Na última segunda-feira (16) a prévia da atualização 12.10 no League of Legends foi publicada pelo Rioter Phlox em seu perfil no Twitter. O Patch em questão está sendo chamado de "Atualização de Durabilidade" e promete mudanças radicais em Summoner’s Rift: absolutamente todos os campeões receberão mudanças, para mexer diretamente na durabilidade de partidas – além disso, mais de 30 itens serão nerfados para mudar completamente o meta.
A redução do sistema de cura e escudos no jogo é um alguns dos pontos principais, assim como o aumento no dano de torres e do Barão Na'Shor. Confira na sequência todas as mudanças esperadas para o Patch 12.10 no LoL, publicadas pelo rioter.
Quando vai ser a próxima atualização do LoL?
A próxima atualização do LoL – o Patch 12.10 – tem previsão para chegar ao MOBA da Riot Games em 25 de maio de 2022, de acordo com o calendário oficial. Comumente as atualizações do LoL chegam de forma quinzenal nas quartas-feiras.
Qual o patch atual do LoL?
Atualmente o patch atual do LoL é o 12.9, implementado no MOBA desde o dia 11 de maio. A atualização trouxe os reworks de Taliyah e Olaf, as skins Velho Oeste e EDG e focou em mudanças transitórias, em preparação para os ajustes de durabilidade do próximo patch: o 12.10.
Atualizações do próximo patch do LoL
Em resumo, o próximo patch do LoL trará: aumento da vida e resistência em todos os campeões; redução de cura e escudo em todos os itens; redução do efeito de corta-cura; redução da penetração em itens e aumento de dano das torres e do Barão Na'Shor. Confira em detalhes:
Ajustes em Campeões
Todos os Campeões
Vida Base aumentada: +70
Vida por Nível aumentada: +14
Armadura por Nível aumentada: +1.2
Resistência Mágica por Nível aumentada: +0.8
Curas e Escudos
Todos os efeitos de cura de campeões reduzidos em: 10-28%
Todos os efeitos de escudo de campeões reduzidos em: 10%
Ajustes no Sistema
Curas e Escudos
Todos os efeitos de cura de itens reduzidos em: 10-28%
Todos os efeitos de escudo de itens reduzidos em: 10%
Feridas Dolorosas
Efeito de Feridas Dolorosas (corta-cura) em itens parciais reduzido: 40% → 30%
Efeito de Feridas Dolorosas (corta-cura) em itens melhoras reduzido: 60% → 50%
Penetração de Itens
Penetração de itens reduzida em: 5-10%
Torres
Dano de torres aumentado:
Torres externas: 152-278 → 167-391
Torres internas: 170-305 → 187-427
Torres dos inibidores: 170-305 → 187-427
Torres do Nexus: 150-285 → 165-405
Barão Na'Shor
Dano de Ataque aumentado: 125+8/m → 150+10/m
O motivo por trás da atualização radical no LoL
Em seu Twitter o rioter Phlox compartilhou alguns pensamentos acerca da atualização que chegará ao League of Legends, e já adiantou que com as mudanças massivas a equipe de desenvolvedores "estará observando atentamente e pronta para reagir". Em tradução literal:
O 12.10 é um patch bem grande, então estamos adiando todas as mudanças de balanceamento para ele. Teremos uma noção muito melhor de quem precisa de ser nerfado ou buffado depois que o patch necessariamente chegar. Esperamos fazer uma micro atualização de balanceamento na quinta-feira depois de sua chegada.
Mudanças abrangentes como essas não são previsíveis o bastante para sabermos qual campeão específico ficará OP, principalmente antes do lançamento. Vai ser um momento divertido para descobrir novas builds, counters e tudo mais.
E por que é que estamos nerfando toda a cura do jogo? Bem, o valor de cada ponto de cura/escudo depende de todas as resistências que você vai recebendo. Isto é duplamente verdade com as Feridas Dolorosas sendo nerfadas.
Se não ajustássemos a cura e o escudo, os campeões de sustain seriam absolutamente inúteis e constantemente buffados mais do que seus counters. Não estamos tentando trocar o LoL por um Mega-Mundo-Meta.
Phlox, Designer da Riot Games
(Fonte)
O MOBA pode mudar bruscamente com os ajustes que estão para chegar. Assim, o MGG Brasil selecionou cinco campeões que podem dominar o meta com as mudanças previstas.
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É bem curioso como um campeão que vê arte no que há de mais brutal é o responsável por fazer surgir efeitos visuais que deveriam ficar escondidos em League of Legends
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