Lançado em 2009, nesse ano League of Legends completa seu 14ª aniversário e já acumula mais de 160 campeões, com o 163º prestes a chegar ao MOBA. No entanto, a Riot Games revelou na última quinta-feira (16), que quer frear a produção de novos personagens para focar em desenvolver novos modos de jogo e atualizações completas ou visuais para seus campeões mais antigos, que foram prejudicados pelo tempo. Desta forma, a empresa anunciou que já está trabalhando nas Atualizações de Arte e Sustentabilidade (AdAS) para dois personagens: Lee Sin e Teemo.
AdAS: as atualizações de Lee Sin e Teemo
Na última quinta-feira (16), Andrei 'Meddler' van Roon, chefe do League Studio, departamento responsável pela produção do LoL, Wild Rift e TFT, e Jeremy 'Brightmoon' Lee, produtor executivo do jogo, publicaram um vídeo com novas notícias para a Temporada 13 do MOBA. Nele, os Rioters afirmaram que querem focar mais nas atualizações para campeões antigos, como os trabalhos realizados em Caitlyn e Ahri.
"Vamos tentar fazer Atualizações de Arte e Sustentabilidade (AdAS) de forma mais rápida", revelou a Riot, para logo em seguida informar sobre as atualizações do Monge Cego e do Explorador Veloz. Infelizmente, ainda não há uma previsão de lançamento, mas eles devem chegar oficialmente ao jogo ainda em 2023. Confira abaixo imagens iniciais destas atualizações:
Atualizações farão Riot frear produção de novos campeões; comunidade agradece
Por conta dessas atualizações e foco em outros projetos, como modos, Meddler já avisou: "Em compensação, teremos menos campeões novos em 2024", o que, na realidade, agradou bastante os jogadores. Já há algum tempo parte da comunidade não vê sentido em lançar tantos campeões por ano.
Vale lembrar que já há algum tempo a desenvolvedora vinha investindo bastante nas atualizações de médio alcance, que em 2022 acontecerão para campeões como Olaf, Swain, Taliyah, Rell e mais.
Nos últimos anos, a Riot lançou cerca de três e a seis personagens em uma única temporada. De acordo com Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, líder da equipe de balanceamento, pausar a produção de campeões do jogo por um certo tempo é algo considerado pela Riot, e certamente será feito quando a desenvolvedora não conseguir mais adicionar personagens intuitivos ao jogo.