Por conta de um ataque cibernético, no qual hackers exigiram US$ 10 milhões como resgate do código-fonte e sistemas roubados da Riot Games as coisas estão um pouco confusas quando tocamos em assuntos como atualizações. O patch 13.2 deveria ter chegado ao League of Legends em 25 de janeiro, mas o ataque sofrido pela desenvolvedora modificou os patches do MOBA. Em 26 de janeiro o jogo recebeu o patch 13.1b e em 8 de fevereiro receberá o patch 13.3 - sim, o 13.2 foi pulado e nunca existirá na história do game. O Rioter Phreak revelou vários detalhes do que chegará no patch 13.3, como uma série de buffs para Annies e para suportes tradicionais - movimento que tem como objetivo acabar com a moda dos atiradores como suportes.
Confira abaixo as mudanças que chegarão no patch 13.3 de League of Legends:
Mudanças em campeões do LoL no patch 13.3
A autocura da Passiva mudou de 23-142 (com base no nível) para 5% da Vida máxima
A cura do aliado mudou de 46-284 (com base no nível) para 6% da Vida máxima de Alistar
Custo de mana do Q reduzido de 55/60/65/70/75 para 50/55/60/65/70
Taxa AP do Q aumentado de 50% AP para 70% AP
Custo de Mana do W reduzido de 65/70/75/80/85 para 50/55/60/65/70
Taxa AP do W aumentada de 70% AP para 90% AP
Custo de mana do E reduzido de 50/60/70/80/90 para 50/55/60/65/70
A taxa AP por tick do E aumentou de 4% AP para 7% AP. A proporção máxima de AP aumentou para 70% AP de 40% AP
Crescimento da regeneração de mana aumento de 0,8 para 1
A Passiva agora ganha acúmulos máximos no início do jogo e no respawn
E agora causa dano aos alvos uma vez por escudo. O escudo do Tibbers é contado separadamente.
E agora danifica os alvos de todas as fontes de dano, em vez de apenas ataques básicos
Taxa AP do escudo do E foi aumentado de 35% AP para 55% AP
Dano base do E foi aumentado de 20/30/40/50/60 para 25/35/45/55/65
Taxa AP do dano do W foi aumentada de 25% AP para 40% AP
Vida do Tibbers agora escala com 75% AP
Resistência do Tibbers agora escala com 5% AP
Velocidade de Movimento do Tibbers foi aumentada de 350 em todos os níveis para 350/375/400
Os soldados da ult agora irão colidir adequadamente com os inimigos, mesmo que Azir morra durante o tempo de lançamento da habilidade.
Regeneração de Vida base aumentada de 8,5 para 10
Vida base aumenta de 610 para 640
Intervalo do Tempo de Recarga da Passiva reduzido de níveis 1/7/13 para 1/6/11
Tempo de Recarga do Q reduzido de 10/9/8/7/6 para 8/7,5/7/6,5/6 segundos
Dano base do Q aumentado de 8-110 (baseado em Nível) oara 4-116 (baseado em Nível)
Custo de mana do W reduzido de 80 para 60
Escudo base do W aumentado de 40/50/60/70/80 para 50/60/70/80/90
Dano base do E aumentado de 55/85/115/145/175 para 55/90/125/160/195
Taxa AP do E aumentada de 30% AP para 50% AP
Velocidade do ataque básico aumentada de 0,644 para 0,658
Custo de mana do Q reduzido de 30 para 25
Tempo de Recarga do Q reduzido de 13/11.75/10.5/9.25/8 para 11/10/9/8/7
Taxa do bônus AD do Q aumentada de 60% para 100% de bônus AD
Dano base do E aumentado de 105 / 135/165/195/225 para 105/145/185/225/265
Dano base do Q aumentado de 70/115/160/205/250 para 70/125/180/235/290
Taxa AP do dano base do Q aumentado de 70% AP para 90% AP
Cura base aumentada de 30-115 (baseado no nível) para 40-210 (baseado no nível)
Taxa AP do R aumentada de 70% AP para 80% AP
AP por alma da Passiva aumentado de 1 para 1,25
Armadura por alma da Passiva aumentado de 1 para 1,25
Dano base do Q aumentado de 100/140/180/220/260 para 100/145/190/235/280
Taxa AP do Q aumentada de 50% AP para 75% AP
Tempo de Recarga do W aumentado de 22/20.5/19/17.5/16 para 21/20/19/18/17
Tempo de Recarga do W diminuído de 13/12.25/11.5/10.75/10 para 12/11.5/11/10.5/10
Taxa AP do E aumentada de 40% AP para 60% AP
Mudanças em Itens do LoL no patch 13.3
Tempo de Recarga aumentado de 60 para 90 segundos
Novo efeito: Ao lançar sua ultimate, você Transcende por oito segundos, aumentando sua Vida máxima em 15%. Enquanto Transcendido, você e aliados dentro de 1200 unidades curam cinco por cento de sua saúde máxima ao Transcender e a cada quatro segundos depois disso.
Removido: Ao lançar sua ultimate, você Transcende por 9 segundos, aumentando sua Vida máxima em 10%. Enquanto Transcendido, você e aliados dentro de 1200 unidades ganham 20 de aceleração de habilidade básica e curam dois por cento de sua saúde máxima ao Transcender e a cada três segundos depois disso. A cura dos aliados é aumentada em até 100% com base na Vida perdida.
Limitado a apenas um item com passiva Lifeline
Escudo base aumentado de 10 para todos os níveis para 20-300 (baseado em nível)
Removido: Escudo não escala mais com 9 de Vida Máxima
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