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LoL: Por que a Riot aumentou a durabilidade e não diminuiu o dano?

LoL: Por que a Riot aumentou a durabilidade e não diminuiu o dano?
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A comunidade de League of Legends esperava uma redução drástica no dano e a Riot Games respondeu o porquê disso não ter acontecido

LoL: Por que a Riot aumentou a durabilidade e não diminuiu o dano?

Após pouco mais de um mês da chegada da grande Atualização de Durabilidade no League of Legends, a Riot Games respondeu uma pergunta que passou pela cabeça de diversos jogadores: por que aumentar a durabilidade dos mais de 160 campeões ao invés de diminuir todo o dano no MOBA?

Essa questão foi trabalhada com a publicação das Visões de Balanceamento de 24 de junho, um texto periódico publicado pela equipe de desenvolvedores – responsáveis pelas mudanças em Summoner's Rift – que se compromete em explicar todo o contexto e motivações por trás das atualizações e balanceamentos.

Riot responde: por que alterar a durabilidade e não o dano?

O rioter Matt Leung-Harrison, desenvolvedor responsável por essa publicação sobre as visões, afirmou que após toda uma análise a equipe chegou ao consenso que o dano no LoL era equilibrado - apesar de extremamente alto. Para não mexer com esse equilíbrio, a Riot optou por aumentar a durabilidade.

Ao avaliar o dano no LoL, analisamos com atenção os sistemas do jogo — como runas, itens e Feitiços de Invocador — para descobrir quais sistemas eram mais afetados pelo dano. Chegamos ao consenso de que o dano causado por esses sistemas como um todo era muito alto, mas que eles eram equilibrados em relação uns aos outros. Para preservar esse equilíbrio, decidimos aumentar a durabilidade dos Campeões, pois isso nos permitiria fazer mudanças focadas nesses outros sistemas, em vez de alterações holísticas em todos eles.
Matt Leung-Harrison, líder de design da Riot Games

Como abordado anteriormente no MGG Brasil, inicialmente o plano da Riot era de mexer diretamente no dano. Na prática, pudemos acompanhar que não foi isso que aconteceu - a desenvolvedora optou pela abordagem de aumentar os atributos; essas mudanças, inclusive, chegaram antes do que o esperado pela comunidade.

A Atualização de Durabilidade no LoL

O Patch 12.10, implementado no LoL em 25 de junho, trouxe mudanças significativas em todos os campeões, aumentando de modo geral atributos como Vida, Armadura e Resistência Mágica com o intuito de prolongar as lutas e a partida em Summoner's Rift em um geral.

A temática Guardiã Estelar retorna ao League of Legends — Imagem: Riot Games/Divulgação - League of Legends
A temática Guardiã Estelar retorna ao League of Legends — Imagem: Riot Games/Divulgação

Com todas essas mudanças, a realidade se tornou outra dentro de Summoner's Rift: uma parte da comunidade ficou aliviada com "o novo League of Legends" enquanto outra ficou literalmente desolada (principalmente os assassinos, como essa Qiyana que perdeu tudo). A Tier List do jogo também mudou, destacando campeões como Karthus e Corki como dois dos mais fortes.

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Lorena de Araújo
Lorena de Araújo  - Redatora

Você pode me encontrar por aí escrevendo sobre LoL e tentando arrumar um jeito de incluir cultura pop. Tenho imensuráveis horas em Stardew Valley e vontade de ser uma protagonista do Studio Ghibli.

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