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LoL: Patch 13.4 traz ajustes para selva e balanceamento dos itens de suporte

LoL: Patch 13.4 traz ajustes para selva e balanceamento dos itens de suporte
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O patch 13.4 chegou e trouxe com ele as novas skins Astronauta, mudanças nos itens destinados aos suportes, além de alterações divididas em buffs e nerfs para 20 campeões

LoL: Patch 13.4 traz ajustes para selva e balanceamento dos itens de suporte

Na última quarta-feira (22), a Riot Games divulgou as notas completas da atualização 13.4 de League of Legends. A atualização traz ao LoL ajustes para a selva, assim como para os itens de suporte, as novas skins Astronauta, nerfs para campeões como Jarvan IV, Samira e Udyr e buffs para personagens como Ahri, Aphelios e Veigar. Confira abaixo todas as informações sobre as mudanças que serão implementadas nos servidores do LoL nesta quinta-feira (23).

Lista de mudanças do patch 13.4

Novas skins

  • Astronauta para Xerath, Ivern, Singed, Kennen e Fizz

Mudanças de Campeão

  • Buffs: Ahri, Alistar, Aphelios, Cho'Gath, Malphite, Orianna, Riven, Senna, Veigar e Viego
  • Ajuste: Thresh
  • Nerfs: Amumu, Anivia, Annie, Azir, Elise, Jarvan IV, Jax, Maokai, Samira, Udyr

Mudanças de runas

  • Nerfs: Caçador de Tesouros

Mudanças de itens

  • Buffs: Guarda-ombros de Aço e Escudo Relicário
  • Nerfs: Abraço Demoníaco, Escudo de Doran, Calçados Mágicos, Foice Espectral e Gume do Ladrão Arcano
  • Vários: Ajustes na selva

Novas skins

Astronautas Xerath, Ivern, Singed, Kennen e Fizz

Os astronautas estão de volta ao LoL. Depois de uma primeira skin temática totalmente dedicada a Teemo (lançada em outubro de 2010), o Explorador Veloz ganhou o amigo AstroNautilus em setembro de 2012, e após isso uma série de lançamentos já foram feitos, como em maio de 2020, quando Gnar, Poppy e Bardo ganharam skins dessa temática, assim como Veigar, Corki e Rammus e Maokai que chegaram em 2021.

Novas skins Astronauta são reveladas para Fizz, Ivern, Kennen, Singed e Xerath no LoL

O patch 13.4, da segunda quinzena de fevereiro, trará uma série de novos visuais Astronauta para os campeões de League of Legends

Mudanças em campeões do patch 13.4

Buffs

Ahri

Atributos Base

Vida base: 570 ⇒ 590
Armadura base: 18 ⇒ 21

R - Ímpeto Espiritual

Tempo de Recarga: 140/115/90s ⇒ 130/105/80s

Alistar

Passiva - Urro Triunfante

Cura em aliados: 6% da Vida máxima de Alistar ⇒ 7% da Vida máxima de Alistar (Obs.: quase igual aos valores de cura em aliados antes da atualização)

Q - Pulverizar

Dano Mágico: 60/100/140/180/220 (+70% do PdH) ⇒ 60/100/140/180/220 (+80% do PdH)

W - Cabeçada

Dano Mágico: 55/110/165/220/275 (+90% do PdH) ⇒ 55/110/165/220/275 (+100% do PdH)

Aphelios

Passivo - O Assassino e a Profetisa

Velocidade de Ataque adicional: 7,5/15/22,5/30/37,5/45% ⇒ 9/18/27/36/45/54%

Cho'Gath

Atributos Base

Crescimento de Armadura: 4,7 ⇒ 5

Q - Ruptura

Custo de Mana: 60 ⇒ 50

Dano Mágico: 80/135/190/245/300 (+100% do PdH) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100% do PdH)

W - Grito Selvagem

Custo de Mana: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

Malphite

W - Trovoada

Tempo de Recarga: 12/11,5/11/10,5/10s ⇒ 10/9,5/9/8,5/8s

Dano Físico de Ataques fortalecidos: 30/45/60/75/90 (+20% do PdH) (+10% de Armadura) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% do PdH) (+15% de Armadura)

Dano Físico em cone: 15/25/35/45/55 (+30% do PdH) (+15% de Armadura) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% do PdH) (+20% de Armadura)

Orianna

Atributos Base

Armadura base: 17 ⇒ 20

W - Comando: Dissonância

Custo de Mana: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

Riven

Passiva - Lâmina Rúnica

DdA adicional: 30/36/42/48/54/60% (níveis 1/6/9/12/15/18) Dano de Ataque total ⇒ 30-60% (níveis 1-18) (Obs.: agora escala linearmente, ganhando 1,75% de DdA adicional por nível)

NOVO | MADEIRA: o dano adicional da Lâmina Rúnica agora é aplicado às torres, mas causa apenas 50% do dano aumentado.

NOVO | Olha só esses acúmulos: agora os acúmulos da Passiva da Riven são mostrados em uma barra de recursos (visível apenas para o jogador).

Senna

Atributos Base

Multiplicador de ataque (Velocidade de Ataque por 100% de Velocidade de Ataque adicional): 0,30% ⇒ 0,40%

R - Sombra da Alvorada

Dano Físico: 250/375/500 (+100% do DdA adicional) (+70% do PdH) ⇒ 250/400/550 (+115% do DdA adicional) (+70% do PdH)

Tempo de Recarga: 160/140/120s ⇒ 140/120/100s

Veigar

Q - Golpe Maligno

Alcance: 950 ⇒ 1.050

W - Matéria Escura

Alcance: 900 ⇒ 950

Viego

Q - Espada do Rei Destruído

NOVO | Atingido bem no coração: o dano passivo do Q em ataque básicos agora pode causar Acerto Crítico.

R - Destruidor de Corações

Dano Físico: 12/16/20% (+3% a cada 100 de DdA adicional) da Vida perdida do alvo ⇒ 12/16/20% (+5% a cada 100 de DdA adicional) da Vida perdida do alvo

Ajuste

Thresh

Q - Sentença

Dano Mágico: 100/145/190/235/280 (+80% do PdH) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90% do PdH)

Tempo de Recarga: 19/17/15/13/11s ⇒ 19/16,5/14/11,5/9s (Obs.: acertar uma Sentença ainda reduz o Tempo de Recarga dela em 3 segundos).

W - Passagem Sombria

Tempo de Recarga: 22/20,5/19/17,5/16s ⇒ 21/20/19/18/17s

Escudo base: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130

E - Esfolar

Dano Mágico: 75/110/145/180/215 (+ 60% do PdH) ⇒ 75/115/155/195/235 (+ 70% do PdH)

Nerfs

Amumu

Atributos Base

Crescimento de Vida: 100 ⇒ 94
Crescimento de Armadura: 4,2 ⇒ 4,0

W - Desespero

Dano Mágico por ciclo: 6/8/10/12/14 (+1/1,25/1,5/1,75/2% (+0,25% a cada 100 de PdH) da Vida máxima do alvo ⇒ 6/8/10/12/14 (+ 1/1,15/1,3/1,45/1,6% (+0,25% a cada 100 de PdH) da Vida máxima do alvo

Anivia

Atributos Base

Crescimento de Vida: 96 ⇒ 92
Crescimento de Armadura: 5,2 ⇒ 4,9

Azir

Atributos Base

Mana base: 480 ⇒ 380
Crescimento de Mana: 21 ⇒ 36

W - Surja

Tempo de Recarga dos soldados: 9/8,25/7,5/6,75/6s ⇒ 10/9/8/7/6s

E - Areias Oscilantes

Dano Mágico: 60/90/120/150/180 (+ 40% do PdH) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 55% do PdH)

R - Decreto do Imperador

Dano Mágico: 175/325/475 (+ 60% do PdH) ⇒ 200/400/600 (+75% do PdH)

Elise

Q - Mordida Venenosa

Dano Mágico: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% a cada 100 de PdH) da Vida perdida do alvo) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8% (+3% a cada 100 de PdH) da Vida perdida do alvo)

R - Forma de Aranha

Dano Mágico das Crias: 10/15/20/25 (níveis 1/6/11/16) ⇒ 8/14/20/26 (níveis 1/6/11/16)

Jarvan IV

W - Égide de Ouro

Tempo de Recarga: 8s ⇒ 9s

Escudo: 60/80/100/120/140 (+80% do DdA adicional) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70% do DdA adicional)

Jax

Atributos Base

Vida base: 685 ⇒ 665
Crescimento de Vida: 99 ⇒ 100

E - Contra-ataque

NOVO | TODO O DANO: agora, ao se esquivar de um ataque, todo o dano do feitiço aumenta (não só o dano base).

Dano Mágico mínimo: 55/85/115/145/175 (+100% de PdH) (+4% da Vida máxima do alvo) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% de PdH) (+4% da Vida máxima do alvo)

Dano Mágico máximo: 110/170/230/290/350 (+100% de PdH) (+4% da Vida máxima do alvo) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% de PdH) (+8% da Vida máxima do alvo)

R - Grão-Mestre de Armas

Dano ao contato do passivo: 80/120/160 (+60% de PdH) ⇒ 60/110/160 (+60% de PdH)

Armadura adicional para o primeiro Campeão atingido: 25/45/65 (+40% do DdA adicional) ⇒ 15/40/65 (+40% do DdA adicional)

Resistência Mágica adicional para o primeiro Campeão atingido: 15/27/39 (+24% do DdA adicional) ⇒ 9/24/39 (+24% do DdA adicional)

Maokai

Q - Esmagamento Espinhoso

Dano Mágico: 70/120/170/220/270 (+2/2,25/2,5/2,75/3% da Vida máxima do alvo) (+40% de PdH) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2,5/3/3,5/4% da Vida máxima do alvo) (+40% de PdH) (Obs.: isso resulta em um aumento de dano de cerca de 7%).

E - Atirar Mudas

Tempo de Recarga: 10s ⇒ 14s

Dano Mágico: 55/80/105/130/155 (+5% da Vida adicional) (+35% do PdH) ⇒ 50/75/100/125/150 (+5% da Vida adicional) (+25% do PdH) (Obs.: o dano ainda dobra quando as mudas são colocadas no arbusto.)

Lentidão de mudas fortalecidas pelo arbusto: 45% (+0,9% a cada 100 de Vida adicional) (+4% a cada 100 de PdH) ⇒ 45% (+1% a cada 100 de Vida adicional) (+1% a cada 100 de PdH)

Samira

Passiva - Impulso Audacioso

Velocidade de Movimento: 3,5% por acúmulo ⇒ 1/2/3/4% por acúmulo nos níveis 1/6/11/16

R - Gatilho Infernal

Eficácia do Roubo de Vida: 66,7% ⇒ 50%

Udyr

Atributos Base

Crescimento de Vida: 98 ⇒ 92
Armadura base: 34 ⇒ 31

Q - Garra Selvagem

Dano Físico adicional ao contato: 5/11/17/23/29/35 (+30% de DdA adicional) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25% de DdA adicional)

R - Tempestade Alada

Lentidão aumentada: 25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%

Mudanças de itens do patch 13.4

Abraço Demoníaco

NOVO | Não olhe para a selva: Olhar do Azakana agora tem um limite de 40 de dano por segundo contra monstros.

Escudo de Doran

Regeneração de Vida base: 6 de Vida a cada 5 segundos ⇒ 4 de Vida a cada 5 segundos

Gume do Ladrão Arcano

Regeneração de Mana adicional: 50% ⇒ 25%
Tempo de geração cargas: 10s ⇒ 12s

Presas Gélidas

Regeneração de Mana adicional: 75% ⇒ 50%
Tempo de geração cargas: 10s ⇒ 12s

Estilhaço de Gelo Verdadeiro

Regeneração de Mana adicional: 115% ⇒ 100%

Foice Espectral

Tempo de geração cargas: 10s ⇒ 12s

Escudo Relicário

Regeneração de Vida base: 25% ⇒ 50%

Guarda-ombros de aço

Regeneração de Vida base: 25% ⇒ 50%

Espaldeiras de aço rúnico

Regeneração de Vida base: 50% ⇒ 75%

Calçados Mágicos

NOVO | Desconto mágico usado: agora Calçados Mágicos só será vendido por 30% do valor das botas (90 de ouro). O valor das botas normais e das botas de nível 2 continua igual.

Mudanças nas runas no patch 13.4

Caçador de Tesouros

Ouro por acúmulo: 70+20 por acúmulo de Caçador de Recompensas (550 de ouro no total) ⇒ 50+20 por acúmulo de Caçador de Recompensas (450 de ouro no total)

Ajustes na Selva

  • Arauto da Fenda

Alcance do limite: 1.100 ⇒ 1.200

NOVO | Arautinho sem paciência: o Arauto do Vale não tem mais um estado de redefinição parcial, e será redefinido quando ficar sem paciência, voltando imediatamente para sua posição original.

  • Gromp

Vida base: 2.200 ⇒ 2.050

  • Velocidade de abate de monstros

Dano do companheiro da selva: 16 (+10% de DdA adicional) (+15% de PdH) (+10% de Armadura adicional) (+10% de Resistência Mágica adicional) (+3% de Vida adicional) de Dano Verdadeiro ⇒ 16 (+10% de DdA adicional) (+12% de PdH) (+10% de Armadura adicional) (+10% de Resistência Mágica adicional) (+3% de Vida adicional) de Dano Verdadeiro

  • Experiência por Abate

  • Nível 1: 42 XP (15% do nível) ⇒ 42 XP (15% do nível)

  • Nível 2: 114 XP (30% do nível) ⇒ 114 XP (30% do nível)

  • Nível 3: 186 XP (39% do nível) ⇒ 144 XP (30% do nível)

  • Nível 4: 258 XP (44% do nível) ⇒ 174 XP (30% do nível)

  • Nível 5: 330 XP (49% do nível) ⇒ 204 XP (30% do nível)

  • Nível 6: 402 XP (52% do nível) ⇒ 234 XP (30% do nível)

  • Nível 7: 434 XP (49% do nível) ⇒ 308 XP (35% do nível)

  • Nível 8: 500 XP (51% do nível) ⇒ 392 XP (40% do nível)

  • Nível 9: 515 XP (48% do nível) ⇒ 486 XP (45% do nível)

  • Nível 10: 590 XP (50% do nível) ⇒ 590 XP (50% do nível)

  • Experiência por abate compensatório

Compensação de Experiência por Abate: 16% por nível de diferença entre seu Campeão e o Campeão abatido ⇒ 20% por nível de diferença (além do primeiro) entre seu Campeão e o Campeão abatido

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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