75%, decaindo em 3 segundos > 20/40/60/80%, decaindo em 3 segundos (Baseado no Rank do R)
  • Orianna | Resistência Bônus do E: 10/15/20/25/30 > 6/12/18/24/30
  • Yorick | Retaliação da Torre: Ataca Yorick quando Andarilhos da Névoa atacam campeões inimigos > Ataca o Andarilho ofensor; Dano dos Andarilhos da Névoa: 2-99 (+30% tAD) > 2-88 (+25% tAD); Andarilhos pulam em campeões e monstros inimigos que estão marcados, dando 200% de dano > 100% de dano em seu primeiro ataque; Adição ao E: Unidades marcadas tomam 40% de dano adicional dos próximos 8 ataques de Andarilhos; Retaliação da Torre: Ataca Yorick quando a Donzela ataca campeões inimigos > Ataca a Donzela; Prioridade da Torre: A Torre prioriza atacar a Donzela ao invés dos minions mago e guerreiro > Prioriza os minions mago e guerreiro ao invés da Donzela

Ajustes

  • Dr. Mundo (Selva - Topo) | Cura da Passiva: 1,5% Máximo de Vida/5 > 2,5% Máximo de Vida/5; Limite do Q em Minions e Monstros: 300-500 > 100 - 500; Restauração do custo do Q em Campeões: 50% > 100%; Flat Bônus AD do E: 40 - 100 > 30 - 90
  • Rumble (Meio - Topo) | Resistência Mágica: 32 > 28; Resistência Mágica por nível: 0,25 > 0,75; Bônus de Dano Mágico da Passiva: 25 - 110 > 10 - 50 + 6% da Vida máxima do alvo; Novo - Passiva: Quando superaquecido, Rumble ganha 50% de Velocidade de Ataque; Novo: E reduz a resistência mágica do alvo em 10% por 4 segundos; E Zona de Perigo: reduz a resistência mágica do alvo em 15% por 4 segundos
  • Zed Caçador | Tempo de Recarga da Passiva On-Target em todas as unidades: aplicada somente em campeões; Removido da Passiva: Bônus de dano em Monstros de 100%; Limite de Dano da Passiva em monstros: 200 - 500 > 300 em todos os níveis, mas se aplica somente a monstros épicos
  • Darius Caçador | Dano bônus da Passiva em monstros: 175% > 300%
  • Mordekaiser Caçador | Dano máximo da Passiva contra monstros: 28 - 164 > Limitado a 180 contra monstros em todos os níveis; Novo - Passiva: ataques básicos e habilidades garantem stacks e renovam o dano em todos os monstros
  • Morgana Caçadora | Bônus de Dano Mágico do W em monstros: 150% > 200%
  • Diana Caçadora | Dano da Passiva amplificado em 150% contra monstros > 300%; Velocidade de Movimento: 10 - 40% (baseado em nível) > 20 - 40%

Itens

Nerfs

  • Hidra Titânica | Colosso: recebe Dano de Ataque adicional equivalente a 1% da Vida máxima > 2% da Vida máxima
  • Botas Ionianas da Lucidez | Custo total 900 > 950

Buffs

  • Coração Congelado | Armadura 70 > 80

Ajustes

  • Regenerador de Pedra Lunar | Cura da Graça Estrelada: 50 - 100 (baseada no nível do aliado) > 60; Passiva da Graça Estrelada: Cada segundo em combate aumenta a cura base em 12,5% até 50% > Cura e dá escudo de 4% até 20%; Passiva mítica: 5 de Aceleração de Habilidade > aumenta a cura de Graça Estrelada em 10
  • Hino Bélico de Shurelya | Retirado: Inspiração - Não mais empodera as próximas três instâncias de dano para causar um adicional de 35 - 55 de Dano Mágico; Novo - Passiva - Motivar: bufar ou proteger aliados (com exceção de você mesmo) concede aos aliados 25% de Velocidade de Movimento por 1,5 s; Passiva mítica: 3% de Velocidade de Movimento > 5 de Aceleração de Habilidade
  • Cajado Aquafluxo | Corredeira: Curar ou conceder Escudo a um aliado concede a vocês dois 15% de Velocidade de Movimento e 20 - 40 (aliado Nv. 1 - 18) de Poder de Habilidade por 3s > Concede 20 de Aceleração de Habilidade e 20 - 40 de Poder de Habilidade por 4 segundos
  • Explocinturão Hextec | Vida 350 > 250; Penetração Mágica: 0 > 6
  • Putrificador Quimtec | Poder de Habilidade: 50 > 55; Atualização: curar ou oferecer escudo para qualquer aliado dá à eles Greivous Wounds em seu próximo ataque > curar ou oferece escudo em um inimigo (com exceção de você mesmo) dá o bônus à ele e à você mesmo
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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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