League of Legends já superou confortavelmente sua primeira década de vida. O jogo original da Riot Games está caminhando para seu 13º aniversário e a desenvolvedora espera que este número continue aumentando indefinidamente. Um plano de longo prazo para garantir a sobrevivência de sua franquia mais importante que começou há muito tempo, mas agora dá um passo gigantesco com a seleção de um novo líder no comando. Andrei van Roon, conhecido como Riot Meddler, é o novo diretor indicado pela desenvolvedora para seu universo mais importante.
O novo CEO do LoL
Riot Meddler, era diretor de League of Legends, mas agora dá um passo gigante em sua carreira ao se tornar chefe do League Studio. Este departamento é o responsável pela produção de League of Legends, Wild Rift e Teamfight Tactics. Nesse sentido, o novo cargo de Andrei será supervisionar tudo o que acontece nos três games mencionados e torná-los ainda mais importantes. A intenção é que o projeto continue crescendo, amenize os atritos que surgiram com a comunidade e mantenha os jogos tão frescos quanto quando foram lançados.
Antes de continuar, cabe destacar que o Meddler está ligado ao League of Legends há exatos 11 anos e já passou por diversos cargos na empresa. Ele era um designer de campeões que nos ofereceu personagens como Syndra, Ziggs, Lissandra e Elise. Ele também foi o responsável por adaptar os sistemas de jogabilidade, lidando principalmente com as grandes mudanças que ocorreram entre 2015 e 2019 e, finalmente, supervisiona tudo o que acontece no jogo há mais de três anos. Nesse sentido, não devemos esperar estratégias que rompam com o que já conhecemos.
Os novos planos para League of Legends
Para acompanhar o anúncio de seu novo cargo, o novo diretor do League Studio ofereceu uma entrevista ao site Polygon. Meddler não anuncia grandes mudanças em curto prazo. Em termos de balanceamento, o jogo seguirá as principais diretrizes que o mantiveram atualizado nos últimos anos, com grandes atualizações a cada duas semanas que continuarão funcionando graças à ciência de tentativa e erro e os personagens antigos manterão uma taxa de mudança semelhante por meio de reworks ou mini-reworks. O mesmo pode ser aplicado ao Wild Rift ou ao Teamfight Tactics, que não sofrerão grandes transformações.
O único ponto em que o Meddler quis influenciar as mudanças futuras que chegarão ao League of Legends são os eventos. O desenvolvedor manifestou seu desacordo com a gestão realizada até agora. “Ainda estamos avaliando como serão os eventos. Especialmente agora que temos mais maneiras de contar a história além dos jogos. Eles devem ser uma introdução aos personagens ou uma história que termina com grandes e épicas reviravoltas? Acho que vimos que visual novels são algo que não deveríamos fazer com tanta frequência. Foi ótimo com Florescer Espiritual são uma ótima ferramenta em nosso repertório, mas não é algo que temos que usar constantemente".