Muitos jogadores de League of Legends realmente não se importam com seu nível dentro do jogo. Uma vez que alguém consegue chegar até o nível 30, não vê mais importância neste número, especialmente se o objetivo do jogador era apenas ter permissão para jogar partidas ranqueadas. Desta forma, ainda que muitos não prestem atenção nesse detalhe, quanto mais jogamos, mais nosso nível numérico aumenta, e pode até mesmo render algumas recompensas. E são exatamente as recompensas de nivelamento que andam chateando a comunidade, que acredita que elas não são suficientes e satisfatórias para jogadores antigos do MOBA da Riot Games.
Recompensas do LoL são insignificantes?
Do nível 1 ao 30 as recompensas são relativamente importantes: Essência Azuis em quase todos os níveis, mas também muitos fragmentos de campeões. O objetivo da Riot nesse caso é simples, ajudar o jogador a garantir um número suficiente de campeões para começar a jogar partidas ranqueadas assim que chegar até o nível 30. Quando alguém passa do nível 30, aí as recompensas mudam para:
- A Cada Nível : Cápsula do Campeão Glorioso
- A cada 10 níveis : Cápsula do Campeão Glorioso
- Um emote no nível 40
- Do nível 50 ao 500: um emote a cada 25 níveis
- A partir do nível 150: 10 Essência Mítica a cada 50 níveis
- Níveis 600 e acima : Repetindo 500-600 estágios
É bastante simples ver que a comunidade do LoL está diante de um problema. Além de Essências Míticas, que são difíceis de conseguir, receber Fragmentos de Campeão em níveis muito altos parece completamente inútil. Se um jogador de nível alto não possui todos os campeões é porque provavelmente não se interessa pelos que faltam em seu "inventário". Desta forma, para quem já conta com todos os personagens, as cápsulas são dispensáveis.
No Reddit de LoL a comunidade fez um post alcançar mais de 2 mil upvotes e 400 comentários discutindo esse assunto.
"Já passei do nível 500. Tenho todos os campeões. Por que continuo recebendo fragmentos de Annie, Kayle e Singed de novo, de novo e de novo? Para que serve Essência Azul a esta altura? Qual é o ponto das 'recompensas'?", escreveu o criador do post que deu início ao debate.
"Eu só gostaria que eles me deixassem optar por liquidar automaticamente as recompensas de Essência Azul", escreveu outro jogador. "Subir de nível parece mais uma tarefa do que uma recompensa, já que agora tenho que desencantar manualmente um monte de lixo", disse outro player.
Teoricamente as Essências Azuis podem ser gastas na Loja de Essências, mas ela está em hiato desde o patch 12.12. Desta forma, é bom que a Riot conceda recompensas gratuitas aos jogadores, mas depois de um certo nível, elas não são mais interessantes, especialmente porque alguns membros da comunidade chegam até níveis muito altos.
Como resolver essa situação?
Uma boa medida poderia ser reduzir as recompensas além de um certo limite, mas oferecendo recompensas mais gratificantes.
Ao invés de Fragmentos de de Campeões, os jogadores poderiam receber Fragmentos de Skins. Se o jogador receber algo que não gosta, ele sempre pode desencantar tudo com Essências Laranjas (que possuem mais valor) ou rolar novamente ou rolar novamente três para esperar obter outra skin que corresponda mais ao seu gosto pessoal.