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TFT: Set 5 se chama Contestação e traz Itens Sombrios como nova mecânica

TFT: Set 5 se chama Contestação e traz Itens Sombrios como nova mecânica
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O conjunto inédito de Teamfight Tactics promete aumentar ainda mais as possibilidades dos jogadores expressarem suas habilidades de tomar decisões cruciais

TFT: Set 5 se chama Contestação e traz Itens Sombrios como nova mecânica

O Set 5 de Teamfight Tactics se chama Contestação e traz Itens Sombrios como mecânicas inédita. O novo conjunto de TFT segue a temática que vem sendo desenvolvida em League of Legends como um todo - a Névoa Negra invadiu a Convergência de vez. Veja nesta matéria uma prévia dos campeões, classes e origens que vêm por aí e se prepare para uma nova era no autobattler de LoL.

O que são Itens Sombrios?

No Set 2 os jogadores lidaram com Hexágonos Elementais oferecendo bônus para unidades colocadas neles. Já no Set 3 a mecânica principal foram as Galáxias trazendo variação a cada partida de TFT. O Set 4, por sua vez, trouxe os Escolhidos, peças poderosas com as quais os jogadores podem criar composições ao redor. No Set 5 a mecânica inédita gira em torno de Itens Sombrios, que são mais poderosos que suas versões normais, mas trazem um preço a se pagar.

O MGG Brasil teve a oportunidade de testar o Set 5 em um evento destinado à imprensa, no qual tivemos a oportunidade de construir um Anjo Guardião e um Efeito Azul Sombrios. O Anjo Guardião Sombrio mantém seu efeito de reviver a unidade, mas ao renascer, o campeão ganha mais vida do que um Anjo Guardião normal, sob o custo de ter sua velocidade de ataque reduzida. O Efeito Azul Sombrio faz com que após usar uma habilidade, a mana seja ajustada apenas a 10 pontos, ao invés dos 20 tradicionais, mas caso a unidade esteja com 50% ou menos de vida, a mana é ajustada para 40.

A versão café com leite do Capuz da Morte oferece muito Poder de Habilidade a quem o utiliza. Já o Capuz da Morte Amaldiçoado oferece ainda mais Poder de Habilidade a quem o utiliza, e o preço disso... é nada menos que sua Vida máxima. - Teamfight Tactics
A versão café com leite do Capuz da Morte oferece muito Poder de Habilidade a quem o utiliza. Já o Capuz da Morte Amaldiçoado oferece ainda mais Poder de Habilidade a quem o utiliza, e o preço disso... é nada menos que sua Vida máxima.
E, por último, temos o item de Velocidade de Ataque cumulativa, a Lâmina da Fúria de Guinsoo. Quando corrompida, ela concede AINDA MAIS Velocidade de Ataque cumulativa, mas, a cada ataque, ela drena uma porcentagem da Vida máxima de quem a utiliza. - Teamfight Tactics
E, por último, temos o item de Velocidade de Ataque cumulativa, a Lâmina da Fúria de Guinsoo. Quando corrompida, ela concede AINDA MAIS Velocidade de Ataque cumulativa, mas, a cada ataque, ela drena uma porcentagem da Vida máxima de quem a utiliza.
O Arauto de Zeke concede Velocidade de Ataque a aliados dentro de 1 casa da mesma fileira, mas o Arauto de Zeke Maligno rouba Velocidade de Ataque de aliados para fortalecer o Campeão que o utiliza. - Teamfight Tactics
O Arauto de Zeke concede Velocidade de Ataque a aliados dentro de 1 casa da mesma fileira, mas o Arauto de Zeke Maligno rouba Velocidade de Ataque de aliados para fortalecer o Campeão que o utiliza.

Os Componentes Sombrios para que os jogadores combinem para gerar Itens Sombrios podem aparecer em qualquer carrossel após o primeiro, mas também aparecerão no Arsenal - uma nova loja na qual você pode escolher um entre dois itens. A ideia é que esta mecânica ofereça aos jogadores mais oportunidades de trabalhar com os efeitos de sinergias e de campeões específicos, gerando estratégias mais ousadas e com recompensas maiores.

Como novidade, os ícones dos itens em TFT agora serão atualizados para combinar com seus visuais em Summoner's Rift.

Teamfight Tactics
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Novas origens e classes do Set 5

Dentre as classes inéditas do Set 5 os jogadores podem esperar ver: Esquecidos, Travessos, Emissários da Escuridão, Emissários da Luz, Encouraçados, Revenãs e a Cavalaria. Este novo conjunto terá mais campeões com três características que os anteriores, aumentando a flexibilidade no fim de jogo.

Origens

Abominação (2/3/4/5)

Kalista (Custo 1)

Brand (Custo 2)

Nunu e Willump (Custo 3)

Ryze (Custo 4)

Quando três campeões aliados morrerem, a Monstruosidade vai acordar de sua cova. A Monstruosidade ganha Vida bônus e Dano de Ataque com base nos níveis de estrelas dos aliados. A Monstruosidade também recebe uma cópia aleatória de um item de cada um dos três campeões Abomináveis próximos à cova quando o combate se inicia.

Bruxa (3)

Lissandra (Custo 1)

LeBlanc (Custo 2)

Morgana (Custo 3)

No início do combate, o campeão mais próximo ao centro de seus três campeões Bruxas é escolhido como o Líder, ganhando Poder de Habilidade bônus. Toda vez que uma unidade Congregação das Bruxas usa sua habilidade, uma fração do custo é concedida ao Líder como Mana.

Emissários da Luz (2/4/6/8)

Gragas (Custo 1)

Kha'Zix (Custo 1)

Soraka (Custo 2)

Nidalee (Custo 3)

Riven (Custo 3)

Karma (Custo 4)

Garen (Custo 5)

Emissários da Luz curam rapidamente uma porcentagem de sua Vida máxima na primeira vez que ficam com menos de 50% de Vida. Quando essa cura acontece, todos os Emissários da Luz aliados ganham dano bônus.

Dracônico (3/5)

Udyr (Custo 1)

Sett (Custo 2)

Ashe (Custo 3)

Zyra (Custo 3)

Heimerdinger (Custo 5)

(3) No final de cada combate contra jogadores, ganhe um ovo de dragão no banco. Ovos de dragão geram um campeão Dracônico depois de três rodadas.

(5) Os ovos de dragão se tornam dourados! Ovos dourados podem virar itens raros!

Caçador de Dragão (2/4)

Trundle (Custo 2)

Pantheon (Custo 3)

Diana (Custo 4)

Mordekaiser (Custo 4)

Caçadores de Dragão ganham Poder de Habilidade bônus. Depois que o primeiro Caçador de Dragão aliado consegue um abate contra um inimigo com pelo menos 1400 de Vida Máxima a cada combate todos os aliados ganham Poder de Habilidade adicional pelo restante do confronto.

Eterno (1)

Kindred (Custo 5)

Kindred se separa em Ovelha e Lobo, cada qual com suas próprias habilidades e recebendo os efeitos dos itens de Kindred.

Esquecido (3/6/9)

Warwick (Custo 1)

Vayne (Custo 1)

Hecarim (Custo 2)

Thresh (Custo 2)

Viktor (Custo 2)

Katarina (Custo 3)

Draven (Custo 4)

Ryze (Custo 4)

Viego (Custo 5)

Campeões Esquecidos têm Poder de Habilidade e Dano de Ataque bônus. Cada Item Sombrio usado por um Esquecido aumenta esse bônus para os outros campeões Esquecidos, acumulando até 4 vezes.

Endiabrado (3/5/7)

Ziggs (Custo 1)

Kled (Custo 1)

Poppy (Custo 1)

Kennen (Custo 2)

Lulu (Custo 3)

Teemo (Custo 5)

Passivo: Endiabrados ganham Velocidade de Ataque
Toda vez que um Endiabrado morre, uma cópia do mesmo tipo (com uma estrela a menos e sem items) sai de um portal de Travessos e se junta ao combate!

Encouraçado (2/3)

Nautilus (Custo 2)

Rell (Custo 4)

Jax (Custo 4)

Todos os aliados ganham Armadura bônus.

Emissário da Escuridão (2/4/6/8)

Vladimir (Custo 1)

Sejuani (Custo 2)

Lee Sin (Custo 3)

Morgana (Custo 3)

Yasuo (Custo 3)

Aphelios (Custo 4)

Diana (Custo 4)

Darius (Custo 5)

Emissários da Escuridão ganham um escudo igual a uma porcentagem de sua Vida máxima na primeira vez que chegam a menos de 50% de Vida. Quando esse escudo é aplicado, aquele Emissário da Escuridão ganha dano bônus.

Redimido (3/6/9)

Aatrox (Custo 1)

Leona (Custo 1)

Syndra (Custo 2)

Varus (Custo 2)

Lux (Custo 3)

Rell (Custo 4)

Vel'Koz (Custo 4)

Kayle (Custo 5)

Redimidos ganham Armadura, Resistência Mágica e Poder de Habilidade bônus. Quando eles morrem, esse bônus é dividido entre os Redimidos restantes.

Regressado (2/3)

Nocturne (Custo 3)

Ivern (Custo 4)

Volibear (Custo 5)

Regressados revivem após a primeira morte em cada combate. Depois de revividos, eles recebem e causam 30% a mais de dano.

Verdejante (2)

Ashe (Custo 3)

Taric (Custo 4)

Kayle (Custo 5)

Campeões que começam o combate adjacentes a pelo menos um campeão Verdejante ficam imunes a controle de grupo pelos primeiros 3 segundos de combate.

Classes

Assassino (2/4/6)

Kha'Zix (Custo 1)

LeBlanc (Custo 2)

Katarina (Custo 3)

Nocturne (Custo 3)

Diana (Custo 4)

Viego (Custo 5)

Passivo: No início do combate Assassinos pulam para a linha de trás dos inimigos.
As habilidades de Assasinos podem ter acertos críticos e eles ganham Chance de Crítico e Dano Crítico bônus.

Lutador (2/4)

Gragas (Custo 1)

Warwick (Custo 1)

Sett (Custo 2)

Nunu e Willump (Custo 3)

Volibear (Custo 5)

Lutadores ganham Vida máxima adicional.

Cuidador (1)

Heimerdinger (Custo 5)

Cuidadores liberam um Bebê Dragão que pode ser colocado em qualquer lugar do campo de batalha. Bebês Dragão ganham 100% da Velocidade de Ataque de seu dono e restauram 50 de Mana ao Cuidador quando morrem.

Cavalaria (2/3/4)

Kled (Custo 1)

Hecarim (Custo 2)

Sejuani (Custo 2)

Rell (Custo 4)

Passivo: Unidades Cavalaria avançam contra o alvo toda vez que se movem.
Unidades Cavalaria recebem dano reduzido. No início do combate e ao avançar esse efeito é dobrado por 4 segundos.

Cruel (1)

Teemo (Custo 5)

Campeões Cruéis são comprados com vida de Pequena Lenda ao invés de ouro. Nunca subestime o apetite de um campeão Cruel em um combate um contra um.

Deus-Rei (1)

Darius (Custo 5)

Garen (Custo 5)

Se você tem exatamente um Deus-Rei, ele causa 30% a mais de dano a Características Rivais.

Características Rivais do Garen: Esquecido, Emissário das Trevas, Congregação das Bruxas, Travesso, Caçador de Dragão, Abominável, Revenã.

Características Rivais do Darius: Redimido, Emissário da Luz, Verdejante, Dracônico, Encouraçado.

Emanador (2/4)

Syndra (Custo 2)

Ivern (Custo 4)

Karma (Custo 4)

Teemo (Custo 5)

Todos os aliados ganham Mana adicional por ataque básico.

Cavaleiro (2/4/6)

Leona (Custo 1)

Poppy (Custo 1)

Nautilus (Custo 2)

Thresh (Custo 2)

Taric (Custo 4)

Darius (Custo 5)

Garen (Custo 5)

Todos os aliados bloqueiam uma quantidade fixa de dano de todas as fontes.

Legionário (2/4/6/8)

Aatrox (Custo 1)

Kalista (Custo 1)

Riven (Custo 3)

Yasuo (Custo 3)

Draven (Custo 4)

Mordekaiser (Custo 4)

Kayle (Custo 5)

Legionários ganham Velocidade de Ataque adicional e o primeiro ataque deles após usar uma habilidade os cura em 50% do dano causado.

Místico (2/3/4)

Lulu (Custo 3)

Morgana (Custo 3)

Lux (Custo 3)

Ryze (Custo 4)

Kindred (Custo 5)

Todos os aliados ganham Resistência Mágica.

Patrulheiro (2/3)

Vayne (Custo 1)

Varus (Custo 2)

Ashe (Custo 3)

Aphelios (Custo 4)

Kindred (Custo 5)

Depois de 4 segundos, Patrulheiros ganham Velocidade de Ataque por 4 segundos. Eles ganham novamente esse bônus a cada 4 segundos.

Regenerador (2/4)

Lissandra (Custo 1)

Vladimir (Custo 1)

Soraka (Custo 2)

Ivern (Custo 4)

Heimerdinger (Custo 5)

Regeneradores se curam por uma porcentagem de sua Vida máxima a cada segundo. Se eles estiverem com a Vida cheia, eles restauram Mana.

Escaramuçador (3/6)

Udyr (Custo 1)

Trundle (Custo 2)

Kennen (Custo 2)

Lee Sin (Custo 3)

Nidalee (Custo 3)

Pantheon (Custo 3)

Jax (Custo 4)

Viego (Custo 5)

Escaramuçadores ganham um escudo no início do combate e acumulam Dano de Ataque a cada segundo da luta.

Enfeitiçador (2/4)

Ziggs (Custo 1)

Brand (Custo 2)

Viktor (Custo 2)

Zyra (Custo 3)

Vel'Koz (Custo 4)

Enfeitiçadores ganham Poder de Habilidade adicional e ganham ainda mais bônus toda vez que um campeão usa uma habilidade, acumulando até 10 vezes.

Novas Pequenas Lendas, arenas e booms

Como todo novo conjunto de TFT os jogadores poderão colecionar novas Pequenas Lendas, arenas e booms. Mas ao contrário dos Conjuntos anteriores, o Contestação terá uma história multiformato protagonizada por Pingu e as Pequenas Lendas novas: a Feitissereia, o Fenroz e o Ratuninho.

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Foto: Riot Games/Reprodução - Teamfight Tactics
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Laboratórios e Loja Frenética

A Riot prometeu um novo modo de jogo para TFT em 2021 e aqui está o primeiro deles: Loja Frenética. É quase como um modo URF para Teamfight Tactics, com mais recursos e partidas mais rápidas.

Mais modos experimentais serão explorados por meio dos Laboratórios, funcionado como modos por tempo limitado. Eles poderão ser removidos e substituídos por outros. No caso daqueles que se provarem muito populares, é possível que fiquem disponíveis por mais tempo.

Foto: Riot Games/Reprodução - Teamfight Tactics
Foto: Riot Games/Reprodução

O Set 5 de TFT chega ao PBE em 14 de abril para os testes iniciais e deve chegar aos servidores oficiais ainda neste mês. Sendo assim, a temporada ranqueada de Destinos acabará em breve, então se você quer começar a dar aquela última "rushada" para alcançar o elo desejado, confira logo abaixo o nosso guia com as melhores composições do momento.

Guia TFT: Melhores composições e sinergias do Conjunto 9.0 de Teamfight Tactics

Saiba com esta tier list quais campeões e builds priorizar para ficar em 1º nas partidas de Runeterra Reforjada, entendendo pontos de pico de poder e a razão pela qual as estratégias funcionam no meta atual

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Matheus de Lucca
Zelsh  - Editor-chefe

Jornalista atuando no cenário de games e esports desde 2015. Sempre escolhe a protagonista menina porque as roupas são mais bonitas.

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