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LoL: Patch 12.5b entra em vigor; veja mudanças para Aphelios, Jinx, Zeri e mais

LoL: Patch 12.5b entra em vigor; veja mudanças para Aphelios, Jinx, Zeri e mais
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Atualização especial foi feita pela Riot para ajustar um pouco o meta da rota inferior antes da empresa fazer uma grande pausa para ficar um mês sem mexer no jogo

LoL: Patch 12.5b entra em vigor; veja mudanças para Aphelios, Jinx, Zeri e mais

League of Legends passará um mês sem receber grandes atualizações, conforme anunciou a Riot recentemente. A desenvolvedora tomou essa decisão para planejar o futuro do MOBA, mas antes desse período começar, algumas mudanças emergenciais foram feitas e aplicadas na noite da última quarta-feira (9), focando especialmente em campeões da rota inferior, como Aphelios, Jinx e Zeri.

O número de ajustes não é tão alto, mas são significativos a ponto de vermos uma provável mudança no meta da bot lane, considerando que os campeões citados acima foram enfraquecidos e escolhas como Ashe, Lucian e Varus foram fortalecidos. Veja abaixo todos os balanceamentos do patch 12.5b.

Todas as alterações do patch 12.5b de LoL

Um dos aspectos mais criticados desta micro atualização foram os nerfs recebidos por alguns dos campeões com a menor taxa de vitórias em partidas ranqueadas. No entanto, parece que a proximidade de grandes campeonatos que serão disputadas nesta versão do LoL tem sido suficiente para a Riot Games decidir enfraquecer essas escolhas, que são mais comuns entre os pro players.

Aphelios

Atributos básicos

Armadura base reduzida de 28 para 26

Vida base reduzida de 530 para 510

Ashe

W – Rajada

Custo de mana reduzido de 70 para 70-55

R – Flecha de Cristal Encantada

Tempo de recarga reduzido de 100/80/60 para 80/70/60

Draven

Atributos básicos

Dano de ataque aumentado de 60 para 62

Jinx

Q (Fishbones)

Custo de mana aumentado de 16-20 para 20

Alcance adicional ajustado de 100-200 a 80-200

Lucian

Atributos básicos

Dano de ataque por nível aumentado de 2,3 para 2,9

Passiva – Vigilância

Dano mágico adicional ao contato aumentado de 14 (+10% AD) para 14 (+20% AD)

Master Yi

Atributos básicos

Vida base aumentada de 550 para 599 (revertido)

E – Estilo Wuju

Dano base aumentado de 30-58 para 30-62 (revertido)

R - Highlander

Tempo de recarga reduzido a 85 em todos os níveis (revertido)

Ryze

Passiva – Maestria Arcana

Ganho de mana máximo por Poder de Habilidade aumentado de 5% a cada 100AP para 10% a cada 100AP

Q - Sobrecarregar

Dano ajustado de 75-175 (+40% AP + 3% de mana bônus) para 70-150 (+45% AP + 3% de mana bônus)

Varus

W – Aljava da Ruína

Bônus de dano mágico ao contato da passiva aumentado de 7-15 para 7-21

R – Corrente da Corrupção

Dano aumentado de 150/200/250 para 150/250/350

Zeri

Atributos básicos

Dano de ataque base reduzido de 58 para 53

Vida por nível aumentada de 85 para 90

Armadura base reduzida de 23 para 22

Armadura por nível reduzida de 3,5 para 3

Q - Rajada Reluzente

Dano base aumentado de 9-25 para 10-30

E - Faísca Acelerada

Tempo de recarga ajustado de 23-19 para 23 segundos

Dano por atravessamento reduzido de 80-100 para 60-100%

R – Impacto Eletrizante

Acúmulos por campeão atingido na ativação aumentaram de 3 para 4

Velocidade de movimento por acúmulo reduzida de 2 para 1,5%

Além disso, um único item recebeu alterações:

Medalhão dos Solari de Ferro

Passiva

Bônus de armadura e resistência mágica reduzido de 5 para 3

Ativa

Escudo reduzido de 230-385 para 200-365 com base no nível do usuário

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Matheus de Lucca
Zelsh  - Editor-chefe

Jornalista atuando no cenário de games e esports desde 2015. Sempre escolhe a protagonista menina porque as roupas são mais bonitas.

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