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O LoL tem campeões demais? Comunidade discute se o jogo está ruim por conta disso

O LoL tem campeões demais? Comunidade discute se o jogo está ruim por conta disso
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A Temporada 12 de League of Legends vem sendo uma grande tormenta na vida dos jogadores, que não estão felizes com as decisões que a Riot vem tomando e apontam que o problema do jogo é ter campeões demais

O LoL tem campeões demais? Comunidade discute se o jogo está ruim por conta disso

A Temporada 12 de League of Legends vem sendo um pesadelo para os jogadores do MOBA, que já passaram pela atualização de durabilidade, maneiras peculiares de jogar com certos campeões, atualizações com nerfs emergenciais e principalmente: personagens novos muito poderosos sem controle algum por Summoner's Rift. Este último problema em específico fez a comunidade se questionar algo que vale uma discussão: o LoL tem campeões demais e é isso que torna o jogo ruim?

"O LoL simplesmente tem campeões demais"

_negniN fez um post no Reddit com o título "O pesadelo dos lançamentos recentes de campeões não são inteiramente incompetência da Riot. O LoL é que tem campeões demais". Até o momento, o texto tem mais de 700 upvotes e 500 comentários de jogadores discutindo.

"Não consigo me lembrar da última vez em que tivemos três campeões seguidos que foram pesadelos tão absolutos em questão de balanceamento e que não podem existir se não forem completamente quebrados ou um absoluto lixo injogável. E não há dúvidas de que teremos um quarto campeão esse ano, antes mesmo do primeiro [Zeri] estar corretamente balanceado, SE estiver corretamente balanceado".

League of Legends

Para _negniN, o fato do LoL já ter 161 campeões, faz com que os personagens sejam muito iguais ou uma fusão de diferentes habilidades. Desta forma, fica impossível a Riot criar algo realmente novo e equilibrar todos eles, além de torná-los justos de se jogar contra.

"O problema não é termos uma série de campeões muito fortes, mas sim que isso se tornará cada vez mais comum e frequente conforme o tempo passa, especialmente se a Riot manter esse esquema de lançar um campeão a cada dois ou três meses. Eu acredito que 161 campeões é um número muito alto. Não significa que não precisa de mais personagens nunca mais, mas um ou dois lançamentos por ano parece bom considerando que já temos vários deles para jogar".

De acordo com _negniN o ideal seria que a Riot lançasse menos campeões por ano, para ter mais tempo para balancear todos os outros que já existem, deixando-os, por exemplo, por mais tempo no PBE, o servidor público de testes. 

League of Legends

Riot coloca em prática uma das sugestões

Por incrível que pareça, mesmo que isso não resolva completamente o problema dos novos campeões desbalanceados, a Riot vem tentando consertar essa situação com atualizações de médio prazo para diversos personagens ao longo da Temporada 12.

Nos últimos meses, os desenvolvedores investiram mais recursos do que nunca na atualização de campeões que ficaram para trás por conta do tempo. AhriOlafSwainTaliyah e Sivir foram os primeiros personagens a se beneficiar desta nova forma de agir da empresa.

O objetivo da Riot ao realizar os mini-reworks é iniciar um processo de trabalho que, embora seja bastante custoso, exige menos investimento de tempo e de recurso do que realizar um rework completo. Em um texto publicado por August, é possível perceber também que estas atualizações giram em torno de habilidades já existentes ao invés de criar novas - embora possa existir uma exceção ou outra, como o escudo de Olaf.

 

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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