Quando falamos de projetos cancelados no League of Legends geralmente nos referimos a itens que nunca irão aparecer em Summoner's Rift. No entanto, nem todos os descartes da Riot Games se foram para sempre. Ao longo da história do jogo houve situações muito curiosas. Por exemplo, a atual ult de Ryze foi originalmente testada em Lulu. Um projeto muito curioso em que a desenvolvedora sabia que ela tinha uma grande habilidade, mas ainda estava hesitante sobre em qual campeão ela poderia se encaixar.
Uma habilidade que poderia estar em um novo campeão
Outro desses casos em que o projeto não foi totalmente descartado, tem relação com o Azir. Ao invés do seu R atual, a Riot imaginou uma habilidade chamada Tempestade de Areia, cuja função era invocar uma tempestade com muitas partículas suspensas que causavam lentidão, impediam visão e ainda havia uma grande área central em que os inimigos recebiam dano.
Como de costume nesses casos, a habilidade não foi descartada como uma má ideia ou por ser muito difícil de programar. Tudo indica que ela não se encaixou muito bem no personagem. Embora tal feitiço não seja tão incomum, considerando que alguns campeões de Shurima como Nasus e Renekton têm acesso a poderes semelhantes em sua ult, invocar soldados na ult de Azir parecia uma ideia muito mais adequada no design do LoL.
A verdade é que a habilidade se tornaria imediatamente uma das mais poderosas do jogo. É fácil imaginá-la como algo semelhante à ultimate do Nocturne, que atinge todo o mapa e tem uma zona devastadora para os oponentes. Agora que a desenvolvedora está sendo mais ousada com habilidades mais poderosas, talvez ela pudesse se encaixar.
A habilidade nos foi revelada em uma entrevista com Riot August, que afirmou que era uma skill muito boa. Sem se comprometer a fazê-la retornar em qualquer um de seus futuros campeões, parece que ele considerou uma ideia interessante que poderia caber em um mago.
De qualquer forma, sabemos que, essa habilidade não estará nos próximos dois campeões. A Riot Games está planejando o lançamento de um personagem do vazio e um atirador muito particular que mal terá alcance de ataque.