O novo conjunto de campeões de Teamfight Tactics já foi revelado. O tema do Set 9: Runeterra Reforjada gira em torno de portais, lendas e diferentes regiões do universo de League of Legends. A atualização trará muitas novidades nas mecânicas, como duas novas mecânicas.
Para se preparar, confira aqui todas as informações do Set 9 quanto aos campeões e características. Esta matéria será atualizada conforme mudanças acontecerem.
Campeões de custo 1
Noxus
Shurima
Invoker
Presas Duplas
Causa dano mágico ao alvo atual e o fere por 5 segundos. Se eles já estiverem feridos, cause dano mágico adicional.
Ferimento: Reduz a cura recebida em 50%
Vazio
Bruiser
Banquete
Cause dano mágico ao inimigo adjacente com menos Saúde. Se isso os matar, devore-os e ganhe permanentemente 45/50/60 de Vida máxima.
Ionia
Challenger
Dança Desafiadora
Entre em uma postura defensiva e ganhe Escudo que decai rapidamente em 3 segundos. Ao quebrar, causa dano mágico + 30% do dano absorvido aos inimigos ao redor e na frente de Irelia.
Bônus de Ionia: +25 de Armadura e Resistência Mágica
Ionia
Deadeye
Aclamação
Mire no alvo atual e cause dano físico aos inimigos em linha; cada acerto reduz o dano em 40%. Bônus de Ionia: +20% de Dano de Ataque
Demacia
Slayer
Ascensão Divina
Passiva: Kayle ganha novos efeitos passivos à medida que seu estrategista sobe de nível.
Nível 1: Os ataques causam dano mágico adicional.
Nível 6: Cada 3º ataque lança uma onda que causa dano mágico e destrói os inimigos por 4 segundos
Nível 9: Cada ataque lança uma onda e eles viajam mais longe.
Fragmentado: Resistência Mágica reduzida em 50%
Vazio
Sorcerer
Chamado do Vazio
Abra dois portais perto do alvo atual. Destrua 34% dos escudos e cause dano mágico a todos os inimigos presos entre os portais.
Ilha das Sombras
Bastion
Seiva Mágica
Passivo: Sempre que um inimigo usar sua habilidade, ganhe 5 de Mana.
Ativo: No próximo ataque de Maoki, cure.
Piltover
Sorcerer
Paulada!
Nasus ataca seu alvo com seu cajado causando dano físico adicional e reduzindo a Velocidade de Ataque do inimigo atingido em 40% durante 3 segundos.
Yordle
Demacia
Bastion
Choque do Martelo
Ganhe escudo por 3 segundos. Cause dano mágico ao alvo atual.
Aprimoramento de 4 estrelas: Atira o alvo no maior grupo de inimigos, causando 40% da Vida máxima do alvo como dano mágico ao alvo e 25% desse valor ao grupo. Atordoe-os por 1,5 segundos.
Shurima
Bruiser
Abater os Indefesos
Cause dano mágico a inimigos adjacentes. Cure para o primeiro inimigo atingido e outro para cada um adicional.
Noxus
Challenger
Talento Natural
Atire no alvo atual e cause dano ao primeiro inimigo atingido. Reduza sua armadura.
Yordle
Gunner
Tiro Rápido
Ganhe Velocidade de Ataque por 4 segundos. Pela duração, os ataques explodem com o impacto e causam dano físico aos inimigos dentro de 1 hex.
Atualização de 4 estrelas: Cada 8º ataque causa dano físico adicional e ricocheteia no maior grupo de inimigos, causando dano físico aos inimigos dentro de 1 hex.
Ilha das Sombras
Rogue
Espada do Rei Destruído
Cause dano mágico ao alvo atual. Pelo resto do combate, os ataques de Viego causam dano mágico cumulativo de bônus.
Campeões de custo 2
Freljord
Deadeye
Rajada
Atire 8 flechas em um cone, cada uma causando dano físico ao primeiro inimigo atingido e congelando-o.
Chill: Velocidade de ataque reduzida em 30%
Demacia
Invoker
Escudo de Durand
Reduz o dano recebido em 30% e cura em 4 segundos. Depois, cause dano mágico aos inimigos adjacentes.
Zaun
Gunner
Trocando!
Atire 5 foguetes em inimigos aleatórios dentro de 2 hexágonos do alvo atual. Cada foguete causa dano físico.
V
Bastion
Força de Pulso
Ganhe Escudo por 4 segundos. Cause dano mágico a inimigos em um cone e desarme-os por 1,5/1,8/2 segundos.
Desarmar: Não pode se mover ou atacar, mas PODE lançar feitiços
Noxus
Yordle
SLayer
AVANÇAAAAAAAR!!!
Passivo: Comece o combate com Escudo. Quando ele quebrar, desmonte e ganhe velocidade de ataque cumulativa pelo resto do combate.
Ativo: Remontar e ganhar Escudo.
Upgrade de 4 estrelas: execute inimigos com menos de 20% de saúde.
Ionia
Juggernaut
Pancadaria
Puxe um inimigo de cada lado e bata-o, causando dano mágico e atordoando-o por 2/2,2/2,5 segundos.
Se apenas um inimigo for agarrado, o dano e a duração do atordoamento aumentam em 50%.
Bônus de Ionia: +150 de Vida máxima
Targon
Invoker
Infusão Astral
Cure o aliado com menos saúde. Se o aliado estiver com menos de 50% de saúde, aumente a quantidade curada em 50%. O aliado é infundido por 5 segundos, invocando 5 estrelas ao longo da duração que causam dano mágico ao inimigo mais próximo.
Noxus
Strategist
Sorcerer
Ascensão Demoníaca
Transforme e ganhe o máximo de Saúde por 8 segundos. Enquanto transformado, causa dano mágico aos inimigos dentro de 2 hexágonos a cada segundo.
Shurima
Multicaster
Empurrão Sísmico
Passivo: Sempre que um inimigo for derrubado por qualquer coisa, jogue uma pedra nele, que causa dano mágico.
Ativo: derruba o alvo atual por 2 segundos.
Yordle
Strategist
Multicaster
Armadilha Venenosa
Arremesse um cogumelo explosivo no alvo atual. Quando detona, os inimigos dentro de 1 hex são feridos e recebem dano mágico por 3 segundos.
Atualização de 4 estrelas: Aumente o raio da explosão em 1 hex.
Ferido: Cura recebida reduzida em 50%
Piltover
Bruiser
Blindagem
Ganhe Escudo por 4 segundos. Cause dano físico aos inimigos dentro de 1 hex do alvo atual e divida-os por 4 segundos.
Sunder: Armadura reduzida em 40%
Zaun
Juggernaut
Challenger
Fome Eterna
Passivo: os ataques de Warwick restauram Saúde.
Ativo: Nos próximos 2,5 segundos, a cura passiva é aumentada em 50%. Depois, atordoa os inimigos adjacentes por 1,2/1,5/2 segundos.
Ionia
Rogue
Slayer
Sombra Viva
Crie uma sombra no inimigo mais distante dentro de 3 hexágonos. Zed e sua sombra cortam os inimigos adjacentes, causando dano físico.
Bônus de Ionia: +15% de Chance Crítica e Dano Crítico
Campeões de custo 3
Shurima
Deadeye
Punição
Aproxime-se do inimigo mais distante e solte uma saraivada de 6 tiros em sua direção. Cada um causa dano físico ao primeiro inimigo atingido.
Noxus
Juggernaut
Guilhotina de Noxus
Cause dano físico ao alvo atual. Se eles morrerem, lance imediatamente novamente com 81/85/89% de dano.
Zaun
Piltover
Rogue
Mergulho Fásico
Cura 34% do dano recebido nos últimos 4 segundos e causa dano mágico ao alvo atual.
Demacia
Juggernaut
Julgamento
Gire [X] vezes a cada segundo pelos próximos [X] segundos. Cada giro causa dano físico aos inimigos adjacentes.
Piltover
Gunner
Martelo de Mercúrio
Concede Velocidade de Ataque a Jayce e aliados adjacentes à sua esquerda e direita por 3 segundos. Dispare uma explosão no alvo atual, que explode no primeiro inimigo atingido, causando dano físico aos inimigos próximos à explosão.
Guardiã Estelar
Duelista
Lacerar
Passivo: Os ataques empalam uma lança no alvo, que causa dano verdadeiro quando removida. Kalista arranca as lanças se isso matar o alvo. Ativo: Empale 5 lanças no alvo atual.
Ionia
Invoker
Chama Interior
Dispara uma rajada de energia no alvo de Karma que explode com o impacto, causando dano mágico aos inimigos adjacentes. Cada terceiro lançamento lança 3 rajadas de energia.
Bônus de Ionia: +20% de Poder de Habilidade
Noxus
Rogue
Voracidade
Jogue três punhais que caiam próximo aos inimigos dentro de dois hexágonos. Em seguida, teletransporte-se para cada um para causar dano mágico aos inimigos adjacentes e feri-los por 6 segundos.
Ferimento: Reduz a cura recebida em 50%
Freljord
Invoker
Túmulo Congelado
Atordoa o alvo atual por 2 segundos e causa dano mágico aos inimigos dentro de 2 hexágonos deles. Eles recebem 10% a mais de dano pelos próximos 4 segundos.
Void
Bruiser
Mordida Feroz
Cause dano físico ao alvo atual. Se eles estiverem com menos de 60% de saúde, esse dano é convertido em dano real e aumentado. Se isso matar o alvo, rasgue-o 1 hex e cure.
Demacia
Multicaster
Crescendo
Envie uma onda de som no maior aglomerado de inimigos e cause dano mágico aos inimigos atingidos. Aliados atingidos pela onda ganham 25/30/40% de Velocidade de Ataque por 5 segundos.
Targon
Bastion
Sorcerer
Bastião
Ganhe escudo por 6 segundos. Absorve dano recebido por aliados adjacentes.
Void
Multicaster
Sorcerer
Fissão Plasmática
Dispara um raio de plasma em direção ao alvo atual que atinge o primeiro inimigo atingido. Em seguida, ele se divide em dois, causando 50% menos dano sempre que passa por um inimigo.
Campeões de custo 4
Targon
Deadeye
Vigília do Plenilúnio
Dispara uma explosão lunar no maior grupo de inimigos que causa dano físico aos inimigos dentro de 2 hexágonos. Equipe 4 Chakram, mais 1 para cada inimigo atingido pela explosão da lua.
Por 7 segundos, os ataques causam dano físico adicional para cada Chakram equipado. Uma porcentagem do dano causado por Chakrams cura Aphelios.
Shurima
Strategist
Surja!
Passivo: Após cada terceiro ataque de Azir, um Soldado de Areia causa dano mágico ao seu alvo.
Ativo: Convoque um Soldado de Areia para atacar seu alvo. Se Azir já tiver 3 soldados, todos eles imediatamente causam dano mágico.
Ilha das Sombras
Slayer
Avanço Afiado
Corra ao redor do alvo atual e corte 3 vezes em um cone, cada um causando dano mágico aos inimigos atingidos.
A cada 3 lançamentos, ganhe 150/150/300 de Armadura e resistência mágica por 2/2,5/4 segundos.
Demacia
Strategist
Cataclisma
Pule poderosamente em um inimigo próximo. Cause dano mágico a inimigos dentro de 2 hexágonos e atordoe-os por 2/2,5/8 segundos.
Void
Challenger
Chuva Icathiana
Afaste-se de todos os inimigos e dispare 15/15/25 mísseis nos 4 inimigos mais próximos. Cada míssil causa dano mágico.
Demacia
Sorcerer
Centelha Final
Canalize uma barragem de luz no alvo atual que causa dano mágico por 3/3/6 segundos, reduzindo sua Resistência Mágica em 10/10/30 a cada segundo. Se eles morrerem, mude para um novo alvo.
Shurima
Juggernaut
Devorador de Almas
Roube 5/5/15% de Vida máxima, 10% de Dano de Ataque e 5/5/15 de Defesa dos 4/5/9 inimigos mais próximos por 8 segundos. Enquanto empoderado, cada terceiro ataque causa dano físico.
Freljord
Bruiser
Fúria do Norte
Neeko lança seu familiar em direção ao seu alvo. Ele atinge os três inimigos mais próximos em área e na terceira vez causa Dano Mágico adicional.
Ionia
Bastion
Invoker
Barreira de Ki
Ganhe escudo e conceda escudo aos 2 aliados com menos saúde por 4 segundos. Depois de proteger seus aliados, o escudo de Shen se renova com uma explosão, causando dano mágico aos inimigos adjacentes. Bônus de Ionia: +10% de Redução de Dano
Zaun
Deadeye
Expurgar
Passivo: Sempre que um inimigo entrar no alcance do ataque, dispare uma explosão da perna voltada para essa direção, causando dano físico a ele. Cada uma das 6 pernas de Urgot tem um cooldown de 4/4/1 segundo.
Ativo: ganha escudo por 5 segundos e corre atrás do alvo atual. Redefina todos os cooldowns das pernas.
Ionia
Challenger
Último Suspiro
Envie um redemoinho no inimigo mais distante dentro de 3 hexágonos, atordoando todos os inimigos atingidos. Corra e corte o alvo original, causando dano físico a ele. Jogue-os no chão e cause dano físico aos inimigos dentro de 1 hex. Bônus de Ionia: +15% Omnivamp
Zaun
Gunner
Impacto Eletrizante
Passivo: Execute inimigos abaixo de [X] Saúde. Kills redefinem a duração do Surge.
Ativo: Pelos próximos 5 segundos, ataca raios em cadeia para 3/3/5 inimigos adicionais, causando dano físico.
Campeões de custo 5
Darkin
Slayer
juggernaut
Aniquilador de Mundos
Transforme-se por 10 segundos, ganhando Omnivamp e convertendo todos os bônus de Velocidade de Ataque em Dano de Ataque. Enquanto transformados, os ataques causam dano físico.
Ionia
Sorcerer
Ímpeto Espiritual
Rouba essência dos inimigos ao redor de seu alvo, causando dano mágico e 35% de Mana roubando-os.
Cada [X] lançado, em vez disso, desencadeia uma onda que causa dano mágico a todos os inimigos atingidos. Isso causa 33% a mais de dano aos inimigos cuja essência foi roubada.
Bônus de Ionia: +2 de Mana por segundo
Mana Reave: Aumente o máximo de Mana até o próximo lançamento
Empress
Void
Turbilhão da Realeza
Ataque o inimigo com menos Saúde ao alcance. Cada chicotada causa dano físico e 1% da saúde máxima do alvo como dano verdadeiro.
Piltover
Yordle
Technogenius
Granada de Tempestade de Elétrons Ch-2
Arremesse uma granada na direção do maior grupo de inimigos, causando dano mágico aos inimigos em uma grande área e atordoando-os por 1,5/2/15 segundos.
Upgrade de 4 estrelas: SIM SIM SIM, FUNCIONA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Shurima
Bastion
Forma Irrestrita
Bata no chão, jogando o alvo atual no ar. Em seguida, esmague-os em direção à borda do campo de batalha, causando dano mágico e atordoando-os por 2/2,5/10 segundos. Atordoe brevemente e cause dano mágico aos inimigos que colidem com o alvo enquanto eles estão sendo empurrados para trás ou que estão adjacentes ao local onde o alvo cai.
Se o alvo não puder ser empurrado mais para trás, ele será eliminado do campo de batalha.
Se o alvo ainda estiver vivo, K'Sante irá persegui-lo.
Wanderer
Invoker
Portal de Reinos
Bandle City
Ryze cria um portal para Bandle City sob uma unidade aleatória em seu banco. Após um breve atraso, eles chegam ao campo de batalha com bônus de mana e são... um pouco menores?
Demacia
Ryze cria um portal para Demacia sob um grupo de aliados feridos, concedendo um escudo. Se um aliado deixar a segurança do portal, ele será curado.
Quando o portal expira, os inimigos dentro dele sofrem dano mágico.
Freljord
Ryze cria um portal para Freljord sob um grupo aleatório de inimigos. Os ventos congelantes causam dano mágico aos inimigos dentro de dois hexágonos durante a duração e aplicam Permafrost, uma velocidade de ataque permanente lenta.
Se os inimigos já estiverem afetados pelo Permafrost, eles serão Congelados durante o período.
Ionia
Ryze cria um portal para Ionia, invocando uma Árvore Espiritual que afeta as unidades mais próximas. Os aliados são revigorados, ganhando velocidade de ataque e restaurando saúde ao longo da duração. Os inimigos são pacificados, fazendo-os dançar.
Noxus
Ryze cria um portal para o arsenal de Noxus que lança uma torrente de armas e armaduras, concedendo itens completos a aliados aleatórios com slots abertos e jogando machados em inimigos aleatórios que causam dano mágico a cada um.
Se algum aliado receber um item enquanto todos os espaços estiverem cheios, ele ganha um aumento de dano cumulativo pelo resto do combate.
Piltover
Ryze invoca um portal para Piltover que lança uma granada em direção ao seu alvo, causando dano mágico aos inimigos dentro de dois hexágonos e criando uma área de contenção. Os inimigos são incapazes de deixar a área, e parte do dano causado a eles também é causado a todos os outros inimigos dentro.
Ilhas das Sombras
Ryze cria um portal para as Ilhas das Sombras, recuperando as almas perdidas de aliados. Eles retornam ao campo de batalha, com uma porcentagem de sua saúde máxima.
Se nenhum aliado morreu ainda, o portal permanece aberto, esperando que um aliado morra. Ryze não pode ressuscitar a si mesmo.
Shurima Ryze cria um portal para Shurima, invocando um gigantesco tornado de areia que viaja pelo campo de batalha, causando dano mágico aos inimigos atingidos e derrubando-os brevemente. O tornado tem a chance de desenterrar tesouros e ouro enterrados enquanto viaja. Targon Ryze cria um portal para os céus acima do Monte Targon que atrai seu alvo. Depois de alguns segundos, eles descem dos céus como um meteoro em direção ao maior aglomerado de inimigos, causando uma porcentagem da Vida máxima do alvo inicial como dano mágico e derrubando os inimigos no epicentro. Zaun Abra portais para Zuan, fazendo com que mercenários disparem uma torrente de munições contra um inimigo próximo que causa dano mágico. Quanto mais ouro você tiver, mais poderosos os portais se tornam. [X] Ouro: Portais disparam um raio que aplica 50% de Ferimento. [X] Ouro: Os portais lançam um machado, aplicando 40% de fragmentação e separação. [X] Ouro: Os portais disparam um foguete que causa metade do dano em um raio de um hexágono. [X] Ouro: Convoque um portal adicional e mais um para cada [X] Ouro a mais.
Ilha das Sombras
Gunner
Redeemer
Sombra da Alvorada
Dispara um raio massivo no inimigo mais distante, causando dano físico a todos os inimigos atingidos. Qualquer aliado atingido ganha escudo por 4 segundos.
Noxus
Bruiser
Urro do Assassino
Passivo: Após a morte, reanimar com 100% de Saúde, decaindo em 7/5/0% de Vida máxima por segundo. Sion não pode mais usar sua habilidade, mas é imune ao Controle de Grupo e ganha Velocidade de Ataque.
Ativo: Carregue em direção ao maior número de inimigos dentro dos hexágonos. Lide com todos os inimigos ao longo do caminho e atordoe-os por 1,5/2/15 segundos.
Características do Set 9
Origens
Aatrox
(1) Quando Aatrox ou o portador da Darkin Blade morre, a Darkin Blade é equipada para o campeão aliado mais próximo, concedendo-lhes 500 de Saúde e 20% de Omnivamp. Depois de ser equipado a um campeão por 4 segundos, Aatrox reviverá após sua morte.
Kayle
Poppy
Galio
Garen
Sona
Jarvan IV
Lux
Quando Bel'Veth mata um inimigo, eles deixam para trás Void Coral que ela consumirá. O primeiro Coral aumenta sua saúde máxima em 50%, enquanto o Coral seguinte cura sua saúde máxima de 20%. Quando um Void Coral é consumido, ele causa 10% da Vida máxima como dano mágico aos inimigos dentro de 2 hexágonos.
Itens radiantes são versões atualizadas de itens concluídos.
3 -> 1 Elite, +10 Armadura, +10 Resistência Mágica
5 -> 2 Elites, +10 Armadura, +10 Resistência Mágica
7 -> 3 Elites, +20 Armadura, +20 Resistência Mágica
9 -> 5 Elites, +30 Armadura, +30 Resistência Mágica
Bel'Veth
Quando Bel'Veth mata um inimigo, eles deixam para trás Void Coral que ela consumirá. O primeiro Coral aumenta sua saúde máxima em 50%, enquanto o Coral seguinte cura sua saúde máxima de 20%. Quando um Void Coral é consumido, ele causa 10% da Vida máxima como dano mágico aos inimigos dentro de 2 hexágonos.
Ashe
Lissandra
Sejuani
Após 5 segundos, uma tempestade de gelo atinge o campo de batalha. Inimigos recebem uma porcentagem de sua Vida máxima como dano verdadeiro e ganham debuffs por 15 segundos.
Sunder: reduza a armadura
Destruir: Reduz a Resistência Mágica
Mana Reave: Aumente o máximo de Mana até o próximo lançamento.
2 -> 5% de saúde, os inimigos são 40% partidos e triturados
3 -> 12% de Saúde, os inimigos também são 50% deprivados de Mana
4 -> 20% de saúde, os inimigos também ficam atordoados por 1,5 segundos
Irelia
Jhin
Sett
Zed
Karma
Shen
Yasuo
Ahri
A cada 4 segundos, seus ionianos mais fortes são iluminados para sua forma espiritual e ganham 20 de mana. Cada ioniano tem um bônus único em sua habilidade, que dobra quando está na forma de espírito.
3 -> 100% de Bônus de Ionia, 1 iluminado
6 -> 200% de Bônus de Ionia, 2 iluminados
9 -> 300% de Bônus de Ionia, 3 iluminados
Cassiopeia
Samira
Kled
Swain
Darius
Katarina
Sion
Unidades Noxus ganham Saúde, Poder de Habilidade e Dano de Ataque. Isso é aumentado em 10% para cada oponente diferente que você conquistou em combate ou está morto.
3 -> 175 de Vida, 15 de Poder de Habilidade, 15% de Dano de Ataque
6 -> 375 de Vida, 30 de Poder de Habilidade, 30% de Dano de Ataque
9 -> 555 de Vida, 55 de Poder de Habilidade, 55% de Dano de Ataque
Orianna
Vi
Ekko
Jayce
Heimerdinger
Ganhe o T-Hex. Cada vez que você perde um combate de jogador, o T-Hex ganha Cargas. Vencer converte as Cargas em Poder para o T-Hex. Você também pode vender o T-Hex se ele tiver algum poder, redefinindo o T-Hex e convertendo seu poder em pilhagem.
3 -> Ganhe o T-Hex
6 -> Cada derrota conta como 2 derrotas. Vencer concede saque de bônus.
Maokai
Viego
Kalista
Gwen
Senna
Depois de causar ou receber dano 8 vezes, as unidades das Ilhas das Sombras ganham um Escudo por 8 segundos e se tornam Espectrais pelo resto do combate. Unidades espectrais ganham Mana a cada segundo.
2 -> 40% de Escudo, 10 de Mana
4 -> 70% de Escudo, 15 de Mana
6 -> 100% de Escudo, 20 de Mana
Cassiopeia
Renekton
Taliyah
Akshan
Azir
Nasus
K'Sante
A cada 4 segundos, Shuriman cura 7% da Vida máxima. Após 8 segundos, selecione Shuriman ascender e ganhe 20% de vida máxima e 50% de velocidade de ataque.
3 -> O Shurima mais forte ascende
5 -> Todos os Shurimas ascendem no começo do combate
7 -> Todos os Shurimas ascendem no começo do combate
9 -> 50% de bônus de Ascensão
Soraka
Taric
Aphelios
Sua cura e proteção são aumentadas.
2 -> Cura e blindagem aumentadas em 18%
3 -> Cura e blindagem aumentadas em 25%
4 -> Cura e blindagem aumentadas em 34%
Cho'Gath
Malzahar
Kassadin
Rek'Sai
Vel'Koz
Kai'Sa
Bel'Veth
Obtenha um ovo vazio substituível. No início do combate, ele eclode em um horror indescritível e derruba os inimigos adjacentes.
Cada nível de estrela do Vazio aumenta a Saúde e o Poder de Habilidade do horror em 25%.
3 -> Voidlings
6 -> Arauto do Vale
8 -> Barão Na'Shor
Ryze
1 -> Os feitiços dos Wanderers mudam dependendo do Portal da Região em que os jogadores votaram no início do jogo.
Classes
Maokai
Poppy
Kassadin
Taric
Shen
K'Sante
Os campeões ganham Armadura e Resistência Mágica. Isso é aumentado em 100% nos primeiros 10 segundos de combate.
2 -> 20 Defesas
4 -> 45 Defesas
6 -> 90 Defesas
8 -> 180 Defesas
Cho'Gath
Renekton
Vi
Rek'Sai
Sejuani
Sion
Suas unidades ganham 100 de Vida. Bruisers ganham ainda mais.
2 -> 15%
4 -> 40%
6 - 85%
Irelia
Samira
Warwick
Kalista
Kai'Sa
Yasuo
Challengers ganham velocidade de ataque bônus. Quando seu alvo morre, os Challengers correm para um novo alvo e aumentam seu bônus de Velocidade de Ataque em 50% por 2,5 segundos.
2 -> 30%
4 -> 55%
6 -> 80%
8 -> 110%
Jhin
Ashe
Akshan
Aphelios
Urgot
Inato: Bônus de Range
A cada 3 segundos, Deadeyes atacam o inimigo com a maior porcentagem de Vida e causam dano adicional.
2 -> 20% de Dano
4 -> 44% de Dano
6 -> 100% de Dano
Tristana
Jinx
Jayce
Zeri
Senna
Quando campeões Gunners atacam, eles ganham Dano de Ataque bônus, até 8 stacks.
2 -> 5% de Dano de Ataque por stack
4 -> 10% de Dano de Ataque por stack
6 -> 16% de Dano de Ataque por stack
Cassiopeia
Galio
Soraka
Karma
Lissandra
Shen
Ryze
Aliados restauram Mana a cada 3 segundos.
2 -> 5 de Mana para aliados
4 -> 10 de Mana adicional para Invokers
6 -> 10 de Mana para todos os aliados e 15 de Mana adicional para Invokers
Sett
Warwick
Darius
Garen
Nasus
Aatrox
Os campeões Juggernaut recebem menos dano à medida que sua saúde diminui.
2 -> 10% a 20% de redução de dano
4 -> 20% a 34% de redução de dano
6 -> 30% a 50% de redução de dano
Taliyah
Teemo
Sona
Vel'Koz
Multicasters lançam suas habilidades várias vezes. Os lançamentos de bônus têm eficácia reduzida em 50%.
2 -> 1 lançamento extra
4 -> 2 lançamentos extras
Senna
1 -> Sempre que um aliado ganhar um escudo, conceda a ele 7% de velocidade de ataque cumulativo pelo resto do combate.
Viego
Zed
Ekko
Katarina
2 -> Na primeira vez que os Rogues ficam abaixo de 50% de Vida, eles se tornam brevemente inalvejáveis e correm em direção a um inimigo dentro de 4 hexágonos, preferindo os backliners.
4 ->
Além disso, atacar um inimigo pela primeira vez faz com que o inimigo sangre, causando 50% de sua saúde máxima como dano mágico por 5 segundos.
Kayle
Kled
Zed
Gwen
Aatrox
Slayers ganham 15% de vampirismo. Além disso, Slayers causam dano bônus, dobrado contra unidades com menos de 60% de vida.
2 -> 5% de dano bônus
4 -> 10% de dano bônus
4 -> 25% de dano bônus
5 -> 35% de dano bônus
6 -> 50% de dano bônus
Malzahar
Orianna
Swain
Taric
Vel'Koz
Lux
Ahri
Quando Sorcerers ajudam a matar um inimigo, eles desencadeiam um choque arcano que causa uma porcentagem da Vida máxima do inimigo a outros inimigos. Sorcerers também ganham poder de habilidade bônus.
2 -> 25 de Poder de Habilidade; choque 1 inimigo por 10% de Vida
4 -> 45 de Poder de Habilidade; choque 1 inimigo por 15% de Vida
6 -> 75 de Poder de Habilidade; choque 2 inimigos por 15% de Vida
8 -> 111 de Poder de Habilidade; choque 2 inimigos por 20% de Vida
Swain
Teemo
Azir
Jarvan IV
Início do combate: Aliados nas 2 linhas da frente ganham um escudo por 8 segundos. Aliados nas 2 linhas de trás ganham Poder de Habilidade.
2 -> 200 de escudo; 20 de Poder de Habilidade
3 -> 350 de escudo; 30 de Poder de Habilidade
4 -> 400 de escudo; 40 de Poder de Habilidade
5 -> 550 de escudo; 55 de Poder de Habilidade
Heimerdinger
1 -> Ganhe uma Apex Turret posicionável com 3 slots de atualização. Atualizações para a Apex Turret aparecerão em sua loja por 6 de ouro. Você só pode ter 1 Apex Turret.
Saiba com esta tier list quais campeões e builds priorizar para ficar em 1º nas partidas de Runeterra Reforjada, entendendo pontos de pico de poder e a razão pela qual as estratégias funcionam no meta atual
Conteúdo do app será expandido para outros jogos do estúdio, como Valorant, TFT e Legends of Runeterra
O Cliente Riot começará a ser implementado em 20 de setembro, com implementação total prevista para a partir de 4 de outubro