Embora ainda faltem muitos e muitos anos para o lançamento oficial do MMO da Riot Games baseado no mundo de League of Legends, a realidade é que ele já é um dos jogos mais esperados por fãs da desenvolvedora. A visão de uma Runeterra com histórias mais aprofundadas e das quais os próprios jogadores podem fazer parte é uma das maiores atrações do game.
Recentemente, o Rioter Greg "Ghostcrawler" Street, líder do projeto, revelou novas informações sobre o processo de criação do jogo, e contou para a comunidade que o jogo de cartas da Riot, Legends of Runeterra, tem sido bastante importante para o desenvolvimento do MMO de LoL.
O papel do LoR no trabalho do diretor do MMO de LoL
Ghostcrawler já trabalhou com um dos grandes MMO's de todos os tempos, World of Warcraft, da Blizzard. Já há bastante tempo na Riot, agora ele se dedica ao desenvolvimento do MMO do LoL e usa seu perfil pessoal no Twitter para compartilhar novidades sobre o projeto e como realmente funciona seu trabalho.
Recentemente, ele surpreendeu a comunidade ao dizer que tem pouco a ver com o desenvolvimento direto de recursos, personagens e missões. "Como chefe da equipe do MMO, eu não faço muito trabalho do tipo 'fazer coisas'. [...] Tenho o cuidado de nunca dizer à equipe que eles devem usar minhas ideias. É divertido para mim ver quais das minhas ideias os deixam animados e quais não chegarão a lugar nenhum".
Ainda assim, ele disse que vem se dedicando bastante a uma questão mais diretamente ligada ao jogo. "Uma das exceções é que eu faço brainstorming e resolvo problemas sobre criaturas, especialmente aquelas que precisam ser combatidas. É algo que fiz tanto em meus trabalhos anteriores, como Dungeons & Dragons, e eu adoro fazer isso".
E parece que Legends of Runeterra, o jogo de cartas baseado no LoL e consequentemente no universo de Runeterra, vem sendo uma grande mão na roda. "Graças ao LoR, já temos um bom número de criaturas, mas certamente precisaremos de muitas mais".