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LoL: Prévia do patch 13.3 revela buffs para suportes tanques, nerf para K'Sante e mais

LoL: Prévia do patch 13.3 revela buffs para suportes tanques, nerf para K'Sante e mais
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Confira as mudanças de balanceamento que estão por vir em League of Legends em 8 de fevereiro, com intuito de mudar o meta dos suportes na rota inferior e enfraquecer escolhas que estão fora da curva

LoL: Prévia do patch 13.3 revela buffs para suportes tanques, nerf para K'Sante e mais

Após a Riot Games sofrer com um ataque cibernético no qual hackes exigiram US$ 10 milhões como resgate para códigos-fonte da desenvolvedora, a empresa decidiu não publicar o patch 13.2 de League of Legends, lançando no lugar dele a atualização 13.1b. Já o próximo patch oficial do MOBA, 13.3, está com tudo certo, pelo menos até agora, para ser lançado normalmente. A atualização trará buffs para suportes tanques em uma tentativa de frear o uso dos atiradores como suportes, nerfs para o poderoso K'Sante e para ganks no early game, além de uma série de alterações e mudanças neutras.

Confira abaixo todas as mudanças que chegarão com o patch 13.3 do LoL.

Buffs em Campeões do patch 13.3 de LoL

Kayle

Velocidade de movimento da Passiva: 8% > 10%

Taxa de dano ao contato do E: 0,2 > 0,25

Missing Health Active do E: 8-10% > 8-12%

Lee Sin

Taxa AD Bônus do Q: 1,0 > 1,2

E agora tem taxa de dano de ataque total (a mesma no nível um, melhor depois)

Lentidão do E aumentada de 20-60% para 20-80%

Kayn

Dano extra da passiva do Assassino aumentado de 13-40% para 15-45% (baseado em nível)

Dano do Q não-Rhaast mudado de 75-155 (+65% bônus de dano de ataque) para 70-150 (+80% bônus de dano de ataque). O Rhaast possui um escalamento de dano diferente que não foi modificado.

Trundle

O Emote de dança agora escala com velocidade de movimento

Tempo de Recarga do W diminuído de 18-14 segundos para 16-12 segundos

LeBlanc

Regeneração de mana aumentada de 6 para 8

Crescimento de regeneração de mana aumentado de 0,8 para 1

Mana do Q mudou de 50-7- para 50

Tempo de Recarga do R reduzido de 60-30 para 50-30

Alistar

A autocura da Passiva mudou de 23-142 (com base no nível) para 5% da Vida máxima

A cura do aliado mudou de 46-284 (com base no nível) para 6% da Vida máxima de Alistar

Custo de mana do Q reduzido de 55/60/65/70/75 para 50/55/60/65/70

Taxa AP do Q aumentado de 50% AP para 70% AP

Custo de Mana do W reduzido de 65/70/75/80/85 para 50/55/60/65/70

Taxa AP do W aumentada de 70% AP para 90% AP

Custo de mana do E reduzido de 50/60/70/80/90 para 50/55/60/65/70

A taxa AP por tick do E aumentou de 4% AP para 7% AP. A proporção máxima de AP aumentou para 70% AP de 40% AP

Braum

Regeneração de Vida base aumentada de 8,5 para 10

Vida base aumenta de 610 para 640

Intervalo do Tempo de Recarga da Passiva reduzido de níveis 1/7/13 para 1/6/11

Tempo de Recarga do Q reduzido de 10/9/8/7/6 para 8/7,5/7/6,5/6 segundos

Nautilus

Dano base do Q aumentado de 8-110 (baseado em Nível) oara 4-116 (baseado em Nível)

Custo de mana do W reduzido de 80 para 60

Escudo base do W aumentado de 40/50/60/70/80 para 50/60/70/80/90

Dano base do E aumentado de 55/85/115/145/175 para 55/90/125/160/195

Taxa AP do E aumentada de 30% AP para 50% AP

Pyke

Taxa do bônus AD do Q aumentada de 60% para 100% de bônus AD

Dano base do E aumentado de 105 / 135/165/195/225 para 105/145/185/225/265

Alterações de Campeões do patch 13.3 de LoL

Thresh

AP por alma da Passiva aumentado de 1 para 1,25

Armadura por alma da Passiva aumentado de 1 para 1,25

Dano base do Q aumentado de 100/140/180/220/260 para 100/145/190/235/280

Taxa AP do Q aumentada de 50% AP para 75% AP

Tempo de Recarga do W aumentado de 22/20.5/19/17.5/16 para 21/20/19/18/17

Tempo de Recarga do W diminuído de 13/12.25/11.5/10.75/10 para 12/11.5/11/10.5/10

Taxa AP do E aumentada de 40% AP para 60% AP

Rakan

Dano base do Q aumentado de 70/115/160/205/250 para 70/125/180/235/290

Taxa AP do dano base do Q aumentado de 70% AP para 90% AP

Cura base aumentada de 30-115 (baseado no nível) para 40-210 (baseado no nível)

Taxa AP do R aumentada de 70% AP para 80% AP

Nerfs em Campeões do patch 13.3 de LoL

Amumu

Custo de mana do Q aumentado de 40-60 para 45-65

Dano do E reduzido de 80-200 (+50% de Poder de Habilidade) para 65-205 (+50% de Poder de Habilidade)

Kassadin

Refresh do Tempo de Recarga do E: 1 segundo > 0,75 segundo

Dano do E diminuído de 80-180 para 60-180

Dano do E diminuído de 80-120 para 70-110 (acúmulos também serão nerfados)

Zac

Taxa de Poder de Habilidade do W reduzido de 4% por 100 de Poder de Habilidade para 3% por 100 de Poder de Habilidade

Dano do E foi reduzido de 60-260 (+90% de Poder de Habilidade) para 60-240 (+80& de Poder de Habilidade)

K'Sante

Duração do Levantar/Jogar para Cima foi reduzida de 1 segundo para 0,65 segundo

Duração do Atordoar reduzida de 1-1,25 para 1 segundo

Atordoar Mínimo do W reduzido de 0.35-0.75 para 0.3-0.5.

R resist lost aumentada de 65% bônus para 85% bônus

Buffs em Sistemas do patch 13.3 de LoL

Runa - Cura Excessiva

Escudo base aumentado de 10 para todos os níveis para 20-300 (baseado em nível)

Removido: Escudo não escala mais com 9 de Vida Máxima

Nerfs em Sistemas do patch 13.3 de LoL

Ganks no early game

Treat gold diminuída de 30 segundos para 20

Experiência de Monstros maiores aumentada de 75 para 85

Dano da Torre aumentado de 162-344 (0-14 minutos) para 182-350 (0-14 minutos)

Glaive Sombria

Tempo de Recarga aumentado de 40 para 50

Dano a distância em wards diminuído de 3para 2

Não mata mais traps instantaneamente

Ajustes em Sistemas do patch 13.3 de LoL

Virtude Radiante

Tempo de Recarga aumentado de 60 para 90 segundos

Novo efeito: Ao lançar sua ultimate, você Transcende por oito segundos, aumentando sua Vida máxima em 15%. Enquanto Transcendido, você e aliados dentro de 1200 unidades curam cinco por cento de sua saúde máxima ao Transcender e a cada quatro segundos depois disso.

Removido: Ao lançar sua ultimate, você Transcende por 9 segundos, aumentando sua Vida máxima em 10%. Enquanto Transcendido, você e aliados dentro de 1200 unidades ganham 20 de aceleração de habilidade básica e curam dois por cento de sua saúde máxima ao Transcender e a cada três segundos depois disso. A cura dos aliados é aumentada em até 100% com base na Vida perdida.

Tenacidade

A maior parte das fontes agora multiplicarão acúmulos juntas

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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