As notas da atualização 11.10 de Teamfight Tactics foram divulgadas nesta terça-feira (11) incluindo mudanças em uma série de campeões. Este é o primeiro patch do Set 5: Contestação e visa enfraquecer unidades de custo 5 e 4, abrindo mais oportunidades de composições que giram em torno de carregadores de custo mais baixo, ao mesmo tempo em que enfraquece a infame tática de LeBlanc com o item Efeito Azul Muito Escuro.
Resumo do patch 11.10
Mudanças em campeões
- Buffs: Zyra, Aatrox, Udyr, Brand, Hecarim, Trundle, Viktor, Katarina, Lee Sin, Lulu, Pantheon, Nidalee, Nocturne, Nunu, Riven, Yasuo
- Nerfs: Leblanc, Morgana, Ivern, Rell, Heimerdinger, Mordekaiser, Lissandra, Garen
- Ajustes: Aphelhios, Leona, Vayne
Mudanças em características
- Buffs: Abominação, Cavalaria, Caçador de Dragão, Verdejante, Cavaleiro, Místico
- Ajustes: Esquecido
Mudanças em itens
Cálice do Poder, Cálice da Malícia, Manto da Imobilidade das Trevas, Garra do Dragão, Capa do Eclipse, Mata-Gigantes Espectral, Coração Congelado das Trevas, Coração Congelado, Anjo Guardião Caído, Centelha Iônica das Trevas, Medalhão dos Lunari de Prata, Manopla Sacrificial, Redenção Sacrificial, Lança de Shojin Espectral, Determinação Titânica, Portal de Zz'rot Instável, Armadura de Warmog Sacrificial, Arauto Desolador de Zeke, Portal de Zz'rot
Mudanças em campeões
Tier 1
Aatrox
Dano de Ataque do Golpe do Arauto da Morte: 220/240/280% ⇒ 260/280/360%
Leona
Dano de Ataque: 50 ⇒ 80
Redução de dano de Barreira Solar: 40/80/400 ⇒ 30/60/250
Lissandra
Redução de DdA de 1000 Adagas: 40/40/60% ⇒ 40/40/40%
Dano primário de 1000 Adagas: 300/400/500 ⇒ 250/300/400
Dano secundário de 1000 Adagas: 150/200/250 ⇒ 125/150/200
Vayne
Dano de Ataque: 25 ⇒ 30
Dano de Dardos de Prata: 90/120/160 ⇒ 65/90/140
Udyr
Dano de Ataque de Instinto Animal (Postura do Tigre): 110/120/160% ⇒ 130/140/200%
Warwick
Dano de Coerção Infinita: 200/300/400 ⇒ 200/300/450
Tier 2
Brand
Dano de Cauterizar: 700/900/1400 ⇒ 600/900/1500
Hecarim
Mana inicial: 0/90 ⇒ 40/90
LeBlanc
Duração do atordoamento de Corrente Etérea: 1,5/2/3s ⇒ 1,5/2/2,5s
Sett
Escalamento do Dano de Ataque de Casca-Grossa: 160/180/220% ⇒ 160/180/200%
Trundle
Velocidade de Ataque: 0,7 ⇒ 0,8
Mana: 0/70 ⇒ 0/60
Viktor
Dano de Poder do Sifão: 300/500/750 ⇒ 300/500/850
Escudo de Poder do Sifão: 150/250/375 ⇒ 150/250/425
Tier 3
Katarina
Vida: 650 ⇒ 700
Dano inicial de Lâmina Sinistra: 200/250/400 ⇒ 200/250/450
Dano secundário de Lâmina Sinistra: 100/125/200 ⇒ 100/125/225
Lee Sin
Vida: 800 ⇒ 850
Dano de Mutilar: 200/300/650 ⇒ 250/350/750
Lulu
Alvos de Caprichos: 3/4/5 ⇒ 3/4/6
Lux
Atualização: a conjuração da habilidade deixa de falhar se o aliado-alvo estiver muito distante.
Pantheon
Escalamento de Dano de Ataque de Égide Impetuosa: 350/400/500% ⇒ 400/450/650%
Morgana
Raio de Grilhões da Alma: 3 casas ⇒ 2 casas
Dano secundário de Grilhões da Alma: 200/300/550 ⇒ 250/300/550
Nidalee
Mana máximo: 0/75 ⇒ 0/60
Dano adicional depois de causar Acerto Crítico ou se esquivar: 100/150/300 ⇒ 100/150/375
Noturno
Correção de bug: o Corte Giratório do Nocturne agora o cura corretamente com base na quantidade de dano causado, não na quantidade pré-calculada dos atributos. Assim, ele deve se curar bem mais com itens e ao atingir vários inimigos.
Riven
Vida: 800 ⇒ 850
Tempo de conjuração de Lâmina da Luz: 0,5s ⇒ 0,3s
Dano de Ataque adicional de Lâmina da Luz: 80/90/100% ⇒ 90/100/130%
Yasuo
Dano de Lâmina Flamejante: 300/400/600 ⇒ 300/400/750
Dano Verdadeiro ao contato cumulativo de Lâmina Flamejante: 30/40/60 ⇒ 30/40/75
Zyra
Dano de Pântano das Raízes: 250/350/600 ⇒ 250/350/700
Tier 4
Aphelios
Correção de bug: a habilidade Vigília Noturna agora pode causar Acerto Crítico.
Dano de Ataque de Vigília Noturna: 160/180/220% ⇒ 140/150/180%
Dano base de Vigília Noturna: 150/200/400 ⇒ 100/150/300
Ivern
Atualização: o Poder de Habilidade concedido à Margarida com reconjurações agora é fixo em vez de percentual.
Margarida!: Poder de Habilidade adicional: 50/75/300% ⇒ 100/150/300
Dano da Margarida: 200/250/1000 ⇒ 250/350/1200
Rell
Duração do atordoamento de Atrair e Repelir: 2/2,5/8s ⇒ 1,5/2/8s
Tier 5
Garen
Escudo de Vida máxima de Justiça do Deus-Leão: 50/50/200% ⇒ 40/50/200%
Heimerdinger
Mana máximo: 0/120 ⇒ 0/140
Dano de Ataque do Dragão Bebezinho: 150 ⇒ 125
Kindred
Dano do Lobo: 300/550/9999 ⇒ 300/400/9999
Cura do Lobo: 150/275/9999 ⇒ 150/200/9999
Teemo
Arremessos de Alma Infernal: 4/6/42 ⇒ 5/6/42
Mudanças em características
Abominação
Vida base da Monstruosidade: 1000/1300/1600 ⇒ 1000/1400/1800
Vida adicional por nível de estrela da Monstruosidade: 100/130/160 ⇒ 100/140/180
Dano de Ataque base da Monstruosidade: 100/130/160 ⇒ 100/150/200
Dano de Ataque adicional por nível de estrela da Monstruosidade: 10/13/16 ⇒ 10/15/20
Cavalaria
Redução de dano: 15/25/35% ⇒ 15/30/40%
Caçador de Dragões
Poder de Habilidade dos Campeões da característica: 30/70 ⇒ 30/80
Caçador de Dragões – Poder de Habilidade dos Campeões de outra característica: 20/50 ⇒ 20/60
Esquecido
Dano de Ataque e Poder de Habilidade: 30/80/140 ⇒ 30/70/160
Cavaleiro
Redução de dano: 15/40/75 ⇒ 15/40/90
Místico
Resistência Mágica: 40/100/180 ⇒ 40/100/200
Verdejante
Duração da Imunidade a CG: 4/6s ⇒ 5/8s
Mudanças em itens
Cálice da Malícia
Poder de Habilidade adicional: 45 ⇒ 40
Cálice do Poder
Poder de Habilidade adicional: 30 ⇒ 25
Manto da Imobilidade das Trevas
Atualização: deixa de afetar o usuário.
Garra do Dragão
Resistência Mágica: 200 ⇒ 250
Capa do Eclipse
Queimadura por segundo no usuário: 4% da Vida máxima ⇒ 2,5% da Vida máxima
Mata-Gigantes Espectral
Atualização: renomeada para Mata-Gigantes Espectral
Penalidade de dano abaixo do limite: -15% ⇒ 0%
Coração Congelado das Trevas
Efeito negativo de Velocidade de Ataque: 50% ⇒ 35%
Coração Congelado
Efeito negativo de Velocidade de Ataque: 35% ⇒ 25%
Anjo Guardião Caído
Vida ao ressuscitar: 80% da Vida máxima ⇒ 70% da Vida máxima
Centelha Iônica das Trevas
Dano a aliado: 100% do Mana máximo ⇒ 50% do Mana máximo
Poder de Habilidade por conjuração: 5 ⇒ 10
Medalhão dos Lunari de Prata
Resistências adicionais: 60 ⇒ 70
Manopla Sacrificial
Efeito reformulado: o usuário recebe 40% de Dano de Acerto Crítico. Além disso, o Dano Mágico e o Dano Verdadeiro da habilidade dele podem causar Acerto Crítico. A cada combate, quando o usuário conjurar sua habilidade pela primeira vez, ele receberá 20% de Chance de Acerto Crítico pelo restante do combate (esse efeito é aplicado à primeira conjuração da habilidade). O usuário causa a si 15% da Vida máxima dele como Dano Verdadeiro sempre que conjurar a habilidade.
Redenção Sacrificial
Cura: 20% da Vida perdida ⇒ 25% da Vida perdida
Dano ao usuário: 10% da Vida atual ⇒ 5% da Vida atual
Lança de Shojin Espectral
Penalidade de dano: -20% ⇒ -15%
Determinação Titânica
Dano de Ataque e Poder de Habilidade por acúmulo: 2 ⇒ 3
Portal de Zz'rot Instável
Atualização: Criaturas do Vazio têm 50% de efetividade ao surgirem de unidades invocadas.
Armadura de Warmog Sacrificial
Vida perdida por segundo: 100 ⇒ 60
Arauto Desolador de Zeke
Redução de Velocidade de Ataque dos aliados: 25% ⇒ 20%
Portal de Zz'Rot
Atualização: Criaturas do Vazio têm 25% de efetividade ao surgirem de unidades invocadas.
Recompensas ranqueadas
- Quem alcançou Ouro ou mais em qualquer período do Conjunto Destinos receberá o Protetor Vitorioso para miauravilhar os oponentes.
- Quem conseguiu alcançar Ouro ou mais nas duas metades do Conjunto Destinos também receberá o Protetor Vitorioso com o tema do Destinos! Mandou bem!
- Se você chegou ao Ouro ou superior durante o Festival das Feras, receberá um emote do Protetor para celebrar seu desempenho durante a segunda metade do Destinos! O emote indicará seu sucesso por meio de um adorno que reflete o ranque mais alto que você alcançou. Confira a versão Desafiante abaixo!
Correção de bugs
- Acertos Críticos de habilidades (item Manopla Adornada e característica Assassino) funcionarão mesmo se o conjurador morrer.
Emissários da Luz agora morrem corretamente caso sofram grandes quantidades de dano, mesmo se a o efeito de cura ainda não tiver sido ativado.
- Lux – atualização: a conjuração da habilidade deixa de falhar se o aliado-alvo estiver muito distante.
- Syndra – atualização: aliados não perseguem mais os alvos arremessados.
- Os efeitos visuais que mostram a "ressuscitação disponível" dos Regressados agora são corretamente removidos depois da ativação.
- Rell – agora, a habilidade dela ativa corretamente a Armadilha de Garra.
- A Monstruosidade não recebe mais 100 de Vida adicional em todos os níveis da característica.
- Heimerdinger – o Dragão Bebezinho agora dispara corretamente contra unidades-fantasma.
- As unidades agora reconhecem melhor que o Lobo se moveu para curar a Ovelha e não ficam mais esperando ele se mover novamente para reconhecer a nova posição.
- O Boom Golpe de Cajado está com uma sincronização melhor entre o impacto do cajado e os números de dano.
- Agora, acumular várias Centelhas Iônicas das Trevas concede a quantidade de PdH correta.
- Verdejantes não bloqueiam mais o dano da habilidade do Thresh.
- Ao ficar com o Mana cheio, Viego não tenta mais conjurar sua habilidade em alvos que ficaram inalvejáveis (ex.: Anjo Guardião e Regressado).
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