Mesmo que League of Legends receba atualizações constantes, o jogo ainda é atormentado por problemas herdados de seus primeiros anos de desenvolvimento. Existem certas habilidades que a Riot Games não consegue colocar no jogo, modelos de campeões extremamente desatualizados ou problemas constantes com o cliente. Esse contexto sempre fez parte da comunidade a sonhar com uma sequência. Uma opção que permitiria que a experiência do jogo fosse transferida para outro motor gráfico, facilitando o trabalho da desenvolvedora de tal forma que o game pudesse ficar muito melhor e novo, trazendo elementos muito mais ambiciosos que não se encaixam atualmente devido a supostas limitações atuais.
Ex-funcionário da Riot fala sobre League of Legends 2
Ryan K. Rigney liderou o departamento de comunicação da Riot Games globalmente por mais de dois anos e agora quer falar sobre a possibilidade de League of Legends 2 ser lançado um dia. O ex-funcionário queria deixar claro que não existe um projeto secreto e ele tem sido muito pessimista sobre a situação, garantindo que há apenas um cenário possível em que tal coisa poderia acontecer. Segundo ele, seria transformar Wild Rift na versão principal de League of Legends. Algo que, apesar de tudo, ele considera muito improvável, pois exige "uma quantidade inimaginavelmente enorme de trabalho".
A verdade é que Ryan compartilha uma opinião com a grande maioria dos desenvolvedores. Embora uma sequência possa ser benéfica em termos de qualidade, é um grande investimento de esforço que praticamente nenhum desenvolvedor quer arcar. Um exemplo claro é o de Overwatch, que negligenciou o jogo principal por meses para criar uma segunda edição que não fez o jogo recuperar a popularidade que perdeu ao longo do caminho. Aliás, o ex-funcionário da Riot Games os cita como exemplo: “Por que criar League of Legends 2? Para alcançar o mesmo aumento de popularidade de Overwatch 2? É (uma ideia) difícil de vender".
League of Legends 2 é uma realidade impossível para a Riot Games
As declarações mais recentes dos funcionários da Riot Games também não nos convidam a pensar positivamente sobre a futura existência de League of Legends 2. Há poucos dias, a empresa apontou um problema de "falta de recursos" para acompanhar o ritmo das notícias que os jogadores esperam. A verdade é que a empresa sofreu baixas notáveis com alguns funcionários deixando seus cargos. De acordo com os desenvolvedores, embora haja muito interesse em encontrar um emprego na Riot eles não estão encontrando candidatos suficientemente qualificados que atendam ao perfil desejado.
A criação de League of Legends 2 é impossível devido a uma série de fatores, incluindo a falta de benefício econômico, a escassez de recursos ou a pouca melhoria que tal lançamento acarretaria. É verdade que os personagens poderiam ter uma aparência melhor ou que algumas habilidades atualmente impossíveis poderiam chegar ao game. No entanto, o equilíbrio entre o custo e a recompensa possível faz com que seja uma opção que nada mais é do que uma fantasia na mente da comunidade. Não surpreendentemente, o jogo atingiu seus maiores picos de interesse nos últimos cinco anos nos últimos meses.
Tenha em mente que a Riot Games só teve que recuar devido a limitações técnicas com uma habilidade para Vex, e geralmente compensa as dificuldades extras para construir algumas habilidades com muito trabalho duro. É o caso de Sylas, que foi o personagem mais difícil de criar na história do jogo. Até os modelos poderiam ser mais detalhados e bonitos no estilo do Wild Rift. Se eles parecem feios, é por causa da obsessão da desenvolvedora em manter os requisitos mínimos de League of Legends tão baixos quanto possível e não porque o motor gráfico não pode lidar com isso. Em última análise, uma sequência nem é necessária.