O balanceamento de Ryze tem sido uma das pautas mais discutidas entre a comunidade de League of Legends. A Riot Games tem aplicado nerfs no campeão há dois patches consecutivos - na recente atualização 12.7 e no último hotfix do patch 12.5 - enquanto a taxa de vitórias dele já não era das melhores. Entendemos que as mudanças são focadas para o competitivo, mas cada vez mais a usabilidade dele para o jogador comum se torna inviável, chegando a um ponto em que até pro players devem deixá-lo de lado por um tempo. Será essa a hora de pensar em um rework?
Taxa de vitórias de Ryze em queda livre
Após o patch 12.7 a taxa de vitórias de Ryze caiu mais 2,3% considerando as partidas de elos Platina+, chegando a uma baixa marcante de 42,54%, de acordo com o site de estatísticas Lolalytics. Como reflexo dos enfraquecimentos constantes, que não aconteceram somente direcionados ao kit de habilidades do campeão, mas também a itens como Glacieterno e Aproximação Invernal, que são muito usados na build dele, a taxa de escolhas do Mago Rúnico também caiu.
Se subirmos o parâmetro de avaliação um pouco, olhando para Diamante+, a queda é também acentuada em 2,73%, totalizando 41,89%. As coisas só começam a melhorar um pouco considerando o ranque Mestre+, mas os números se mantém abaixo de 45%. Olhar muito especificamente os elos mais altos também não é uma boa métrica de avaliação, uma vez que o número de partidas é menor.
Outro fator a ser levado em consideração é que o patch atual é relativamente recente, então pode levar algum tempo até que os dados cheguem a um patamar considerado normal. Afinal de contas, com as últimas mudanças aplicadas para Ryze há alguns ajustes de build que devem ser experimentados.
Será a hora de um rework para Ryze?
Ryze é um campeão complicado. Ao longo de sua trajetória em LoL ele já passou por diferentes versões até ser o mago que é hoje. Os reworks foram tantos que a ideia de que toda temporada ele sofria um rework se tornou um meme entre a comunidade, isto é, até a Riot chegar ao kit de habilidades que ele tem hoje, que ainda assim passou por certas mudanças cruciais.
Para tornar o ponto claro, Ryze já passou por cinco reworks. A versão do campeão que existe hoje no LoL, com a ultimate que cria um portal de teletransporte, foi introduzida em julho de 2016 com a atualização 6.14. Essa iteração de Ryze é considerada o auge de design do campeão, mas o kit ainda recebeu mudanças significativas três temporadas depois por também ser relativamente problemático.
Este Ryze do patch 6.14 tinha características que os mains e jogadores em geral sentem falta, como a possibilidade de ganhar um escudo ao usar o Q, o enraizamento direto no W sem precisar de uma segunda ativação com o E, que é como a magia funciona atualmente.
Em determinados pontos de uma partida em Summoner's Rift o campeão era capaz de causar bastante dano sendo extremamente durável por conta dos escudos e da própria build. Ele também conseguia preparar ganks muito mais facilmente por simplesmente apertar W no adversário, sem um requerimento prévio.
Há quem queira esse estilo de jogo de volta, mas com alterações para que o W não seja tão forte, provavelmente mantendo a funcionalidade atual, e que ele não conseguisse ganhar tantos escudos em sequência em uma luta, ou que os escudos decaíssem rapidamente em usos subsequentes, mas há quem queira que a Riot apenas faça os números dele serem melhores e que ele tenha uma ultimate diferente.
Foi a partir da atualização 9.12 que a Riot removeu as propriedades de escudo de Ryze, bem como o W com enraizamento direto. Desde então o campeão recebeu uma série de mudanças numéricas, chegando ao estado em que está hoje: excelente na mão dos pro players e inviável para o jogador comum. Uma vítima do competitivo, por assim dizer, se juntando a campeões como Azir e Kalista.