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Habilidades e skins dos campeões de League of Legends - Syndra

Campeões do LoL

Syndra

A Soberana Sombria

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Syndra: A Soberana Sombria
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Apresentação

Syndra é uma destemida maga ioniana com um poder incrível ao seu dispor. Quando criança, ela causava pavor nos anciões da aldeia com sua magia imprudente e indomada. Mandada embora para aprender a controlar seus poderes, ela acabou descobrindo que seu suposto mentor estava reprimindo suas habilidades. Transformando seus sentimentos de traição e mágoa em esferas obscuras de energia, Syndra jurou destruir todos que tentassem controlá-la.

"Meu potencial é ilimitado. Eu não serei reprimida."

Habilidades

Passivo - Trascender

As habilidades de Syndra ganham efeito adicional no nível máximo.

Esfera Negra: dá +25% de dano a campeões.
Determinação: Causa 20% de dano verdadeiro.
Dispersar os Fracos: o alcance do feitiço aumenta em 50%.
Poder Irrestrito: aumento do alcance em 75.

Q - Esfera Negra

Custo: 40/50/60/70/80 de mana

Alcance: 800

Cooldown: 4 segundos

Evoca uma esfera negra que causa 70/110/150/190/230 (+ 65% de poder) de dano mágico. A esfera dura 6 segundos e pode ser manipulada por outras habilidades da Syndra.

W - Determinação

Custo: 60/70/80/90/100 de mana

Range: 925 / 950

Cooldown: 12/11/10/9/8 segundos

Primeira Ativação: Segura a esfera negra ou o minion inimigo. Se nenhum alvo for selecionado, agarra a esfera negra mais próxima.

Segunda ativação: lança a unidade agarrada e lança-a em direção a inimigos. Os adversários afetados recebem 70/110/150/190/230 (+ 70%) de dano mágico e diminuem em 25/30/35/40/45% por 150 segundos.

E - Dispersar os Fracos

Custo: 50 de mana

Range: 700 / 800

Cooldown: 16/15/14/13/12 segundos

Repele inimigos e esferas negras, causando 85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+60%) de dano mágico a inimigos com os quais elas colidem. As esferas negras repelidas dão atordoamento a todos os inimigos no caminho por 1,5 segundos.

R - Poder Irrestrito

Custo: 100 de mana

Alcance: 675 / 750

Cooldown: 120/100/80 segundos

Libera todo o poder cataclísmico de Syndra para lançar esferas negras que causam dano mágico. Esta habilidade manipula as três esferas negras que giram em torno de Syndra e até 4 esferas negras já criadas.

Dano por esfera: 90/140/190 (+ 20%)
Dano total mínimo: 270/420/570 (+ 60%)

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