Escapar de uma enrascada em League of Legends pode acontecer de diversas maneiras, afinal, os campeões do LoL têm habilidades diversas, itens, feitiços de invocador e elementos do próprio mapa para se movimentar das mais diferentes maneiras. Um jogador foi capaz de usar todos esses artifícios para driblar todo um time inimigo e sair vivo - é um verdadeiro mestre da escapada.
A jogada em questão foi publicada no Reddit e mostra um Jarvan IV sendo perseguido por um Amumu e Ahri adversários. Ele estava do lado certo do mapa, mas optou por usar o Portal Hextec próximo ao covil do Dragão para ir parar no lado dos oponentes. O que ele não esperava era dar de cara com mais inimigos.
O Jarvan usou seu combo de E+Q para passar da parede do Azul, dando de cara com o Galio inimigo e a Ahri. Ele até é pego pelo controle de grupo do campeão demaciano, mas usa o Flash pela parede, dando toda uma volta pela selva inimiga, indo parar na base do time vermelho, ponto no qual ele usa o Portal Hextec para voltar ao campo dos Lobos - e sim, ninguém da equipe adversária pensou em ficar ali o esperando.
Usando suas habilidades, ele passa entre torres e entra na selva do lado superior vermelho, escapando do Galio que, neste ponto, era o único que ainda tentava o alcançar. Missão cumprida - e o melhor de tudo? O time de Jarvan IV acumulou 1.000 de ouro durante esse tempo, equalizando o placar de vantagem da partida.
Muitas vezes perseguir um inimigo pode não ser a jogada ideal, como foi o caso dessa Zeri que praticamente recriou Velozes e Furiosos em Summoner's Rift.
A equipe vermelha gastou tanto tempo tentando pegar um abate que mesmo que fosse obtido, não traria tanta vantagem naquele estado da partida. Talvez uma tentativa de Barão, mas a luta seria de 4v4 com Amumu sem ult e muitos membros do time sem seus feitiços.