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TFT: Notas da atualização 11.10 incluem nerfs para LeBlanc, Morgana e mais unidades

TFT: Notas da atualização 11.10 incluem nerfs para LeBlanc, Morgana e mais unidades
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O primeiro grande patch do Set 5 traz uma lista grande de mudanças, especialmente às unidades de custo 4 e 5

As notas da atualização 11.10 de Teamfight Tactics foram divulgadas nesta terça-feira (11) incluindo mudanças em uma série de campeões. Este é o primeiro patch do Set 5: Contestação e visa enfraquecer unidades de custo 5 e 4, abrindo mais oportunidades de composições que giram em torno de carregadores de custo mais baixo, ao mesmo tempo em que enfraquece a infame tática de LeBlanc com o item Efeito Azul Muito Escuro.

Resumo do patch 11.10

Mudanças em campeões

  • Buffs: Zyra, Aatrox, Udyr, Brand, Hecarim, Trundle, Viktor, Katarina, Lee Sin, Lulu, Pantheon, Nidalee, Nocturne, Nunu, Riven, Yasuo
  • Nerfs: Leblanc, Morgana, Ivern, Rell, Heimerdinger, Mordekaiser, Lissandra, Garen
  • Ajustes: Aphelhios, Leona, Vayne

Mudanças em características

  • Buffs: Abominação, Cavalaria, Caçador de Dragão, Verdejante, Cavaleiro, Místico
  • Ajustes: Esquecido

Mudanças em itens

Cálice do Poder, Cálice da Malícia, Manto da Imobilidade das Trevas, Garra do Dragão, Capa do Eclipse, Mata-Gigantes Espectral, Coração Congelado das Trevas, Coração Congelado, Anjo Guardião Caído, Centelha Iônica das Trevas, Medalhão dos Lunari de Prata, Manopla Sacrificial, Redenção Sacrificial, Lança de Shojin Espectral, Determinação Titânica, Portal de Zz'rot Instável, Armadura de Warmog Sacrificial, Arauto Desolador de Zeke, Portal de Zz'rot

Teamfight Tactics

Mudanças em campeões

Tier 1

Aatrox

Dano de Ataque do Golpe do Arauto da Morte: 220/240/280% ⇒ 260/280/360%

Leona

Dano de Ataque: 50 ⇒ 80

Redução de dano de Barreira Solar: 40/80/400 ⇒ 30/60/250

Lissandra

Redução de DdA de 1000 Adagas: 40/40/60% ⇒ 40/40/40%

Dano primário de 1000 Adagas: 300/400/500 ⇒ 250/300/400

Dano secundário de 1000 Adagas: 150/200/250 ⇒ 125/150/200

Vayne

Dano de Ataque: 25 ⇒ 30

Dano de Dardos de Prata: 90/120/160 ⇒ 65/90/140

Udyr

Dano de Ataque de Instinto Animal (Postura do Tigre): 110/120/160% ⇒ 130/140/200%

Warwick

Dano de Coerção Infinita: 200/300/400 ⇒ 200/300/450

Tier 2

Brand

Dano de Cauterizar: 700/900/1400 ⇒ 600/900/1500

Hecarim

Mana inicial: 0/90 ⇒ 40/90

LeBlanc

Duração do atordoamento de Corrente Etérea: 1,5/2/3s ⇒ 1,5/2/2,5s

Sett

Escalamento do Dano de Ataque de Casca-Grossa: 160/180/220% ⇒ 160/180/200%

Trundle

Velocidade de Ataque: 0,7 ⇒ 0,8

Mana: 0/70 ⇒ 0/60

Viktor

Dano de Poder do Sifão: 300/500/750 ⇒ 300/500/850

Escudo de Poder do Sifão: 150/250/375 ⇒ 150/250/425

Tier 3

Katarina

Vida: 650 ⇒ 700

Dano inicial de Lâmina Sinistra: 200/250/400 ⇒ 200/250/450

Dano secundário de Lâmina Sinistra: 100/125/200 ⇒ 100/125/225

Lee Sin

Vida: 800 ⇒ 850

Dano de Mutilar: 200/300/650 ⇒ 250/350/750

Lulu

Alvos de Caprichos: 3/4/5 ⇒ 3/4/6

Lux

Atualização: a conjuração da habilidade deixa de falhar se o aliado-alvo estiver muito distante.

Pantheon

Escalamento de Dano de Ataque de Égide Impetuosa: 350/400/500% ⇒ 400/450/650%

Morgana

Raio de Grilhões da Alma: 3 casas ⇒ 2 casas

Dano secundário de Grilhões da Alma: 200/300/550 ⇒ 250/300/550

Nidalee

Mana máximo: 0/75 ⇒ 0/60

Dano adicional depois de causar Acerto Crítico ou se esquivar: 100/150/300 ⇒ 100/150/375

Noturno

Correção de bug: o Corte Giratório do Nocturne agora o cura corretamente com base na quantidade de dano causado, não na quantidade pré-calculada dos atributos. Assim, ele deve se curar bem mais com itens e ao atingir vários inimigos.

Nunu

Mana máximo: 0/85 ⇒ 0/70

Riven

Vida: 800 ⇒ 850

Tempo de conjuração de Lâmina da Luz: 0,5s ⇒ 0,3s

Dano de Ataque adicional de Lâmina da Luz: 80/90/100% ⇒ 90/100/130%

Yasuo

Dano de Lâmina Flamejante: 300/400/600 ⇒ 300/400/750

Dano Verdadeiro ao contato cumulativo de Lâmina Flamejante: 30/40/60 ⇒ 30/40/75

Zyra

Dano de Pântano das Raízes: 250/350/600 ⇒ 250/350/700

Tier 4

Aphelios

Correção de bug: a habilidade Vigília Noturna agora pode causar Acerto Crítico.

Dano de Ataque de Vigília Noturna: 160/180/220% ⇒ 140/150/180%

Dano base de Vigília Noturna: 150/200/400 ⇒ 100/150/300

Draven

Mana máximo: 0/50 ⇒ 0/40

Ivern

Atualização: o Poder de Habilidade concedido à Margarida com reconjurações agora é fixo em vez de percentual.

Margarida!: Poder de Habilidade adicional: 50/75/300% ⇒ 100/150/300

Dano da Margarida: 200/250/1000 ⇒ 250/350/1200

Mordekaiser

Mana máximo: 0/60 ⇒ 0/70

Rell

Duração do atordoamento de Atrair e Repelir: 2/2,5/8s ⇒ 1,5/2/8s

Tier 5

Garen

Escudo de Vida máxima de Justiça do Deus-Leão: 50/50/200% ⇒ 40/50/200%

Heimerdinger

Mana máximo: 0/120 ⇒ 0/140

Dano de Ataque do Dragão Bebezinho: 150 ⇒ 125

Kindred

Dano do Lobo: 300/550/9999 ⇒ 300/400/9999

Cura do Lobo: 150/275/9999 ⇒ 150/200/9999

Teemo

Arremessos de Alma Infernal: 4/6/42 ⇒ 5/6/42

Mudanças em características

Abominação

Vida base da Monstruosidade: 1000/1300/1600 ⇒ 1000/1400/1800

Vida adicional por nível de estrela da Monstruosidade: 100/130/160 ⇒ 100/140/180

Dano de Ataque base da Monstruosidade: 100/130/160 ⇒ 100/150/200

Dano de Ataque adicional por nível de estrela da Monstruosidade: 10/13/16 ⇒ 10/15/20

Cavalaria

Redução de dano: 15/25/35% ⇒ 15/30/40%

Caçador de Dragões

Poder de Habilidade dos Campeões da característica: 30/70 ⇒ 30/80

Caçador de Dragões – Poder de Habilidade dos Campeões de outra característica: 20/50 ⇒ 20/60

Esquecido

Dano de Ataque e Poder de Habilidade: 30/80/140 ⇒ 30/70/160

Cavaleiro

Redução de dano: 15/40/75 ⇒ 15/40/90

Místico

Resistência Mágica: 40/100/180 ⇒ 40/100/200

Verdejante

Duração da Imunidade a CG: 4/6s ⇒ 5/8s

Mudanças em itens

Cálice da Malícia

Poder de Habilidade adicional: 45 ⇒ 40

Cálice do Poder

Poder de Habilidade adicional: 30 ⇒ 25

Manto da Imobilidade das Trevas

Atualização: deixa de afetar o usuário.

Garra do Dragão

Resistência Mágica: 200 ⇒ 250

Capa do Eclipse

Queimadura por segundo no usuário: 4% da Vida máxima ⇒ 2,5% da Vida máxima

Mata-Gigantes Espectral

Atualização: renomeada para Mata-Gigantes Espectral

Penalidade de dano abaixo do limite: -15% ⇒ 0%

Coração Congelado das Trevas

Efeito negativo de Velocidade de Ataque: 50% ⇒ 35%

Coração Congelado

Efeito negativo de Velocidade de Ataque: 35% ⇒ 25%

Anjo Guardião Caído

Vida ao ressuscitar: 80% da Vida máxima ⇒ 70% da Vida máxima

Centelha Iônica das Trevas

Dano a aliado: 100% do Mana máximo ⇒ 50% do Mana máximo

Poder de Habilidade por conjuração: 5 ⇒ 10

Medalhão dos Lunari de Prata

Resistências adicionais: 60 ⇒ 70

Manopla Sacrificial

Efeito reformulado: o usuário recebe 40% de Dano de Acerto Crítico. Além disso, o Dano Mágico e o Dano Verdadeiro da habilidade dele podem causar Acerto Crítico. A cada combate, quando o usuário conjurar sua habilidade pela primeira vez, ele receberá 20% de Chance de Acerto Crítico pelo restante do combate (esse efeito é aplicado à primeira conjuração da habilidade). O usuário causa a si 15% da Vida máxima dele como Dano Verdadeiro sempre que conjurar a habilidade.

Redenção Sacrificial

Cura: 20% da Vida perdida ⇒ 25% da Vida perdida

Dano ao usuário: 10% da Vida atual ⇒ 5% da Vida atual

Lança de Shojin Espectral

Penalidade de dano: -20% ⇒ -15%

Determinação Titânica

Dano de Ataque e Poder de Habilidade por acúmulo: 2 ⇒ 3

Portal de Zz'rot Instável

Atualização: Criaturas do Vazio têm 50% de efetividade ao surgirem de unidades invocadas.

Armadura de Warmog Sacrificial

Vida perdida por segundo: 100 ⇒ 60

Arauto Desolador de Zeke

Redução de Velocidade de Ataque dos aliados: 25% ⇒ 20%

Portal de Zz'Rot

Atualização: Criaturas do Vazio têm 25% de efetividade ao surgirem de unidades invocadas.

Recompensas ranqueadas

  • Quem alcançou Ouro ou mais em qualquer período do Conjunto Destinos receberá o Protetor Vitorioso para miauravilhar os oponentes.
  • Quem conseguiu alcançar Ouro ou mais nas duas metades do Conjunto Destinos também receberá o Protetor Vitorioso com o tema do Destinos! Mandou bem!
  • Se você chegou ao Ouro ou superior durante o Festival das Feras, receberá um emote do Protetor para celebrar seu desempenho durante a segunda metade do Destinos! O emote indicará seu sucesso por meio de um adorno que reflete o ranque mais alto que você alcançou. Confira a versão Desafiante abaixo!
Teamfight Tactics
Teamfight Tactics
Teamfight Tactics

Correção de bugs

  • Acertos Críticos de habilidades (item Manopla Adornada e característica Assassino) funcionarão mesmo se o conjurador morrer.
    Emissários da Luz agora morrem corretamente caso sofram grandes quantidades de dano, mesmo se a o efeito de cura ainda não tiver sido ativado.
  • Lux – atualização: a conjuração da habilidade deixa de falhar se o aliado-alvo estiver muito distante.
  • Syndra – atualização: aliados não perseguem mais os alvos arremessados.
  • Os efeitos visuais que mostram a "ressuscitação disponível" dos Regressados agora são corretamente removidos depois da ativação.
  • Rell – agora, a habilidade dela ativa corretamente a Armadilha de Garra.
  • A Monstruosidade não recebe mais 100 de Vida adicional em todos os níveis da característica.
  • Heimerdinger – o Dragão Bebezinho agora dispara corretamente contra unidades-fantasma.
  • As unidades agora reconhecem melhor que o Lobo se moveu para curar a Ovelha e não ficam mais esperando ele se mover novamente para reconhecer a nova posição.
  • O Boom Golpe de Cajado está com uma sincronização melhor entre o impacto do cajado e os números de dano.
  • Agora, acumular várias Centelhas Iônicas das Trevas concede a quantidade de PdH correta.
  • Verdejantes não bloqueiam mais o dano da habilidade do Thresh.
  • Ao ficar com o Mana cheio, Viego não tenta mais conjurar sua habilidade em alvos que ficaram inalvejáveis (ex.: Anjo Guardião e Regressado).
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Matheus de Lucca
Zelsh  - Editor-chefe

Jornalista atuando no cenário de games e esports desde 2015. Sempre escolhe a protagonista menina porque as roupas são mais bonitas.

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