Nêmesis é uma simulacra de nível SSR em Tower of Fantasy. Neste guia, você verá tudo sobre a personagem, desde a sua arma Vênus, passando por como jogar, qual build e quais matrizes usar.
Tower of Fantasy está disponível desde 10 de agosto de 2022 e este novo jogo gacha traz uma aventura futurista de mundo aberto com um aspecto MMORPG. Seu objetivo é, portanto, não apenas explorar as diferentes regiões, completar missões, mas também convocar personagens e melhorá-los.
No ToF, o sistema de convocação é um pouco especial e permite obter armas com vários níveis de raridade: N - R - SR - SRR. Anexados a essas armas estão personagens chamados simulacros apenas para raridades SR e SSR. O simulacro SSR da vez é Nêmesis e sua arma Vênus.
Nêmesis: Apresentação da simulacro SSR e banner temporário
Nêmesis faz parte do primeiro banner temporário do jogo, que dura de 10 de agosto de 2022 (lançamento do jogo) a 31 de agosto de 2022, e pode ser obtida através de Núcleos Vermelhos.
Nos outros jogos gacha, é comum o personagem de um banner especial/temporário ser adicionado ao banner comum/permanente após o evento terminar. Assim, Nêmesis provavelmente será adquirida por Núcleos Dourados após o banner especial dela terminar.
- Gênero: Feminino
- Altura: 165cm
- Data de aniversário: 25 de maio (Gêmeos)
- Voz japonesa: Haruka Tomatsu (Asuna em Sword Art Online entre outros)
- Voz em inglês: Suzie Young (Eula em Genshin Impact)
As skins de Nêmesis em Tower of Fantasy
Se você pegar a arma de Nêmesis várias vezes, poderá elevar o nível de estrela dela. No final do nível de 3 estrelas, você recebe uma skin diferente para Nêmesis. Como lembrete, é possível usar a arma Vênus sem ter que usar a aparência da simulacra.
Presentes favoritos de Nêmesis em Tower of Fantasy
Cada personagem SSR em Tower of Fantasy tem um nível de despertar que pode ser melhorado completando a missão da história e também dando-lhes presentes.
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Nemesis adora Brinquedos, Decorações e Itens Cotidianos
O melhor presente para Nêmesis:
Atributos do Despertar de Nêmesis
- 1.200 Pontos de Despertar: Metamorfose - Depois de invocar um Eletrodo, inflija dano de raio igual a 60% do poder de ataque total a todos os inimigos em um raio de 30 metros. Cura todos os aliados dentro do alcance em 120% do poder de ataque.
- 4.000 Pontos de Despertar: Sublimação - Após invocar um Eletrodo, inflija dano de raio igual a 100% do poder de ataque total a todos os inimigos em um raio de 30 metros. Cura todos os aliados dentro do alcance aplicando 200% de seu poder de ataque.
Vênus: Apresentando a arma SSR de Nêmesis
Informações e como obtê-la
- Ressonância (função): Suporte
- Tipo: Detonador Eletromagnético
- Elemento: Raio
- Despedaçar: 6,00
- Carga: 8,00
- Ataque Base: 18
- Vida: 1165
- Crítico: 14
Efeitos da arma Vênus de Nêmesis
- Raio: Com carga completa, o ataque seguinte da arma paralisa alvos durante 1 segundo e os eletrocuta durante 6 segundos, anulando todos os efeitos positivos e causando dano de 144% do ATQ. Durante os 6 segundos seguintes, os alvos não podem receber nenhum efeito positivo.
- Ressonância Elemental: Aumenta o ATQ elétrico em 15% e a resistência elétrica em 25%. Ativa-se ao equipar 2 ou mais armas elétricas. O efeito deste conjunto NÃO funciona com outros.
Como jogar de Vênus/Nêmesis e com quem em Tower of Fantasy?
Nêmesis (ou pelo menos sua arma Vênus) joga principalmente se você orientar seu avatar como um sub-DPS/Healer. Ela é um bom suporte que usa um canhão duplo em seus ombros, que pode causar grandes danos com sua Descarga e o uso de Esquiva, e que pode curar seus aliados.
- Pontos Fortes: Ela é uma das únicas a ter uma ressonância elemental que permite que você faça combos de bônus com outros membros da equipe do mesmo tipo. Nêmesis/Vênus é, portanto, ideal se você deseja compor uma equipe de raio. Para começar, Vênus é uma excelente arma para aumentar bastante o dano graças a essa ressonância, para ser usada especialmente no multiplayer. Você também pode emparelhá-lo com Echo, uma SR obtida durante o tutorial. Melhor do que Echo, você pode tentar convocar Crow ou Samir em SSR no banner permanente para obter suas armas.
- Pontos Fracos: Nêmesis não pode quebrar escudos, Crow e Samir também não. Você deve, portanto, concentrar seu terceiro membro da equipe em um despedaçador de escudo (King, por exemplo). Invocar Nêmesis necessariamente implica ter que jogar com outro membro de dano elétrico em sua equipe, caso contrário, ela não atingirá o potencial.
Elevação: Como melhorar Vênus em ToF?
Os níveis de 6 estrelas
Cada arma SR e SSR pode progredir até um nível de 6 estrelas. Inicialmente, sua arma estará com 0 estrelas e, portanto, você terá que melhorá-la 6 vezes para atingir o nível máximo. Isso significa que é necessário obter a mesma arma 7 vezes para melhorá-la.
- 1★: Cria 1 Eletrodo que confere 5 acúmulos de corrente de cura aprimorada imediatamente após usar Pulso Travado ou Disparo de Feixe de Partículas. E ainda desencadeia uma corrente de cura que cura os aliados próximos em 135% do ATQ do Errante.
- 2★: Aumenta o crescimento de ATQ mínimo da arma atual em 16%.
- 3★: O Eletrodo desencadeia um Raio Circular que causa, no máximo, 205% do ATQ na área-alvo a cada 6 segundos.
- 4★: Aumenta o crescimento de ATQ mínimo da arma atual em 32%.
- 5★: Aumenta o seu ATQ em [5 + (quantidade de Eletrodos x 5)]% durante 25 segundos após usar Pulso Travado.
- 6★: Até 2 Eletrodos podem estar ativos ao mesmo tempo. Invocar mais Eletrodos substitui os mais distantes do usuário.
Os materiais de aprimoramento necessários
Além de elevar as estrelas de sua arma, você também pode aprimorá-las e aumentar os níveis delas. Tenha cuidado, isso custa materiais, ouro e às vezes requer o nível certo de Errante. Para Vênus, você precisará dos seguintes materiais:
Todas as habilidades da arma SSR Vênus de Nêmesis
Ataque Normal da Vênus
- Ataque Normal: Enquanto está no chão, usa Vênus para atacar 5 vezes seguidas.
- Disparo Aéreo: Enquanto está no ar, toque no botão de ataque normal para atacar 5 vezes seguidas.
- Perseguição Adiante: Após o segundo ataque normal, mantenha o botão pressionado para desencadear Perseguição Adiante. Dispara um míssil guiado por laser contra o alvo. Causa dano de até 107,5% do ATQ + 6.
- Foco Duplo: Segure o botão de ataque normal para carregar um tiro e disparar uma bola eletrificada que explode ao atingir o alvo. Causa dano de 118,4% do ATQ + 6 aos inimigos próximos.
Ataque de Esquiva da Vênus
- Esquiva: Esquive-se logo antes de sofrer um golpe para criar uma Phantasia, reduzindo a velocidade dos inimigos dentro de uma área. Fica imune à interrupção durante 0,5 segundo enquanto se esquiva. Esquivar desencadeará uma corrente de cura que irá curar os aliados próximos em 67,7% do ATQ do Errante. Além disso, durante os próximos 10 segundos, uma pequena corrente de cura será ativada a cada 2 segundos, curando os aliados em 22,5% do ATQ do Errante. Esquivar concede 1 acúmulo de melhoria da corrente de cura, aumentando os efeitos delas em 25% (acumula até 5 vezes). Dura 30 segundos. Trocar de arma irá cancelar o efeito.
- Foco Gêmeo Giratório: Toque no botão de ataque normal durante o tempo de esquiva perfeita para ativar um campo magnético que causa lentidão. Vênus dispara um orbe carregado que avança determinada distância e explode quando entra em contato com os alvos. Causa dano de 171,6% do ATQ + 9 e gera um campo magnético que causa lentidão durante 3 segundos, que reduz a velocidade de movimento e de ataque de todos os inimigos dentro dele em 35%. Esquivar adiciona os efeitos passivos da esquiva.
- Raios Paralelos: Acerte o ataque normal durante a janela curta de esquiva perfeita (tecla direcional enquanto se esquiva) para acionar Raios Paralelos. Vênus dispara dois feixes de energia paralelos, causando dano perfurante igual a 171,6% do ATQ + 9. Esquivar adiciona os efeitos passivos da esquiva.
Habilidade Especial da Vênus
- Pulso Travado: Vênus dispara um míssil guiado que explode em contato com os alvos. Causa dano igual de 233,2% do ATQ + 12 e derruba os alvos. Tempo de recarga: 25 segundos.
Descarga da Vênus
- Explosão de Raios de Partícula: Quando a carga da arma estiver completa ou Phantasia for desencadeado, remove todos os efeitos negativos de você e ordena a Vênus para disparar um raio em forma de cruz no chão ao trocar para esta arma, criando uma área instável e reduzindo a velocidade de movimento em 70% durante 5 segundos. Após um pequeno atraso, libera uma explosão eletromagnética que causa dano de 393,9% do ATQ + 21. Usar um ataque de Descarga irá gerar 1 Eletrodo próximo ao inimigo, que ataca uma vez a cada 1,5 segundo. Causa dano de 39,9% do ATQ + 2. O Eletrodo ganha 100% dos atributos do Errante, não pode ser atacado e nem curado e perde 3% da vida máxima a cada segundo. Apenas 1 Eletrodo pode existir por vez e materializar um novo Eletrodo substituirá o anterior.
Matrizes recomendadas para Vênus/Nêmesis
Existem apenas 4 slots de dados para colocar em sua arma. Similares a artefatos, as matrizes funcionam em conjuntos: quanto mais peças do mesmo conjunto você colocar, mais o conjunto em questão concede bônus. Para Vênus, é recomendado colocar um conjunto Nêmesis de 2 ou 4 peças, ou um conjunto Cocoritter de 2 ou 4 peças.