Na última quarta-feira (22), a Riot Games divulgou as notas completas da atualização 13.4 de League of Legends. A atualização traz ao LoL ajustes para a selva, assim como para os itens de suporte, as novas skins Astronauta, nerfs para campeões como Jarvan IV, Samira e Udyr e buffs para personagens como Ahri, Aphelios e Veigar. Confira abaixo todas as informações sobre as mudanças que serão implementadas nos servidores do LoL nesta quinta-feira (23).
Lista de mudanças do patch 13.4
Novas skins
- Astronauta para Xerath, Ivern, Singed, Kennen e Fizz
Mudanças de Campeão
- Buffs: Ahri, Alistar, Aphelios, Cho'Gath, Malphite, Orianna, Riven, Senna, Veigar e Viego
- Ajuste: Thresh
- Nerfs: Amumu, Anivia, Annie, Azir, Elise, Jarvan IV, Jax, Maokai, Samira, Udyr
Mudanças de runas
- Nerfs: Caçador de Tesouros
Mudanças de itens
- Buffs: Guarda-ombros de Aço e Escudo Relicário
- Nerfs: Abraço Demoníaco, Escudo de Doran, Calçados Mágicos, Foice Espectral e Gume do Ladrão Arcano
- Vários: Ajustes na selva
Novas skins
Astronautas Xerath, Ivern, Singed, Kennen e Fizz
Os astronautas estão de volta ao LoL. Depois de uma primeira skin temática totalmente dedicada a Teemo (lançada em outubro de 2010), o Explorador Veloz ganhou o amigo AstroNautilus em setembro de 2012, e após isso uma série de lançamentos já foram feitos, como em maio de 2020, quando Gnar, Poppy e Bardo ganharam skins dessa temática, assim como Veigar, Corki e Rammus e Maokai que chegaram em 2021.
O patch 13.4, da segunda quinzena de fevereiro, trará uma série de novos visuais Astronauta para os campeões de League of Legends
Mudanças em campeões do patch 13.4
Buffs
Ahri
Atributos Base
Vida base: 570 ⇒ 590
Armadura base: 18 ⇒ 21
R - Ímpeto Espiritual
Tempo de Recarga: 140/115/90s ⇒ 130/105/80s
Alistar
Passiva - Urro Triunfante
Cura em aliados: 6% da Vida máxima de Alistar ⇒ 7% da Vida máxima de Alistar (Obs.: quase igual aos valores de cura em aliados antes da atualização)
Q - Pulverizar
Dano Mágico: 60/100/140/180/220 (+70% do PdH) ⇒ 60/100/140/180/220 (+80% do PdH)
W - Cabeçada
Dano Mágico: 55/110/165/220/275 (+90% do PdH) ⇒ 55/110/165/220/275 (+100% do PdH)
Aphelios
Passivo - O Assassino e a Profetisa
Velocidade de Ataque adicional: 7,5/15/22,5/30/37,5/45% ⇒ 9/18/27/36/45/54%
Cho'Gath
Atributos Base
Crescimento de Armadura: 4,7 ⇒ 5
Q - Ruptura
Custo de Mana: 60 ⇒ 50
Dano Mágico: 80/135/190/245/300 (+100% do PdH) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100% do PdH)
W - Grito Selvagem
Custo de Mana: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90
Malphite
W - Trovoada
Tempo de Recarga: 12/11,5/11/10,5/10s ⇒ 10/9,5/9/8,5/8s
Dano Físico de Ataques fortalecidos: 30/45/60/75/90 (+20% do PdH) (+10% de Armadura) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% do PdH) (+15% de Armadura)
Dano Físico em cone: 15/25/35/45/55 (+30% do PdH) (+15% de Armadura) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% do PdH) (+20% de Armadura)
Orianna
Atributos Base
Armadura base: 17 ⇒ 20
W - Comando: Dissonância
Custo de Mana: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80
Riven
Passiva - Lâmina Rúnica
DdA adicional: 30/36/42/48/54/60% (níveis 1/6/9/12/15/18) Dano de Ataque total ⇒ 30-60% (níveis 1-18) (Obs.: agora escala linearmente, ganhando 1,75% de DdA adicional por nível)
NOVO | MADEIRA: o dano adicional da Lâmina Rúnica agora é aplicado às torres, mas causa apenas 50% do dano aumentado.
NOVO | Olha só esses acúmulos: agora os acúmulos da Passiva da Riven são mostrados em uma barra de recursos (visível apenas para o jogador).
Senna
Atributos Base
Multiplicador de ataque (Velocidade de Ataque por 100% de Velocidade de Ataque adicional): 0,30% ⇒ 0,40%
R - Sombra da Alvorada
Dano Físico: 250/375/500 (+100% do DdA adicional) (+70% do PdH) ⇒ 250/400/550 (+115% do DdA adicional) (+70% do PdH)
Tempo de Recarga: 160/140/120s ⇒ 140/120/100s
Veigar
Q - Golpe Maligno
Alcance: 950 ⇒ 1.050
W - Matéria Escura
Alcance: 900 ⇒ 950
Viego
Q - Espada do Rei Destruído
NOVO | Atingido bem no coração: o dano passivo do Q em ataque básicos agora pode causar Acerto Crítico.
R - Destruidor de Corações
Dano Físico: 12/16/20% (+3% a cada 100 de DdA adicional) da Vida perdida do alvo ⇒ 12/16/20% (+5% a cada 100 de DdA adicional) da Vida perdida do alvo
Ajuste
Thresh
Q - Sentença
Dano Mágico: 100/145/190/235/280 (+80% do PdH) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90% do PdH)
Tempo de Recarga: 19/17/15/13/11s ⇒ 19/16,5/14/11,5/9s (Obs.: acertar uma Sentença ainda reduz o Tempo de Recarga dela em 3 segundos).
W - Passagem Sombria
Tempo de Recarga: 22/20,5/19/17,5/16s ⇒ 21/20/19/18/17s
Escudo base: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130
E - Esfolar
Dano Mágico: 75/110/145/180/215 (+ 60% do PdH) ⇒ 75/115/155/195/235 (+ 70% do PdH)
Nerfs
Amumu
Atributos Base
Crescimento de Vida: 100 ⇒ 94
Crescimento de Armadura: 4,2 ⇒ 4,0
W - Desespero
Dano Mágico por ciclo: 6/8/10/12/14 (+1/1,25/1,5/1,75/2% (+0,25% a cada 100 de PdH) da Vida máxima do alvo ⇒ 6/8/10/12/14 (+ 1/1,15/1,3/1,45/1,6% (+0,25% a cada 100 de PdH) da Vida máxima do alvo
Anivia
Atributos Base
Crescimento de Vida: 96 ⇒ 92
Crescimento de Armadura: 5,2 ⇒ 4,9
Azir
Atributos Base
Mana base: 480 ⇒ 380
Crescimento de Mana: 21 ⇒ 36
W - Surja
Tempo de Recarga dos soldados: 9/8,25/7,5/6,75/6s ⇒ 10/9/8/7/6s
E - Areias Oscilantes
Dano Mágico: 60/90/120/150/180 (+ 40% do PdH) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 55% do PdH)
R - Decreto do Imperador
Dano Mágico: 175/325/475 (+ 60% do PdH) ⇒ 200/400/600 (+75% do PdH)
Elise
Q - Mordida Venenosa
Dano Mágico: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% a cada 100 de PdH) da Vida perdida do alvo) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8% (+3% a cada 100 de PdH) da Vida perdida do alvo)
R - Forma de Aranha
Dano Mágico das Crias: 10/15/20/25 (níveis 1/6/11/16) ⇒ 8/14/20/26 (níveis 1/6/11/16)
Jarvan IV
W - Égide de Ouro
Tempo de Recarga: 8s ⇒ 9s
Escudo: 60/80/100/120/140 (+80% do DdA adicional) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70% do DdA adicional)
Jax
Atributos Base
Vida base: 685 ⇒ 665
Crescimento de Vida: 99 ⇒ 100
E - Contra-ataque
NOVO | TODO O DANO: agora, ao se esquivar de um ataque, todo o dano do feitiço aumenta (não só o dano base).
Dano Mágico mínimo: 55/85/115/145/175 (+100% de PdH) (+4% da Vida máxima do alvo) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% de PdH) (+4% da Vida máxima do alvo)
Dano Mágico máximo: 110/170/230/290/350 (+100% de PdH) (+4% da Vida máxima do alvo) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% de PdH) (+8% da Vida máxima do alvo)
R - Grão-Mestre de Armas
Dano ao contato do passivo: 80/120/160 (+60% de PdH) ⇒ 60/110/160 (+60% de PdH)
Armadura adicional para o primeiro Campeão atingido: 25/45/65 (+40% do DdA adicional) ⇒ 15/40/65 (+40% do DdA adicional)
Resistência Mágica adicional para o primeiro Campeão atingido: 15/27/39 (+24% do DdA adicional) ⇒ 9/24/39 (+24% do DdA adicional)
Maokai
Q - Esmagamento Espinhoso
Dano Mágico: 70/120/170/220/270 (+2/2,25/2,5/2,75/3% da Vida máxima do alvo) (+40% de PdH) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2,5/3/3,5/4% da Vida máxima do alvo) (+40% de PdH) (Obs.: isso resulta em um aumento de dano de cerca de 7%).
E - Atirar Mudas
Tempo de Recarga: 10s ⇒ 14s
Dano Mágico: 55/80/105/130/155 (+5% da Vida adicional) (+35% do PdH) ⇒ 50/75/100/125/150 (+5% da Vida adicional) (+25% do PdH) (Obs.: o dano ainda dobra quando as mudas são colocadas no arbusto.)
Lentidão de mudas fortalecidas pelo arbusto: 45% (+0,9% a cada 100 de Vida adicional) (+4% a cada 100 de PdH) ⇒ 45% (+1% a cada 100 de Vida adicional) (+1% a cada 100 de PdH)
Samira
Passiva - Impulso Audacioso
Velocidade de Movimento: 3,5% por acúmulo ⇒ 1/2/3/4% por acúmulo nos níveis 1/6/11/16
R - Gatilho Infernal
Eficácia do Roubo de Vida: 66,7% ⇒ 50%
Udyr
Atributos Base
Crescimento de Vida: 98 ⇒ 92
Armadura base: 34 ⇒ 31
Q - Garra Selvagem
Dano Físico adicional ao contato: 5/11/17/23/29/35 (+30% de DdA adicional) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25% de DdA adicional)
R - Tempestade Alada
Lentidão aumentada: 25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%
Mudanças de itens do patch 13.4
Abraço Demoníaco
NOVO | Não olhe para a selva: Olhar do Azakana agora tem um limite de 40 de dano por segundo contra monstros.
Escudo de Doran
Regeneração de Vida base: 6 de Vida a cada 5 segundos ⇒ 4 de Vida a cada 5 segundos
Gume do Ladrão Arcano
Regeneração de Mana adicional: 50% ⇒ 25%
Tempo de geração cargas: 10s ⇒ 12s
Presas Gélidas
Regeneração de Mana adicional: 75% ⇒ 50%
Tempo de geração cargas: 10s ⇒ 12s
Estilhaço de Gelo Verdadeiro
Regeneração de Mana adicional: 115% ⇒ 100%
Foice Espectral
Tempo de geração cargas: 10s ⇒ 12s
Escudo Relicário
Regeneração de Vida base: 25% ⇒ 50%
Guarda-ombros de aço
Regeneração de Vida base: 25% ⇒ 50%
Espaldeiras de aço rúnico
Regeneração de Vida base: 50% ⇒ 75%
Calçados Mágicos
NOVO | Desconto mágico usado: agora Calçados Mágicos só será vendido por 30% do valor das botas (90 de ouro). O valor das botas normais e das botas de nível 2 continua igual.
Mudanças nas runas no patch 13.4
Caçador de Tesouros
Ouro por acúmulo: 70+20 por acúmulo de Caçador de Recompensas (550 de ouro no total) ⇒ 50+20 por acúmulo de Caçador de Recompensas (450 de ouro no total)
Ajustes na Selva
Alcance do limite: 1.100 ⇒ 1.200
NOVO | Arautinho sem paciência: o Arauto do Vale não tem mais um estado de redefinição parcial, e será redefinido quando ficar sem paciência, voltando imediatamente para sua posição original.
Vida base: 2.200 ⇒ 2.050
- Velocidade de abate de monstros
Dano do companheiro da selva: 16 (+10% de DdA adicional) (+15% de PdH) (+10% de Armadura adicional) (+10% de Resistência Mágica adicional) (+3% de Vida adicional) de Dano Verdadeiro ⇒ 16 (+10% de DdA adicional) (+12% de PdH) (+10% de Armadura adicional) (+10% de Resistência Mágica adicional) (+3% de Vida adicional) de Dano Verdadeiro
-
Experiência por Abate
-
Nível 1: 42 XP (15% do nível) ⇒ 42 XP (15% do nível)
-
Nível 2: 114 XP (30% do nível) ⇒ 114 XP (30% do nível)
-
Nível 3: 186 XP (39% do nível) ⇒ 144 XP (30% do nível)
-
Nível 4: 258 XP (44% do nível) ⇒ 174 XP (30% do nível)
-
Nível 5: 330 XP (49% do nível) ⇒ 204 XP (30% do nível)
-
Nível 6: 402 XP (52% do nível) ⇒ 234 XP (30% do nível)
-
Nível 7: 434 XP (49% do nível) ⇒ 308 XP (35% do nível)
-
Nível 8: 500 XP (51% do nível) ⇒ 392 XP (40% do nível)
-
Nível 9: 515 XP (48% do nível) ⇒ 486 XP (45% do nível)
-
Nível 10: 590 XP (50% do nível) ⇒ 590 XP (50% do nível)
-
Experiência por abate compensatório
Compensação de Experiência por Abate: 16% por nível de diferença entre seu Campeão e o Campeão abatido ⇒ 20% por nível de diferença (além do primeiro) entre seu Campeão e o Campeão abatido
O evento das Guardiãs Estelares de 2022 gerou muita polêmica entre as comunidades de LoL e Wild Rift, especialmente por conta de skins exclusivas da versão mobile, mas aparentemente esse problema será resolvido
Focando em facilitar a experiência de novos jogadores, a Riot Games anunciou um novo sistema de precificação de seus campeões; Confira os valores
League of Legends já tem 13 anos e conta com mais de 160 campeões, o que faz com que os personagens mais antigos estejam bastante ultrapassados. Assim, a desenvolvedora decidiu frear sua produção de campeões, para atualizar aqueles que foram prejudicados pelo tempo