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LoL: A revolução da Temporada 13? Possíveis impactos das mudanças nos ADCs

LoL: A revolução da Temporada 13? Possíveis impactos das mudanças nos ADCs
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Os jogadores de League of Legends que cumprem o papel de ADC estão esperando ansiosamente pelo próximo patch. Será que a falta de impacto deles no MOBA finalmente será resolvida?

LoL: A revolução da Temporada 13? Possíveis impactos das mudanças nos ADCs

As reclamações dos ADCs sobre sua falta de impacto na SoloQ de League of Legends não são uma novidades. Vários deles já estavam reclamando antes do patch de durabilidade que chegou em 2022, e que acabou afundando ainda mais os atiradores. A insatisfação dos jogadores aumentou gradativamente, principalmente porque não houve grandes mudanças para esta função do jogo durante a Pré-Temporada ou a chegada oficial da Temporada 13. Os players já estavam desesperançosos quando o Rioter Phreak surgiu como uma luz no fim do túnel anunciou grandes mudanças para os ADCs.

Mudanças nos ADCs finalmente vem aí

Doze campeões receberão um buff em termos de mana, seja por meio do valor base e/ou ganho de mana por nível e/ou regeneração de mana e/ou custo de seus feitiços. São eles: Ashe, Caitlyn, Ezreal, Jhin, Jinx, Kai'Sa, Lucian, Miss Fortune, Senna, Sivir, Twitch e Xayah.

No entanto, embora essas mudanças possam ser importantes para campeões como Sivir ou Ezreal, já que eles dependem muito de suas habilidades para causar dano nos inimigos e limpar melhores as waves, isso não é o que mais chama a atenção. A verdadeira revolução pode vir com dois itens, Adagas Rápidas de Navori e Gume do Infinito. Ambos possuem uma passiva que aumenta o dano de acerto crítico dos ataques automáticos ou o dano das habilidades e reduz o tempo de recarga a cada ataque automático.

Hoje, para que as passivas desses itens sejam ativadas, o ADC deve ter pelo menos 60% de chance de acerto crítico. Isso significa que, dadas as estatísticas atuais fornecidas pelos itens de ADC, eles normalmente são comprados em terceiro lugar, atrás do item mítico e outro item de velocidade de ataque, ou quarto, se você contar as botas.

Portanto, seu pico de poder acontece muito tarde no jogo, já que eles precisam completar outros dois itens caros anteriormente. O patch reduzirá esse requisito para 40% e deve permitir que os ADCs comprem esses itens após completar o mítico e as botas.

Como a cereja do bolo, o escudo trazido pela Lâmina Sanguinária também será aprimorado. Ao contrário dos outros dois, ele não deve ser construído mais rápido, mas ainda fornecerá melhor proteção no meio e no final do jogo.

League of Legends

Possíveis consequências das mudanças

A intenção dessas mudanças é trazer os ADCs de dano crítico de volta aos holofotes. No PBE, isso parece funcionar muito bem, e até campeões que não são baseados em crítico estão considerado essa opção, como Ezreal, que agora pode contar com Navori em sua itemização.

Com o domínio atual dos suportes encantadores, os melhores parceiros possíveis para os atiradores que carecem de proteção, parece que todas as luzes estão verdes para que os ADCs críticos voltem para o palco. Não é nem mesmo impossível que hypercarries fiquem fortes também. Nesse caso, eles provavelmente serão nerfados em patches futuros, mas depois de meses sendo considerados "wards andantes", eles merecem um mimo por pelo menos algumas semanas.

Vale lembrar que por conta dos ataques virtuais que a Riot Games sofreu, as mudanças para os ADCs devem chegar não no patch 13.2, mas sim no 13.1b.

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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