Cumprindo o que prometeu recentemente, a Riot Games mudará o preço de todos os seus campeões de League of Legends. O novo sistema de precificação dos personagens foi anunciado pela desenvolvedora nesta quinta-feira (16), e tem como objetivo facilitar a experiência de novos jogadores, já que vários dos campeões são bastante caros atualmente, o que faz com que novos players precisem passar muito tempo tentando desbloquear cada um deles - além disso, o sistema atual fazia, por exemplo, com que campeões como Kled, lançado há sete anos, custassem o mesmo que K'Sante, que é recém-lançado.
O novo sistema de precificação dos campeões do LoL
"Agora estamos focando na quantidade de temporadas que o Campeão já passou dentro do jogo, e não mais na quantidade de Campeões que foram lançados depois dele", explicaram os Rioters BarackProbama e August em um texto publicado no site do LoL.
"Planejamos manter o fluxo existente, no qual novos Campeões começam com um preço mais alto e recebem um desconto após uma semana e, após duas temporadas, recebem um desconto adicional. Em seguida, eles são colocados em um tier com base nos dados que coletamos através do uso de jogadores novatos e veteranos. Campeões que recebem AVMs (Atualizações Visuais/de Mecânica de Jogo como Fiddlesticks), AMCs (Atualizações de Mecânica Completas como Aurelion Sol) ou atualizações parciais (atualizações de mecânica menores como Syndra) e mudam de tier também terão seus preços atualizados se sentirmos que eles ficaram melhores aos olhos dos jogadores novos ou antigos".
Confira abaixo o texto integral da Riot sobre o tema, explicando como funciona cada nova categoria de preço e exemplos de campeões que se encaixam nelas:
- 450 EA/260 RP: Campeões que são incríveis para novos jogadores. Eles têm um conceito muito sólido e um kit acessível, o que, de acordo com os nossos dados, ajuda as pessoas a conseguirem bons resultados logo de início. Exemplos incluem Malphite, Miss Fortune e Yuumi.
- 1.350 EA/585 RP: Campeões que são um pouco mais complexos que o tier inferior, mas ainda acessíveis para pessoas interessadas. Eles contam com habilidades mais específicas em seus padrões de jogo, mas mantêm níveis de dificuldade razoáveis e já provaram ser os favoritos de muita gente. Exemplos incluem Yasuo, Lucian e Sett.
- 3.150 EA/790 RP: Campeões com um maior grau de dificuldade ou especialização em sua mecânica de jogo. Eles geralmente têm curvas de aprendizado mais acentuadas e demora mais para que as pessoas consigam resultados bons e consistentes com eles. Exemplos incluem LeBlanc, Shaco e Yorick.
- 4.444 EA/880 RP: Somente perfeição e beleza são permitidas neste tier. HAHAHAHA.
- 4.800 EA/880 RP: A maior parte do elenco ficará aqui.
- 6.300 EA/975 RP: Campeões que saíram nas últimas duas temporadas e que, depois, passarão para o tier acima após o início da temporada seguinte.
- 7.800 EA/975 RP: Campeões lançados na última semana.
Ainda assim, alguns campeões são exceções. Especificamente Singed, Kayle, Twisted Fate e Ryze são campeões que a Riot não considera bons para novatos, desta forma o preço deles será alterado para 4.800 EA, "o que é um aumento em relação aos preços existentes", mas o preço em RP será mantido em 260.
Ainda que esta seja uma boa medida para novos jogadores, os mais veteranos, que já possuem todos ou quase todos os campeões, seguem insatisfeitos pois possuem muita Essência Azul acumulada e mal têm o que fazer com ela.
"Já passei do nível 500. Tenho todos os campeões. Por que continuo recebendo fragmentos de Annie, Kayle e Singed de novo, de novo e de novo? Para que serve Essência Azul a esta altura? Qual é o ponto das 'recompensas'?", disse um jogador em um post recente do Reddit.