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LoL: Atualização 10.24 trará nerfs para Amumu, Hecarim e uma série de itens

LoL: Atualização 10.24 trará nerfs para Amumu, Hecarim e uma série de itens
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Depois da primeira leva de mudanças da pré-temporada 2021, a Riot Games prepara ajustes para determinados campeões e itens míticos como Angústia de Liandry

LoL: Atualização 10.24 trará nerfs para Amumu, Hecarim e uma série de itens

A Riot Games detalhou as primeiras mudanças que chegarão após o patch que introduziu a pré-temporada 2021 em League of Legends (LoL), incluindo nerfs para Amumu, Hecarim e para vários dos novos itens míticos. As novidades chegam com a atualização 10.24, prevista para 24 de novembro.

A lista de alterações foi compartilhada pelo rioter Mark "Scruffy" Yetter no Twitter. Veja abaixo:

Nerfs para campeões

Amumu

Dano base do W: 5-15 > 4-12
Coeficiente de AP do W: 0,5 > 0,25% do HP máximo do alvo a cada 100 de AP

Hecarim

Dano de ataque recebido por velocidade de movimento: 15-30% > 12-24%
Velocidade de movimento do E: 25-85% > 25-75%

Kayle

Velocidade de ataque por acúmulo da passiva a cada 100 de AP: 10% > 5%

Samira

Bônus de dano em ataques corpo a corpo 2-19 (+10% de AD bônus) > 2-19 (+7,5% de AD bônus)
Alcance do avanço da passiva em inimigos imobilizados: 800-1000 > 650-960

Buffs para campeões

Galio

Passiva agora melhora corretamente com Aceleração de Habilidade

Tryndamere

Dano de ataque concedido pelo Q: 5-25 > 10-30
Dano de ataque concedido pelo Q a cada 1% de HP perdido: .15-.35 > .15-.55

Nerfs para itens

Tormenta de Luden

Dano do efeito: 100 (+15% AP) > 100 (+10% AP)
Bônus de velocidade de movimento ao ativar efeito: 30% > 15%

Angústia de Liandry

Dano de queimadura: 15 (+2,5% AP) (+1% da vida máxima do alvo) > 15 (1,5% AP) (+1% da vida máxima do alvo)

Colhedor Noturno

Dano base do proc: 175-250 > 125-200

Criafendas

Dano adicional 3% por segundo (máximo 15) > 2% por segundo (máximo 10)

Explocinturão Hextec

Dano base dos mísseis 200-300 > 175-250
Bônus de velocidade de movimento após ativar: 75% > 50%

Perdição de Lich

Coeficiente de AP da passiva Lâmina Arcana: 50% > 40%

Abraço Demoníaco

Dano de queimadura: 1,5% > 1,25% do HP máximo do alvo por segundo

Dente de Nashor

Coeficiente de AP do efeito de contato: 25% > 20%

Eclipse

Tempo de recarga do efeito: 6s > 8s

Espada do Rei Destruído

Custo: 3100 > 3200
Velocidade de ataque: 30% > 25%

Buffs para itens

Lágrima da Deusa

Mana base: 150 > 240
Mana máxima de acúmulos: 450 > 360

Jungle AP

Cura não é mais reduzida em habilidades de efeito em área contra monstros
Cura: 12% > 10%

Ímpeto Cósmico

AP: 70 > 75

Mata-Cráquens

AD: 60 > 65
Dano do efeito: 60 (+0,3 AD bônus) > 60 (+0,45 AD bônus)

Colhedor de Essência

AD: 40 > 50

Dançarina Fantasma

Custo: 2900 > 2700
Duração do efeito Valsa Espectral: 2s > 3s

Regenerador de Pedra Lunar

Cura base: 30-60 > 60-90
Amplificador de cura: 0-150% > 0-100% ao longo de 4 segundos (cura máxima 75-150 > 120-180)

Garra do Espreitador

AD: 55 > 60

Presa da Serpente

Dano da passiva Falsa Segurança: 50 (+40% de AD bônus) > 70 (+40% de AD bônus)

Além das alterações acima, o patch 10.24 promete a correção de diversos bugs e melhoria nos visuais dos ícones dos novos itens.

Vale apontar que após a chegada de todas as novidades da pré-temporada na atualização 10.23 de LoL uma série de alterações de emergência foram feitas, com nerfs para itens construídos a partir da Brasa de Bami, Eclipse, Angústia de Liandry e Lâmina da Fúria de Guinsoo, além de enfraquecimento de campeões como Kassadin e Viktor.

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