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Guia TFT: Melhores composições e sinergias do Conjunto 5 de Teamfight Tactics

Itens e comps TFT
Guia TFT: Melhores composições e sinergias do Conjunto 5 de Teamfight Tactics
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Saiba quais campeões e combos priorizar para ficar em 1º nas partidas de Contestação, entendendo pontos de pico de poder e a razão pela qual as estratégias funcionam

Teamfight Tactics (TFT), o modo autobattler de League of Legends, está disponível no servidor brasileiro desde o final de junho de 2019. Para ajudar a todos a garantir vitórias e bom desempenho, o MGG Brasil preparou um guia com as melhores composições, combos e sinergias do jogo, conforme o Set 5.5: Contestação Despertar dos Heróis.

Vale lembrar que as recomendações abaixo são composições dos sonhos, ou seja, não é tão fácil montá-las perfeitamente em todas as partidas, mas é claro que existem diversas possibilidades a serem exploradas e qualquer um pode vencer com um conjunto diferente.

Além disso, é importante saber manipular as suas chances de obter os campeões essenciais para a composição desejada, seja comprando níveis mais cedo que seus adversários ou obtendo peças de mesmo tier que você não quer para tirá-las da pool de opções. Fique atento aos drops de itens e invista os melhores materiais para os campeões chave das composições.

Esquecido (Miss Fortune Carry)

Teamfight Tactics

Composição inicial: Vayne, Nautilus, Hecarim, Thresh, Miss Fortune

Itens para focar no carrossel: Bastão Desnecessariamente Grande, Luvas do Pugilista, Espada G.p.C

Itens

Miss Fortune

Manopla Adornada, Lança de Shojin, Cajado do Arcanjo

Hecarim

Garra do Dragão, Armadura de Warmog, Colete Espinhoso

Viego

Efeito Azul, Anjo Guardião

Uma das novas composições possíveis graças às novas unidades do Set 5.5 é esta com Miss Fortune como carry. A habilidade dela causa dano em uma grande área de efeito, aplicando efeito de corta-cura. Com itens que aumentam o poder de habilidade e mana ela consegue distribuir bastante dano ao longo de uma rodada de maneira bem segura. Hecarim e outras unidades fazem a linha de frente para que ela consiga sobreviver. No late game incluir um Viego permite que a composição lide melhor com outras estratégias de carries que ficam nos cantos.

Sentinela + Canhoneiro (Lucian Carry)

Teamfight Tactics

Composição inicial: Olaf, Senna, Irelia, Tristana, Lee Sin

Itens para focar no carrossel: Luvas do Pugilista, Lágrima da Deusa, Bastão Desnecessariamente Grande

Itens

Lucian

Mão da Justiça, Gume do Infinito, Último Sussurro

Galio

Placa Gargolítica, Armadura de Warmog, Morellonomicon

Outra composição nova graças ao Set 5.5, desta vez com Lucian como carry principal e Galio como uma linha de frente que pode chegar a níveis quase imortais com sua itemização ideal. A ideia aqui é ter um bom início de jogo com as unidades Sentinela, que conseguem compor uma mesa eficiente capaz de carregar uma sequência de vitórias, e ir fazendo a transição para Canhoneiros para fortalecer Lucian. Não vale a pena investir mais adiante na característica de Sentinela porque seu efeito decai bastante no late game.

Assassinos (Nocturne Carry)

Teamfight Tactics

Composição inicial: Olaf, Pyke, Irelia, Lee Sin, Nocturne

Itens para focar no carrossel: Arco Recurvo, Capa Negatron, Luvas do Pugilista

Itens

Nocturne

Gume do Infinito, Furacão de Runaan, Sussurro Eterno (ou Último Sussurro)

Diana

Coração Congelado

Fiddlesticks

Morellonomicon

Viego (Opcional)

Luvas do Ladrão

Com a introdução de uma nova unidade da característica Regressado os jogadores começaram a experimentar mais composições que se aproveitam do efeito passivo de ressuscitar, o que fez Nocturne com mais Assassinos voltar a ser experimentado, ainda mais com a remoção de outros campeões que preenchiam essa sinergia. A descoberta é que o campeão consegue muito bem preencher a função de principal causador de dano, remetendo a antigos Conjuntos em que o "Nocturne Blender" era sempre uma opção viável.

Abra a partida com unidades Sentinela, aproveitando que Pyke preenche também essa sinergia, procurando manter uma boa economia de ouro e saúde até encontrar suas peças chave, uma vez que essa estratégia usa muitas unidades de custo 4 e 5.

Caso você consiga a versão Radiante do Último Sussurro ele se torna uma máquina extremamente potente, mas a versão comum do item também lhe servirá.

Emissário da Luz + Regressado (Karma Carry)

Teamfight Tactics

Composição inicial: Aatrox, Leona, Syndra, Thresh, Riven

Itens para focar no carrossel: Lágrima da Deusa, Arco Recurvo, Bastão Desnecessariamente Grande

Itens

Karma

Efeito Azul, Manopla Adornada, Gume do Infinito

Nidalee

Lâmina da Fúria de Guinsoo, Mão da Vingança

Garen

Armadura de Warmog, Colete Espinhoso, Anjo Guardião

Karma no Set 5 é uma carry que pode ficar fora de controle com o suporte adequado e permanece assim no Set 5.5, mesmo com leves nerfs. O custo de mana de sua habilidade reduz a cada conjuração, então com o Efeito Azul ela basicamente só usa a habilidade o tempo todo, sendo que a cada terceiro uso a skill atinge até três alvos. A Daisy! de Ivern também causa muito estrago aplicando controle de grupo em área. Com as mudanças aplicadas em Nidalee, ela se tornou uma boa usuária de itens para representar uma segunda fonte de dano na composição. Procure itemizá-la no início enquanto procura por Karma.

A ideia aqui é chegar ao nível 8 antes do restante do lobby, por volta da rodada 4, ganhando acesso a unidades de custo 4 e 5 com antecedência. Para isso é bom ter uma longa sequência de vitórias ou derrotas, porque você precisará de bastante ouro.

Abominação + Regressado (Zyra Carry)

Teamfight Tactics

Composição inicial: Kalista, Brand, Sett, Nunu, Zyra

Itens para focar no carrossel: Bastão Desnecessariamente Grande, Lágrima da Deusa, Espada G.p.C

Itens

Zyra

Cajado do Arcanjo, Lança de Shojin, Lâmina da Fúria de Guinsoo

Kalista

Furacão de Runaan

Brand

Último Sussurro

Esta composição é um bom caminho para seguir caso você consiga muitas unidades Dracônicas de início. A ideia é deixar sua Zyra com três estrelas para que ela seja uma carry de alto potencial ao lado da sinergia de Abominação, ganhando mais tempo para que Zyra cause dano e atordoe a mesa adversária. Opte por essa estratégia caso receba os componentes ideais para ela e busque construir uma mesa com a sinergia de Dracônico cedo, por vezes subindo para o nível 5 antes do restante do lobby para achar a própria Zyra ou Ashe. Rolete no nível 7 para fechar Zyra 3* caso você esteja com ouro sobrando ou espere que Dracônico lhe ofereça ela. Assim que fechar a unidade, avance para o nível 8 e finalize a comp.

As unidades da característica Regressado também ganham tempo e fornecem ainda mais controle de grupo para estender a rodada, permitindo que Zyra ganhe mais acúmulos de seus itens.

Considerações finais

É importante ressaltar que de nada vale forçar uma composição caso você não tenha ao menos partes dos itens corretos para os carregadores. Estratégias que giram em torno de muitos usos de habilidades sem os itens de mana ou AP será, de fato, mais fraca do que deveria, por exemplo.

As primeiras rodadas de uma partida de TFT devem orientá-lo para qual caminho seguir, observando:

  • Os itens que você recebe aleatoriamente nas rodadas PvE
  • Os itens que você consegue pegar no Carrossel e no Arsenal
  • O que os outros jogadores estão comprando
  • Quais unidades o jogo oferece a você naturalmente e como você pode manipular a pool de unidades

Todas as combinações de itens do conjunto 5.5 de Teamfight Tactics

Saiba como usar os componentes para formar builds dos campeões em Contestação, incluindo os novos itens Radiantes.

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kleber lima há 3 semanas

ganhei de primeira usando a 1ª comp

NEWCAR MECÂNICA E AUTO ELÉTRICA há 1 mês

Fiz todas as comps sugeridas aqui, seguindo rigorosamente as posições e builds. A melhor colocação foi em 4 lugar com Assassinos. Com as outras foi ultimo lugar em todas. Com isso cheguei a duas conclusões:<br /> - Você não faz a menor idéia do que está falando aqui e está induzindo pessoas ao erro e,<br /> - TFT é um jogo que depende 90% de sorte.

NEWCAR MECÂNICA E AUTO ELÉTRICA há 1 mês

Fiz todas as comps sugeridas aqui, seguindo rigorosamente as posições e builds. A melhor colocação foi em 4 lugar com Assassinos. Com as outras foi ultimo lugar em todas. Com isso cheguei a duas conclusões:<br /> - Você não faz a menor idéia do que está falando aqui e está induzindo pessoas ao erro e,<br /> - TFT é um jogo que depende 90% de sorte.

NEWCAR MECÂNICA E AUTO ELÉTRICA há 1 mês

Fiz todas as comps sugeridas aqui, seguindo rigorosamente as posições e builds. A melhor colocação foi em 4 lugar com Assassinos. Com as outras foi ultimo lugar em todas. Com isso cheguei a duas conclusões:<br /> - Você não faz a menor idéia do que está falando aqui e está induzindo pessoas ao erro e,<br /> - TFT é um jogo que depende 90% de sorte.

Katia Marques há 2 meses

Oi, no cuidador você tem a posição da comp ainda está a de escarmuçador.

Katia Marques há 2 meses

Oi, no cuidador você tem a posição da comp ainda está a de escarmuçador.

Cristiano Machado há 6 meses

Fiz a do Caçador + Lunar, mas vale ressaltar que para ativar o bônus da classe lunar, tem que ter 3 champs, então para funfar a comp como descrito, tem que pegar um champ lunar com Destino Escolhido, não da pra manter só 2 lunar e a comp dar certo, eu usei e deu muito bom, mas custou pra pegar todos e ainda não consegui, a dica de comp é excelente, em 2 tentativas de fechar a comp, ganhei as 2, mesmo incompleta!

freitagens há 6 meses

primeiro first com essa de duelista

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