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Wild Rift: Sett, Yuumi, Shen e Karma são anunciados como novos campeões

Wild Rift: Sett, Yuumi, Shen e Karma são anunciados como novos campeões
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Riot também anunciou que dragões Infernal, do Oceano, das Montanhas e das Nuvens serão, ao menos por ora, os únicos do jogo

A Riot Games anunciou nesta sexta (7) uma série de novidades sobre Wild Rift. A principal está relacionada à chegada de quatro novos campeões ao jogo. No patch 3.0, os personagens Sett e Yuumi serão adicionados ao elenco de personagens, enquanto o patch 3.1 será marcado pelas chegadas de Shen e Karma. Ainda no evento de anúncio, a Riot disse que, a partir deste ano, diminuirá o ritmo de inclusão de novos campeões em Wild Rift.

Além da inclusão de quatro novos campeões nos próximos patchs de atualização, a Riot anunciou que cinco campeões da versão mobile de League of Legends ganharão as skins fogos de artifício: Teemo, Tristana, Xin Zhao, Diana e Sett.

Por fim, Wild Rift anunciou uma série de novidades na parte de gameplay, com a inclusão do Rift Elemental como principal fator de mudança nas partidas e a confirmação de que apenas os dragões Infernal, do Oceano, da Montanha e das Nuvens farão parte do jogo, ao menos por ora.

A exemplo do que já ocorre no LoL de PC, os Dragões terão enorme impacto no desenrolar das partidas, especialmente quando a alma dos monstros for obtida por algum dos times. Em cada partida, um elemento dominará Summoner's Rift, alterando por todo o jogo as características do mapa, afetando teamfights, visão e controle de objetivos.

O Dragão Infernal derrubará paredes e queimará arbustos no jogo, enquanto Dragão da Montanha criará novos terrenos na selva. Já o Dragão do Oceano causará o surgimento de novos arbustos e dará Frutomel adicional. Por fim, Dragão das Nuvens transformará trajetos em túneis de vento que aumentam a velocidade de movimento dos campeões que utilizarem este recurso.

Sobre a alma dos dragões, obtida pelo primeiro time que abater três desses monstros, o Dragão Infernal aumentará diretamente o dano de ataque e e dará poder de habilidade adicional. O Dragão da Montanha dará mais armadura e resistência mágica das equipes, que serão mais resistentes em combate.

O Dragão das Nuvens, por sua, vez, dará mais velocidade de movimento aos times, permitindo-os avançar mais rapidamente pelo mapa para surpreender adversários ou, quando preciso, fugir de lutas desfavoráveis, além de conceder resistência a efeitos de lentidão. A alma do Dragão do Oceano, por fim, aumenta a velocidade de restauração passiva de vida de uma equipe, além de de proporcionar cura adicional sempre que um campeão causar dano a inimigos.

A Riot também disse que ainda está desenvolvendo o Dragão Ancião, que no LoL de PC só aparece após uma das equipes conquistar alma de um dragão elemental e amplifica todos os buffs conquistados pela equipe nos dragões anteriores por dois minutos e meio. Na versão de PC, porém, o Ancião só aparece a partir dos 35 minutos de jogo, mas como as partidas em Wild Rift são bem mais rápidas, a Riot ainda parece buscar a melhor forma do monstro entrar de forma balanceada na versão mobile do MOBA.

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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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