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LoL: O principal erro que os jogadores cometem após as grandes mudanças da Temporada 12

LoL: O principal erro que os jogadores cometem após as grandes mudanças da Temporada 12
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League of Legends passou por muitas mudanças nos últimos meses e os jogadores ainda estão tendo dificuldade em se adaptar à elas, principalmente pelo uso muito comum de alguns itens que já não são tão poderosos quanto a comunidade pensa

League of Legends é um jogo que recebe mudanças constantemente, o que não torna fácil a tarefa de acompanhá-lo. De uma atualização para outra, alguns campeões ou itens que funcionavam perfeitamente podem não ser mais uma boa decisão dentro de Summoner's Rift - o que piorou e muito com as mudanças drásticas que o MOBA recebeu ao longo da Temporada 12. Os desenvolvedores ajustaram a resistência dos campeões, curas e uma infinidade de itens com a intenção de fazer uma grande melhoria a longo prazo para o jogo. No entanto, alguns hábitos dos jogadores não acompanharam essas mudanças, o que faz com que eles cometam erros repetidamente em suas partidas.

O atual erro mais comum de League of Legends

Um dos principais ajustes que a Riot introduziu no LoL em 2022 foi nas curas. O objetivo era fazer com que os campeões focados em roubo de vida e cura pudessem regenerar menos Vida, para que não fossem tão frustrantes. Isso é algo que a empresa conseguiu fazer, mas foi também um ajuste que precisou ser acompanhado de mudanças para que o poder desse tipo de campeão não despencasse. 

Para que isso não acontecesse, na atualização 12.11 o efeito Feridas Dolorosas perdeu 33% de seu valor - antes ele subtraía seis pontos de Vida para cada 10 curas, mas agora subtrai apenas quatro.

Sempre temos a opção de usar campeões que tenham Feridas Dolorosas em suas habilidades - League of Legends
Sempre temos a opção de usar campeões que tenham Feridas Dolorosas em suas habilidades

Qual era o objetivo da Riot Games com essas mudanças? A verdade é que eram dois. Por um lado, ela precisava equilibrar os campeões de cura para que eles ainda fossem eficazes, mesmo regenerando menos Vida. Por outro, os desenvolvedores queriam evitar que a compra de Feridas Dolorosas fosse obrigatória em quase todos os jogos do LoL, pois consideram que é um efeito que não oferece momentos emocionantes para seus jogadores. Até aqui, parecia que todo mundo sairia ganhando se o poder dos campeões fosse reduzido e a cura equilibrada de acordo com essa questão.

A tarefa da Riot foi concluída com sucesso, mas a desenvolvedora encontrou um obstáculo muito comum em seu caminho. Na maior parte das vezes, os jogadores de LoL agem por hábito e levam muito tempo para se adaptar à grandes mudanças. Portanto, mesmo que a empresa afirme que o efeito das Feridas Dolorosas só é recomendado quando há dois ou mais campeões com alto poder de cura na equipe adversária, a comunidade ainda compra itens com o efeito com a mesma frequência de antes da mudança. Esse é um erro que pode ser observado nas estatísticas do site LoLAlytics, que analisa dados de partidas do jogo.

Independentemente do herói, se houver apenas um curador, Feridas Dolorosas é uma má ideia. - League of Legends
Independentemente do herói, se houver apenas um curador, Feridas Dolorosas é uma má ideia.

E Feridas Dolorosas é tão ruim assim? Sem dúvidas, sim. Em todos os casos analisados, os itens que ofereceram esse efeito tiveram um desempenho ruim. Serrespada Quimiopunk, Lembrete Mortal, Morellonomicom, Armadura de Espinhos e Putrificador Quimtec geralmente são apenas a terceira ou quarta melhor opção em qualquer slot de inventário. Isso significa que não estão nem entre os 10 melhore itens para usar com qualquer campeão do jogo e que só devemos usá-los quando as condições que a própria Riot explicou forem atendidas.

Mesmo contra Vladimir, Soraka, Kayn ou Aatrox, Feridas Dolorosas não é uma boa escolha se você confiar nas estatísticas. Isso acontece basicamente porque a quantidade de cura que reduzimos se houver apenas um campeão com regeneração de vida é menor do que o dano que paramos de causar neles por não escolhermos outro item. Esse é um erro que a comunidade precisa deixar para trás para ter o máximo de opções para vencer cada jogo do LoL.

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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