Shiro é uma simulacro de nível SSR em Tower of Fantasy. Neste guia, você verá tudo sobre a personagem, desde a sua arma Chakram dos Mares, passando por como jogar, qual build e quais matrizes usar.
Tower of Fantasy está disponível desde 10 de agosto de 2022 e este novo jogo gacha traz uma aventura futurista de mundo aberto com um aspecto MMORPG. Seu objetivo é, portanto, não apenas explorar as diferentes regiões, completar missões, mas também convocar personagens e melhorá-los.
No ToF, o sistema de convocação é um pouco especial e permite obter armas com vários níveis de raridade: N - R - SR - SRR. Anexados a essas armas estão personagens chamados simulacros apenas para raridades SR e SSR. A simulacra SSR da vez é Shiro e sua arma Chakram dos Mares.
Shiro: Apresentação da simulacro SSR e banner
Shiro faz parte do banner permanente do jogo (obtido com Núcleos Dourados), mas você também tem uma pequena chance de encontrá-la no primeiro banner temporário (Núcleos Vermelhos), que dura de 10 de agosto de 2022 (lançamento do jogo) a 31 de agosto.
- Gênero: Feminino
- Altura: 163 cm
- Data de aniversário: 22 de setembro (Virgem)
- Voz japonesa: Ari Ozawa (Xiangling in Genshin Impact)
- Voz em inglês: Kristen McGuire (Flora em Tiny's Tina Wonderland e alguns NPCs em Genshin Impact)
As skins de Shiro em Tower of Fantasy
Se você pegar a arma de Shiro várias vezes, poderá elevar o nível de estrela dela. No final do nível de 3 estrelas, você recebe uma skin diferente para Shiro. Como lembrete, é possível usar a arma Chakram dos Mares sem ter que usar a aparência da simulacro.
Presentes favoritos de Shiro em Tower of Fantasy
Cada personagem SSR em Tower of Fantasy tem um nível de despertar que pode ser melhorado completando a missão da história e também dando-lhes presentes.
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Shiro adora Itens de Metal, Itens Salvos e Itens Raros
Os melhores presentes para dar a ela:
Atributos do Despertar de Shiro
- 1.200 Pontos de Despertar: Alerta de Segurança - Quando Shiro usa uma habilidade de arma ou de descarga, aumenta em 10% todos os tipos de ATQ e o ATQ físico em 7% a mais. Dura 8 segundos. Tempo de recarga: 16 segundos.
- 4.000 Pontos de Despertar: Sinal Vermelho - Quando Shiro usa uma habilidade de arma ou de descarga, aumenta em 16% todos os tipos de ATQ e o ATQ físico em 10% a mais. Dura 8 segundos. Tempo de recarga: 16 segundos.
Chakram dos Mares: Apresentando a arma SSR de Shiro
Informações e como obtê-la
- Ressonância (função): DPS
- Elemento: Físico
- Despedaçar: 10,00
- Carga: 6,00
- Ataque Básico: 19
- Vida: 1165
- Crítico: 13
Efeito da arma Chakram dos Mares de Shiro
- Lesão: Com carga completa, o ataque seguinte da arma causa dano de 137% do ATQ e inflige lesão ao alvo durante 7 segundos, que então sofre 20% a mais de dano.
Como jogar de Chakram dos Mares/Shiro e com quem em Tower of Fantasy?
Shiro (ou pelo menos sua arma) é um Sub DPS com grandes habilidades AOE (dano de área) graças aos seus chakrams saltitantes. Ela recebe um reset de cooldown de habilidade muito poderoso para toda a equipe na 3ª estrela de elevação.
Sua habilidade especial também é muito interessante, pois ela pode criar uma área de efeito que atrai inimigos, reduz sua velocidade e os atinge com lâminas de Chakram.
- Pontos Fortes: Além de causar grandes danos em área, pode facilmente quebrar escudos, mas seu maior trunfo é o reset de tempos de recarga (3 estrelas).
- Pontos Fracos : Embora muito útil para danos em área, Shiro é bastante frágil. Assim, é sugerido colocar ela com personagens de suporte/defesa (Zero e Cocoritter, por exemplo).
Elevação: Como melhorar Chakram dos Mares em ToF?
Os níveis de 6 estrelas
Cada arma SR e SSR pode progredir até um nível de 6 estrelas. Inicialmente, sua arma estará com 0 estrelas e, portanto, você terá que melhorá-la 6 vezes para atingir o nível máximo. Isso significa que é necessário obter a mesma arma 7 vezes para melhorá-la.
- 1★: Aumenta em 30% o dano causado e todos os efeitos de despedaçar elemental a alvos dentro do raio de Extermínio.
- 2★: Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 16%.
- 3★: Aumenta o despedaçar em 15% e zera a recarga de todas as habilidades de armas após quebrar o escudo do alvo. Só pode ser acionado uma vez a cada 30 segundos.
- 4★: Aumenta o crescimento do PV mínimo da arma atual em 32%.
- 5★: Atacar um alvo com lesão prolonga a duração da lesão em mais 7 segundos (só surte efeito uma vez para o mesmo efeito).
- 6★: Usar Extermínio dá 100% de chance de crítico para os 8 segundos seguintes.
Os materiais de aprimoramento necessários
Além de elevar as estrelas de sua arma, você também pode aprimorá-las e aumentar os níveis delas. Tenha cuidado, isso custa materiais, ouro e às vezes requer o nível certo de Errante. Para Chakram dos Mares, você precisará dos seguintes materiais:
Todas as habilidades da arma SSR Chakram dos Mares de Shiro
Ataque Normal do Chakram dos Mares
- Arremesso Veloz: Enquanto estiver no chão, use o chakram para atacar 5 vezes seguidas.
- Disparo Aéreo: Enquanto estiver no ar, acerte o ataque normal para realizar 3 ataques giratórios seguidos.
- Chakrans Repulsores: Após o segundo ataque normal, mantenha pressionado o botão de ataque para ativar Chakrans Repulsores. Dispara cinco chakrams penetrantes para frente, cada acerto causa dano de 43,5% do ATQ + 2, com uma leve repulsão.
- Rodopio Aéreo: Pressione e segure o ataque normal enquanto estiver no ar para usar Rodopio Aéreo. Desencadeia um golpe poderoso que causa dano de 191,5% do ATQ + 10 ao alvo e inimigos próximos, jogando-os no ar.
- Ataque Furtivo: Agachado, aproxime-se do inimigo pelas costas e use o ataque normal para usar o Ataque Furtivo. Causa dano de 427,5% do ATQ + 23.
Ataque de Esquiva do Chakram dos Mares
- Esquiva: Esquive-se logo antes de ser sofrer um golpe para acionar uma Phantasia, reduzindo a velocidade dos inimigos dentro de uma área. Fica imune à interrupção durante 0,5 segundo enquanto se esquiva. Tempo de recarga: 15 segundos.
- Lua Minguante: Toque no botão de ataque normal logo após se esquivar para usar Lua Minguante. Arremessa um chakram giratório para frente que causa dano de 132,9% do ATQ + 7 ao alvo e inflige atordoamento durante 0,5 segundo. Então, o chakram se divide em 3 e continua percorrendo seu trajeto, causando dano de 24,2% do ATQ + 1 a alvos no caminho. Chakrans divididos ricocheteiam durante Extermínio.
Habilidade Especial do Chakram dos Mares
- Extermínio: Cria uma Área de Chakrans com você no centro durante 8 segundos. Ao mesmo tempo, os inimigos são sugados e a velocidade deles é reduzida em 30% durante 8 segundos. Lança 5 chakrans que ricocheteiam entre alvos e causam dano de 24,2% do ATQ + 1 a alvos no caminho, até no máximo 5 vezes. Os chakrans divididos de Lua Minguante também ricocheteiam 5 vezes. Tempo de recarga: 45 segundos.
Descarga do Chakram dos Mares
- Espírito do Ar: Quando a carga da arma estiver completa ou quando Phantasia for desencadeado, remove todos os efeitos negativos de você e arremessa Chakram dos Mares contra um alvo ao trocar para esta arma. Alvos atingidos causam atordoamento em área durante 1 segundo, mais 1 ataque cada contra até 3 alvos por segundo (cada ataque tem 10% de chance de atordoar o alvo durante 1,5 segundo), causando dano de 41,4% do ATQ + 2 durante 10 segundos.
Matrizes recomendadas para Chakram dos Mares/Shiro
Existem apenas 4 slots de dados para colocar em sua arma. Similares a artefatos, as matrizes funcionam em conjuntos: quanto mais peças do mesmo conjunto você colocar, mais o conjunto em questão concede bônus. Para Chakram dos Mares é recomendado um conjunto Shiro de 2 peças + um conjunto King de 2 peças.