Com a chegada de Nilah em Summoner's Rift, League of Legends acumula até o momento exatos 161 campeões, entre os quais alguns são muito usados e outros nem tanto. A comunidade do MOBA discute já há algum tempo se o LoL já não tem personagens demais e parece que a Riot Games está bastante próxima de concordar com isso, já pensando até mesmo no momento em que fará uma pausa no lançamento de novos campeões.
Riot pode parar de fazer novos campeõs
Ao longo dos últimos anos, a Riot lançou cerca de três e a seis personagens em uma única temporada. De acordo com Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, líder da equipe de balanceamento que sempre divulga as prévias dos patches do LoL no Twitter, pausar a produção de campeões do jogo por um certo tempo é algo considerado pela Riot, e certamente será feito quando a desenvolvedora não conseguir mais adicionar personagens intuitivos ao jogo.
"Ainda temos muita flexibilidade para criar. [...] Mas existem algumas coisas que fazem campeões demais serem insustentáveis. Um deles é os campeões se tornarem contra-intuitivos. Vamos supor que você dá de cara com um Thresh, ele lança um gancho, que se parece com um gancho, mas passa por cima de alguém. Você pensaria, mas que diabos é isso?".
De acordo com Phroxzon, se muitos campeões forem contra-intuitivos, novos jogadores passam a ter menos incentivo para se aventurar no LoL, já que precisarão ter um extenso conhecimento para começar a jogar - e tudo o que a Riot não quer é acrescentar mais camadas de dificuldade para a curva de aprendizado do jogo.
Unindo o útil ao agradável
Para desacelerar a produção de novos campeões e cuidar do balanceamento e longevidade do LoL, a Riot tem feito uma série de atualizações de médio prazo na Temporada 12, que são conhecidas na comunidade como mini-reworks: alterações para campeões antigos ou que caíram em desuso no MOBA.
Nos últimos meses, os desenvolvedores investiram mais recursos do que nunca na atualização de campeões que ficaram para trás por conta do tempo. Ahri, Olaf, Swain, Taliyah e Sivir foram os primeiros personagens a se beneficiar desta nova forma de agir da empresa.
O objetivo da Riot ao realizar os mini-reworks é iniciar um processo de trabalho que, embora seja bastante custoso, exige menos investimento de tempo e de recurso do que realizar um rework completo.