Balanceamento é sempre um tema sensível na comunidade de League of Legends, que costuma causar raiva nos jogadores, já que existem campeões muito poderosos ou com mecânicas bastante frustrantes. Surpreendentemente, a diferença de desempenho entre personagens mais bem classificados na Tier List e aqueles considerados ruins para o jogo é de apenas alguns pontos percentuais. Mas hoje, decidimos analisar quais são os campeões que menos morrem no MOBA da Riot Games.
Os campeões que menos morrem no LoL
Yuumi lidera o ranking, sendo de longe a personagem mais segura (e odiada!) do LoL. Quando ela morre, geralmente isso significa que seus companheiros de equipe a colocaram nessa situação. No entanto, a partir daqui temos algumas surpresas. Xerath, um personagem fácil de ser pego em jogo, está na segunda colocação graças ao seu longo alcance. É verdade que ele pode nos atingir com suas habilidades de longe, mas ele não é o único campeão com essas características, como Vel'Koz, que aparece somente na 25º colocação. Além disso, a diferença entre Yuumi e Xerath é impressionante.
Zac, que consegue reviver com sua passiva, e também é o campeão que mais cura em todo o LoL, está na terceira posição. Logo em seguida temos Shen, um tanque sem muitas maneiras de escapar em Summoner's Rift, que tende a ser colocado em posições mais arriscadas em lutas - ainda assim sua boa capacidade de sobrevivência provavelmente tem a ver com ele entrar em confrontos em momentos decisivos.
Por fim, LeBlanc está na quinta posição, e basta ter jogado alguns partidas com ela para saber que é extremamente difícil abatê-la.
Olhando a taxa de vitórias de todos os personagens, podemos tirar várias conclusões. A primeira é que é verdade que a sobrevivência é muito importante quando se trata de ganhar partidas. Apenas LeBlanc tem números ruins, mas vale lembrar que ela foi uma das campeãs com maior presença no cenário competitivo durante anos.
Quando fizemos o exercício oposto, checando quais são os campeões que mais morrem no jogo, nenhum deles atingiu 50% de vitórias. Enquanto campeões com maior capacidade de sobrevivência parecem ter um desempenho melhor nos jogos, a diferença média em termos percentuais é de pouco mais de um ponto (considerando apenas campeões jogados em sua posição principal). É aí que entra o milagre da Riot Games, que conseguiu fazer com que personagens que morrem em média oito vezes por jogo ganhem quase o mesmo que aqueles que morrem apenas quatro vezes, para que ambos os grupos tenham campeões viáveis.
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