Uma das críticas mais comuns que os desenvolvedores de League of Legends recebem está relacionada a uma campeã específica. Yuumi se tornou um dos assuntos que mais preocupam a comunidade quando o assunto é o balanceamento do MOBA. No patch 13.1b ela foi massacrada com uma série de nerfs com o objetivo de mantê-la afastada das filas ranqueadas até que seu rework chegue ao jogo de forma definitiva. A Riot Games já está trabalhando na atualização há algum tempo, mas parece que os detalhes foram mostrados antes da hora, embora ninguém saiba se isso aconteceu por acidente ou não.
Riot revela o rework de Yuumi "sem querer"?
Quando a Riot revelou algumas das mudanças que Aurelion Sol receberá em sua Atualização Mecânica Completa, mostrou um vídeo com testes internos da empresa. Alguns gameplays foram publicados para dar ideias à comunidade de como ficará um de seus campeões favoritos no jogo. O problema é que testes do rework de Yuumi podem ser vistos no mesmo vídeo, o que nos dá uma ideia inicial do que a Riot está planejando para a gatinha - embora tudo ainda possa mudar, já que um anúncio oficial ainda não foi realizado.
Algumas das mudanças podem ser vistas facilmente, enquanto outras exigem mais atenção dos jogadores. Por exemplo, por meio do vídeo sabemos que agora Yuumi terá que escolher, de alguma forma, seu principal aliado, como se ele fosse seu favorito durante a partida. Em diferentes partes do vídeo, é possível ver como o aliado aparece ao lado da barra de Vida. Nesse sentido, parece pouco provável que os efeitos sejam amplificados quando vinculados ao companheiro. Isso estaria muito de acordo com as promessas que a Riot Games fez sobre a atualização da gata mais odiada de todos os tempos, quando a empresa disse que queria "reduzir sua força nos lutadores em favor dos atiradores" e "aumentar o impacto do desempenho de Yuumi na fase de lanes nos resultados alcançados".
Apesar desse aparente bônus por estar ligada a um aliado previamente selecionado, a campeã ainda pode ficar atrelada a qualquer outro jogador de seu time. A intenção aqui não é impedi-la de fazer isso, mas condicionar seu poder para que ela ajude os atiradores. Considerando tudo, jogar com uma Yuumi no time é algo bastante desagradável para quem assume a função de ADC. A campeã não era forte na fase de lanes, o que dificultava o acompanhamento do jogo, já que também era preciso lidar com o abandono dela.
O vídeo também mostra que o Q - Projétil Errante parece não ser capaz de mudar de direção, mesmo estando ligado ao aliado primário. A qualidade do vídeo não permite uma conclusão definitiva sobre o tema, mas parece claro que a hitbox do feitiço é mais estreita e que sua mobilidade foi bastante reduzida. Não ousamos dizer que pequenos reparos não são possíveis, mas talvez seja hora de esquecer ver projéteis ziguezagueando ao longo de uma rota inteira.
A cura e o escudo também parecem ter sido ajustados. Durante o vídeo, há um momento em que, sem se desvencilhar de sua aliada, Yuumi a protege assim que sofre dano. Pode ser que estejamos diante de uma nova passiva ou que esta tenha se tornado uma habilidade ativa da campeã. Além disso, há outro momento em que ela atinge seus inimigos com o Q e, com o impacto, cura o aliado ao qual está vinculada.
Recapitulando, temos então:
- Nova Passiva: Permite que Yuumi escolha um aliado favorito, caso esteja vinculado a ele, ela poderá aumentar o poder de suas habilidades
- Mudanças no Q: O projétil parece ser mais estreito e menos móvel. Ele também cura tanto Yuumi quanto o aliado vinculado, pelo menos, caso seja o mencionado “aliado favorito”.
- Mudanças no escudo: Talvez seja uma nova habilidade ativa ou um rework da passiva. Sem desengajar ou atacar, você pode proteger pelo menos seu aliado favorito.
É importante lembrar de duas questões: a Riot pode ter mostrado esses novos elementos por acidente ou de forma intencional, mas de qualquer forma, tudo relacionado a Yuumi ainda pode sofrer mudanças, já que o foco do vídeo era o rework de Aurelion Sol e não um anúncio oficial sobre a atualização da campeã.