A maioria da comunidade de League of Legends não presta atenção na popularidade dos campeões, mas esse indicador é um dos mais importantes para a Riot Games. A desenvolvedora quer que o jogo seja o mais variado possível em termos de campeões que aparecem no jogo. Essa circunstância força os funcionários a fazer um trabalho extra com atualizações ou reworks para os heróis menos usados. No entanto, o que quase ninguém percebe é que o mesmo vale para aqueles que são os mais populares.
A situação paradoxal dos personagens de maior sucesso em League of Legends
A variedade de personagens que vemos no LoL não é apenas condicionada por quais são os campeões menos jogados. O objetivo da Riot Games é encontrar um ponto de equilíbrio que não necessariamente precise ser perfeito em que os campeões não se desviem muito dos valores médios. Se Skarner for escolhido em 0,5% dos jogos ranqueados, há um problema, mas o mesmo acontece quando Ezreal aparece em mais de 24% dos confrontos. A primeira subtrai variedade por não ser atraente, mas o excesso de interesse na segunda fecha a porta para o surgimento de outras opções.
Casos como o de Ezreal são ainda mais problemáticos para os desenvolvedores do LoL. Quando um campeão não é jogado, o protocolo de ação é evidente e em quase todos os casos implica uma grande atualização. No entanto, eles não podem fazer o mesmo com os personagens mais atraentes do MOBA. Quando um design é bom em termos de estética e jogabilidade, modificá-lo seria realmente estúpido. Isso deixa a Riot com muito pouco espaço para ação e a obriga a buscar soluções alternativas que não impliquem piorar o trabalho já feito.
O objetivo oculto de Nilah, Yone e outros campeões
A decisão da desenvolvedora de reduzir a popularidade de Ezreal, Zed, Yasuo ou outros personagens muito amados pela comunidade é tão simples em sua abordagem quanto lenta em sua execução. Conforme confirmado por Ryan "Reav3" Mireles, diretor de jogabilidade de League of Legends, o que eles fazem é criar novos campeões que têm como um de seus objetivos atrair a base de jogadores dos personagens mais populares. Os próprios desenvolvedores admitiram publicamente que Yone foi uma tentativa de reduzir a popularidade de Yasuo e também que Zeri queria roubar de Ezreal parte de seu público. É uma situação que se repete com bastante regularidade.
Nesse sentido, Nilah tem vários objetivos que não se destacam quando o vemos a olho nu. Além de ser um convite óbvio para jogadores que jogam regularmente com Yasuo ou Diana para jogar na rota inferior e aumentar um pouco a flexibilidade de escolhas, também parece atacar alguns dos personagens mais populares. Nesse caso e voltando às declarações de Ryan Mireles, a Riot Games espera que a nova campeã roube parte de seus fãs de Vayne, Kai'SaeSamira. A tarefa não é fácil, mas é necessária se levarmos em conta que os três superam a taxa de 10% das escolhas.
Exceto em casos extremos, a popularidade dos campeões tem pouco ou nada a ver com seu balanceamento. Independentemente do MMR que analisamos, a comunidade mostrou em várias ocasiões para escolher seus personagens favoritos sobre os que seriam mais eficazes na classificação. Nesse sentido, a eficácia do Nilah dependerá do quanto a comunidade gosta dela.