League of Legends receberá grandes mudanças no patch 12.10. Nelss, todos os campeões aumentarão suas resistências para que o dano verdaderiro no jogo seja menor. No entanto, o método escolhido pela Riot Games para realizar os ajustes é melhorar os status dos personagens. É uma decisão muito boa em muitos aspectos, mas que também tem seus pontos negativos. E há uma mecânica específica com potencial de causar muitos problemas à desenvolvedora.
O potencial problema com o dano verdadeiro
O dano verdadeiro é o dano que ignora a resistência de qualquer oponente e atinge seus pontos de vida diretamente. Ele só pode ser reduzido usando escudos e apenas alguns campeões o possuem. No entanto, como as melhorias da Riot Games afetaram, sobretudo, as resistências por nível dos campeões, contar com esta fonte de dano para reduzir os pontos de vida dos rivais será será especialmente importante. League of Legends é um sistema complexo e, embora os personagens agora tenham um pouco mais de saúde, o nerf desse tipo de dano é quase imperceptível.
Embora o dano de todas as fontes seja reduzido em 10 a 20% dependendo da situação, o dano verdadeiro dificilmente será afetado pelos ajustes. Dessa forma, surge um paradoxo: embora seja um pouco menos eficaz, pois os personagens terão um pouco mais de vida, ver seu poder reduzido de maneira tão moderada é muito mais eficaz em termos relativos que práticos. Além disso, lembre-se de que existem fontes de dano verdadeiro que escalam com base na saúde do oponente e, por isso ainda mais poderosas.
Riot Games não planeja fazer ajustes preventivos no patch 12.10
Vayne, Fiora ou Garen são apenas alguns exemplos de campeões que possuem dano verdadeiro baseado na vida (máxima, atual ou restante) dos rivais. Por causa dessa situação situação, muitos funcionários da Riot apostam nesses campeõs como alguns dos campeões mais fortes de todo League of Legends após as mudanças do patch 12.10. No entanto, os Riotes estão prontos para o que vier e planejam lançar um patch adicional apenas 48 horas após o lançamento do próximo 12.10, para eventuais ajustes
A razão pela qual a Riot Games não agiu com antecedência é porque os desenvolvedores não querem correr riscos desnecessários . É muito mais fácil e eficaz a longo prazo permitir que os personagens tenham alguns dias sem alterações no servidor de League of Legends e acumulem muitos dados do que fazer ajustes antes mesmo do lançamento do patch. Em outras ocasiões, os desenvolvedores quiseram fazer ajustes baseados na teoria, com base em em prognósticos que não se confirmaram na prática. Uma experiência que ajudou a definir os protocolos para patches futuros
O melhor que a comunidade pode fazer é ficar de olho nos personagens com dano verdadeiro e tentar tirar vantagem deles assim que o novo patch for implementado. É verdade que O LoL ficará um pouco desequilibrado por algum tempo, mas é possível aproveitar a situação e subir alguns elos até que os ajustes finalmente sejam feitos
Conteúdo original de GalleGutsito, do MGG Espanha*