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LoL: Nova skin lendária de Irelia é pay to lose? Jogadores apontam inconsistências

LoL: Nova skin lendária de Irelia é pay to lose? Jogadores apontam inconsistências
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Muito popular entre os jogadores de League of Legends, a campeã finalmente recebeu seu primeiro item cosmético de categoria Lendária, mas nem tudo são flores, pois aparentemente os efeitos dos ataques básicos da Dançarina das Lâminas estão fora de sincronia

LoL: Nova skin lendária de Irelia é pay to lose? Jogadores apontam inconsistências

League of Legends é um jogo free-to-play, que em teoria não requer o gasto de um único centavo. Ainda assim, a Riot Games desenvolve uma série de itens cosméticos para atrair o olhar do consumidor, então é comum que muitos comprem RP para adquirir uma ou mais skins para seus campões favoritos, muitas das quais alteram os efeitos das habilidades dos personagens e - em alguns casos - mudar até mesmo as animações, como é o caso dos cosméticos Lendários. Irelia é a campeã mais recente a receber uma skin do tipo, e agora jogadores apontam que ela poderia ser pay to lose, ou seja, trazer uma desvantagem competitiva.

Por que a nova skin de Irelia seria pay to lose?

No Reddit, um jogador vasculhou os efeitos da skin e diz ter encontrado um problema com a skin Irelia Criadora Mítica. O ataque básico teria uma animação um pouco mais lenta em comparação às outras, e as lâminas voadoras teriam um pequeno atraso em atingir o alvo. A olho nu, a diferença não é incrível e se torna menos importante durante o jogo com o bônus na velocidade de ataque que a campeã costuma acumular seja por sua passiva ou itens. Mas ainda assim essa discrepância teria impacto, em especial para os jogadores que dominam bem a mecânica de cancelar os ataques básicos, porque a skin tem um efeito visual que atinge o alvo antes das lâminas conectarem. Ou seja, o jogador poderia acabar cancelando a animação antes do dano ser aplicado.

Para dar força à sua teoria, o usuário criou GIFs e publicou imagens comparando as animações de ataque básico de Irelia na skin base e na Lendária, apontando que em determinado movimento o alvo é atingido sem que as lâminas da campeã sequer estejam perto do alvo. Confira abaixo:

'Dano do ataque básico foi registrado, enquanto as lâminas ainda estão atrás da Irelia, bem longe do alvo - League of Legends
"Dano do ataque básico foi registrado, enquanto as lâminas ainda estão atrás da Irelia, bem longe do alvo

"Esse problema apenas afeta o gameplay durante o early game, quando a velocidade de ataque de Irelia é baixa antes de níveis e itens", explica o usuário Playedstation."Com velocidade de ataque alta essa questão é insignificante porque a animação termina muito mais rápida a ponto de ser basicamente imperceptível, ficando, na verdade, muito bonita. Isso precisa ser verificado porque o desempenho no início do jogo é crucial para o impacto da campeã e um único ataque básico cancelado devido a efeitos visuais fora de sincronia pode ser letal".

O que é pay to lose?

Para quem não conhece o conceito de pay to lose - pagar para perder - saiba que a expressão foi inventada a partir dos jogos pay to win, ou seja, pagar para ganhar. Muitos jogos, especialmente mobiles, funcionam neste modelo. Pensamos em particular nos gachas, nos quais para ter o melhor time, você tem que comprar muitos pacotes pagos ou similares. Há sempre uma maneira de obter pacotes grátis, mas não há como vencer as probabilidades. Entre ter um pacote grátis por semana e ter 10 pacotes imediatamente graças ao cartão de crédito realmente não é a mesma coisa.

Mas se pagar para ganhar é frequentemente ridicularizado, o termo pagar para perder é ainda pior. Nesta situação, gastamos dinheiro para nos encontrar em uma situação de desvantagem. Teoricamente, um jogo bem pensado nunca deveria chegar a este ponto, mas entre teoria e prática, pode haver grandes diferenças.

Inclusive, temos uma série com 7 skins pay to lose de League of Legends, que você pode conferir abaixo.

7 skins de LoL consideradas "pay to lose" pela comunidade

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Matheus de Lucca
Zelsh  - Editor-chefe

Jornalista atuando no cenário de games e esports desde 2015. Sempre escolhe a protagonista menina porque as roupas são mais bonitas.

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