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As matrizes de Tower of Fantasy têm efeitos similares a runas (ou relíquias ou outras denominações) em outros jogos. Elas servem para dar bônus em certos atributos aos simulacros.
Neste guia, listamos todas as matrizes disponíveis em Tower of Fantasy, quais as raridades delas, além de sugestões de quais matrizes equipar em cada personagem simulacro.
A lista completa de matrizes e seus usos em Tower of Fantasy
A seguir, você pode encontrar a lista completa de matrizes atualmente disponíveis em Tower of Fantasy. Abaixo de cada uma delas, recomendamos os simulacros que se beneficiarão da matriz, além dos diferentes bônus do conjunto.
Conforme a qualidade aumenta (0/ 1 / 2 / 3 / estrelas), os efeitos benéficos também melhoram. Quando todos os itens do kit atingem as classificações de estrelas definidas, os efeitos associados podem ser ativados.
Matriz Cocoritter
Conjunto de 2 peças - Aumenta a quantidade de cura e o efeito da cura recebida em 10%/12%/14%/16%.
Conjunto de 4 peças - Quando você ou seus companheiros de equipe forem curados, aumenta o ATQ em 12,5%/15%/17,5%/20% por 6 segundos.
Para quais simulacros - Nêmesis, Cocoritter, Zero e Pepper.
Matriz Crow
Conjunto de 2 peças - Aumenta o dano crítico em alvos com menos de 60% de PV em 24%/30%/36%/42%.
Conjunto de 4 peças - Acertos críticos causam dano adicional ao longo do tempo em 18%/22%/26%/30% do ATQ a cada segundo por 5 segundos. O efeito não pode ser acumulado.
Para quais simulacros - Crow, Samir, Tsubasa, Bai Ling.
Matriz Huma
Conjunto de 2 peças - Acertar alvos com habilidades de Esquiva inflige Sangramento, causando dano igual a 15%/19%/22,5%/26% do ATQ a cada segundo por 5 segundos.
Conjunto de 4 peças - Reduz o ATQ de todos os alvos em um raio de 8m que recebem dano ao longo do tempo em 10%/12%/13%/15%.
Para quais simulacros - Huma, Bai Ling.
Matriz King
Conjunto de 2 peças - Aumenta o dano causado em 8%/10%/12%/14% por 25 segundos quando um alvo é despedaçado.
Conjunto de 4 peças - Quando houver mais de 2 inimigos por perto, restaure vida igual a 14%/18%/22%/26% do dano causado. O PV máximo restaurado por 0,5 segundo não pode exceder a 36%/42%/48%/54% do ATQ.
Para quais simulacros - Huma, King, Meryl, Shiro, Echo, Ene, Hilda.
Matriz Meryl
Conjunto de 2 peças - Se o PV estiver abaixo de 30% após ser atacado, ganha um escudo igual a 20%/26%/32%/40% do PV máximo por 10 segundos. Tempo de espera: 120 segundos.
Conjunto de 4 peças - Aumenta o dano do Redemoinho em 36%/45%/54%/63% e restaura PV igual a 30/38%/44%/50% do dano causado enquanto o Redemoinho está ativo. O PV máximo restaurado a cada 0,5 segundo não pode exceder 60%/72%/81%/90% do ATQ.
Para quais simulacros - Cocoritter e Meryl.
Matriz Nêmesis
Conjunto de 2 peças - Quando um alvo é curado, seu ATQ elétrico é aumentado em 8%/10%/12%/15% por 20 segundos. Este efeito não se acumula e apenas o efeito de nível mais alto é aplicado ao usar vários conjuntos.
Conjunto de 4 peças - Quando você se cura ou cura seu Eletrodo, o alvo de cura ganha uma carga de "relâmpago". O próximo ataque dentro de 30 segundos lançará relâmpagos no alvo, causando dano elétrico igual a 240%/300%/360%/420% do ATQ elétrico (reduzido em 50% para Eletrodos). Não pode ser acionado mais de uma vez em 10 segundos. As cargas de Eletrodo não se acumulam. Apenas o efeito de nível mais alto é aplicado ao usar vários conjuntos.
Para quais simulacros - Nêmesis.
Matriz Samir
Conjunto de 2 peças - Causa mais dano progressivamente em 1% ao acertar um alvo. Acumula até 10/13/16/20 vezes. Dura 1,5 segundo.
Conjunto de 4 peças - Aumenta o dano de explosão das Estrelas Eletromagnéticas em 16%/22%/30%/40% do ataque.
Para quais simulacros - Crow, Samir, Shiro, Tsubasa, Bai Ling, Echo, Hilda.
Matriz Shiro
Conjunto de 2 peças - Aumenta o dano e o despedaçar em alvos com mais de 50% de PV em 15%/19%/22,5%/26%.
Conjunto de 4 peças - Ao entrar na batalha, ganha 20%/25%/30%/35% de bônus de dano por 20 segundos. Reinicia 5 segundos depois de sair da batalha.
Para quais simulacros - Huma, King, Meryl, Shiro, Echo, Ene, Hilda.
Matriz Tsubasa
Conjunto de 2 peças - Aumenta o dano causado em 14%/16%/18%/20% quando não há inimigos em um raio de 4 metros.
Conjunto de 4 peças - Ao acertar um tiro na cabeça (ou ao usar a Habilidade Especial: Tiro Perfurante, do Arco Zero Grau) aumenta o ATQ em 15%/18%/21%/25% por 8 segundos.
Para quais simulacros - Tsubasa.
Matriz Zero
Conjunto de 2 peças - Ao usar uma habilidade de Descarga para mudar para a arma atual, ganhe um escudo igual a 150%/200%/250%/300% do ATQ por 4 segundos.
Conjunto de 4 peças - Enquanto o escudo estiver ativo, você e seus companheiros de equipe causam 16%/20%/24%/28% a mais de dano.
Para quais simulacros - Zero e Cocoritter.
Matriz Apófis
Conjunto de 3 peças – Causa mais dano quanto menor o PV. Causa dano máximo quando o PV estiver em 20%. O dano pode ser aumentado em até 20%/25%/30%.
Para quais simulacros - Nenhum.
Matriz Bai Ling
Conjunto de 3 peças - Aumenta o dano causado a alvos gravemente feridos em 12%/15%/18%.
Para quais simulacros - Nenhum.
Matriz Barbarossa
Conjunto de 3 peças - Ao trocar de arma, ganha 50%/62,5%/75% de reflexão de dano por 3 segundos. Tempo de espera: 30 segundos. Ao mudar para outra arma, ganha 20%/25%/30% de dano bônus por 5 segundos. Tempo de espera: 30 segundos.
Para quais simulacros - Nenhum.
Matriz Gelorrobô
Conjunto de 3 peças - Quando o PV está abaixo de 40%, usar uma habilidade de Descarga para mudar para a arma atual restaura PV igual a 160%/200%/240% do ATQ.
Para quais simulacros - Nenhum.
Matriz Echo
Conjunto de 3 peças - Usar uma habilidade de Descarga para mudar para a arma atual concede 80/100/120 de carga de arma.
Para quais simulacros - Nenhum.
Matriz Ene
Conjunto de 3 peças - Ao causar dano maior que 100% do ATQ, causa dano bônus igual a 60%/75%/90% do ATQ. Tempo de espera: 3 segundos.
Para quais simulacros - Nenhum.
Matriz Hilda
Conjunto de 3 peças - Aumenta o ATQ em 15%/19%/22,5% quando não há inimigos em um raio de 6 metros.
Para quais simulacros - Nenhum.
Matriz Pepper
Conjunto de 3 peças - Aumenta a velocidade de ganho de carga da arma em 10%/12,5%/15%.
Para que simulacros - Cocoritter, Zero, Bai Ling, Hilda, Pepper.
Matriz Robarg
Conjunto de 3 peças - Quando um alvo é despedaçado, envenena o alvo e causa dano igual a 45%/56%/67,5% do ATQ a cada segundo por 10 segundos.
Para quais simulacros - Nenhum.
Matriz Sobek
Conjunto de 3 peças - Aumenta o dano causado em 6%/7,5%/9% para cada inimigo próximo. Até 3 acúmulos.
Para quais simulacros - Todos.
Matriz Núcleo Explosivo
Conjunto de 3 peças - Aumenta o dano causado por armas de fogo em 6%.
Para quais simulacros - Nenhum.
Matriz Guarda Inabalável
Conjunto de 3 peças - Aumenta o dano causado por armas de raio em 6%.
Para quais simulacros - Nenhum.
Matriz Provocadores
Conjunto de 3 peças - Aumenta o dano causado por armas físicas em 6%.
Para quais simulacros - Nenhum.
Matriz Bullseye
Conjunto de 3 peças Aumenta em 6% o dano causado por Armas de gelo.
Para quais simulacros - Nenhum.
Como obter matrizes em Tower of Fantasy?
Graças aos Chefes Globais
Alguns Chefes Globais fornecem matrizes de simulacro além das suas próprias. Abaixo, você pode encontrar todas as matrizes que você pode obter graças a cada World Boss.
- Robarg - King: Matriz; Robarg: Matriz
- Apófis - Tsubasa: Matriz; Apófis: Matriz
- Gelorrobô - Huma: Matriz; Gelorrobô: Matriz
- Sobek - Crow: Matriz; Sobek: Matriz
- Lúcia - Shiro: Matriz; Echo: Matriz
- Barbarossa - Meryl: Matriz; Barbarossa: Matriz
Os chefes do mundo para realmente focar são Sobek e Lucia, disponíveis nas Ruínas do Coroaado e Robarg na região de Astra. Eles são os únicos que oferecem matrizes realmente interessantes para seus simulacros.
Conforme mais chefes e mais simulacros forem adicionados ao jogo, provavelmente teremos também novas matrizes disponíveis.
Graças às máquinas dos sonhos de Claire
Ao abrir um módulo de suprimento, uma pequena esfera branca e azul pode ser ativada ao seu lado. Ao interagir com ela, você será levado a um sonho com uma atividade a realizar. Ocasionalmente, você poderá obter Matrix Gifts de um determinado simulacro, World Boss ou mob.
No banner de convocação Matriz de Escolha
Ao fornecer o comprovante de compra, você poderá sortear vários pedidos para obter dados de todas as raridades. É sorte ao acaso, mas às vezes o acaso pode fazer as coisas darem certo. É possível conseguir o item para girar esse banner durante a rotação de evento, trocando Cristais Negros ou Tanium, ou depois no Passe Avançado.
Como melhorar as matrizes?
Matrizes podem ser aprimoradas com Matrix Data Packs. Você pode obtê-los abrindo os baús de senha no mundo aberto, completando suas atividades semanais, saboreando a maravilhosa culinária de Mi-a, participando de Dimensional Trials ou Omnifera Beacons. Observe também que completar o Diário do Explorador lhe renderá alguns Pacotes de Dados de Matriz.
Você terá acesso a todas essas atividades no menu Aventura disponível no canto superior direito da tela após sua chegada à região de Banges. Essas são atividades diárias que não devem ser perdidas se você deseja melhorar suas matrizes.
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