As notas da atualização 11.10 de Teamfight Tactics foram divulgadas nesta terça-feira (11) incluindo mudanças em uma série de campeões. Este é o primeiro patch do Set 5: Contestação e visa enfraquecer unidades de custo 5 e 4, abrindo mais oportunidades de composições que giram em torno de carregadores de custo mais baixo, ao mesmo tempo em que enfraquece a infame tática de LeBlanc com o item Efeito Azul Muito Escuro.
Resumo do patch 11.10
Mudanças em campeões
- Buffs: Zyra, Aatrox, Udyr, Brand, Hecarim, Trundle, Viktor, Katarina, Lee Sin, Lulu, Pantheon, Nidalee, Nocturne, Nunu, Riven, Yasuo
- Nerfs: Leblanc, Morgana, Ivern, Rell, Heimerdinger, Mordekaiser, Lissandra, Garen
- Ajustes: Aphelhios, Leona, Vayne
Mudanças em características
- Buffs: Abominação, Cavalaria, Caçador de Dragão, Verdejante, Cavaleiro, Místico
- Ajustes: Esquecido
Mudanças em itens
Cálice do Poder, Cálice da Malícia, Manto da Imobilidade das Trevas, Garra do Dragão, Capa do Eclipse, Mata-Gigantes Espectral, Coração Congelado das Trevas, Coração Congelado, Anjo Guardião Caído, Centelha Iônica das Trevas, Medalhão dos Lunari de Prata, Manopla Sacrificial, Redenção Sacrificial, Lança de Shojin Espectral, Determinação Titânica, Portal de Zz'rot Instável, Armadura de Warmog Sacrificial, Arauto Desolador de Zeke, Portal de Zz'rot
Mudanças em campeões
Tier 1
Tier 2
Tier 3
Tier 4
Tier 5
Mudanças em características
Mudanças em itens
Recompensas ranqueadas
- Quem alcançou Ouro ou mais em qualquer período do Conjunto Destinos receberá o Protetor Vitorioso para miauravilhar os oponentes.
- Quem conseguiu alcançar Ouro ou mais nas duas metades do Conjunto Destinos também receberá o Protetor Vitorioso com o tema do Destinos! Mandou bem!
- Se você chegou ao Ouro ou superior durante o Festival das Feras, receberá um emote do Protetor para celebrar seu desempenho durante a segunda metade do Destinos! O emote indicará seu sucesso por meio de um adorno que reflete o ranque mais alto que você alcançou. Confira a versão Desafiante abaixo!
Correção de bugs
- Acertos Críticos de habilidades (item Manopla Adornada e característica Assassino) funcionarão mesmo se o conjurador morrer.
Emissários da Luz agora morrem corretamente caso sofram grandes quantidades de dano, mesmo se a o efeito de cura ainda não tiver sido ativado. - Lux – atualização: a conjuração da habilidade deixa de falhar se o aliado-alvo estiver muito distante.
- Syndra – atualização: aliados não perseguem mais os alvos arremessados.
- Os efeitos visuais que mostram a "ressuscitação disponível" dos Regressados agora são corretamente removidos depois da ativação.
- Rell – agora, a habilidade dela ativa corretamente a Armadilha de Garra.
- A Monstruosidade não recebe mais 100 de Vida adicional em todos os níveis da característica.
- Heimerdinger – o Dragão Bebezinho agora dispara corretamente contra unidades-fantasma.
- As unidades agora reconhecem melhor que o Lobo se moveu para curar a Ovelha e não ficam mais esperando ele se mover novamente para reconhecer a nova posição.
- O Boom Golpe de Cajado está com uma sincronização melhor entre o impacto do cajado e os números de dano.
- Agora, acumular várias Centelhas Iônicas das Trevas concede a quantidade de PdH correta.
- Verdejantes não bloqueiam mais o dano da habilidade do Thresh.
- Ao ficar com o Mana cheio, Viego não tenta mais conjurar sua habilidade em alvos que ficaram inalvejáveis (ex.: Anjo Guardião e Regressado).