Sylas, o Abjugado, chegou ao League of Legends em 25 de janeiro de 2019 com uma mecânica bastante surpreendente para a época: roubar as ultimates de seus adversários - e chegou a ser considerado impossível de ser desenvolvido. Em uma publicação recente chamada ORIGEM, a Riot Games contou diversas curiosidades sobre o desenvolvimento do personagem, que envolveu desde bichinhos de estimação até uma personagem feminina.
Os "póbis" dos engenheiros do Sylas
De acordo com Snuny "Kindlejack" Pinatdat, artista conceitual, na época, o próximo campeão do LoL deveria ser uma personagem feminina, "fofa, alegre, divertida", mas então, eles simplesmente fizeram Sylas.
A ideia da ultimate do campeão foi desenvolvida pelo designer Blake "Squad5" Smith, que perturbou vários engenheiros da Riot com sua ideia na qual um personagem era capaz de roubar ultimates - algo que deu um trabalhão para quem, de fato, teve que fazer isso funcionar.
"Independentemente de quão divertido fosse jogar com ela, desenvolver a ultimate se tornou o pesadelo de qualquer engenheiro. Para que o roubo de habilidades funcionasse no LoL, a equipe de engenharia teve que fazer uma grande reformulação de todas as habilidades do jogo.
Foi uma tarefa gigantesca. Essencialmente, todas as habilidades do jogo tiveram que ser refatoradas, o que já era muito por si só, mas também havia a complexidade adicional de metamorfos como Nidalee e Jayce, e o fato de algumas habilidades escalarem o Dano de Ataque enquanto o Sylas usa PdH.", contou Landes "Small Baby Panda" Cole, escritora editorial da Riot.
"Toda vez que vejo os engenheiros que me ajudaram na ultimate do Sylas, peço desculpas e agradeço a eles até hoje", disse Squad5.
"Precisamos de um campeão mais sombrio"
Após alguns testes iniciais, um dos primeiros feedbacks que a equipe envolvida no desenvolvimento de Sylas recebeu foi de que: um campeão que rouba ultimates de seus adversários, porque sim, precisa ser muito mais malvado e sombrio do que o conceito apresentado até aquele momento.
Desta forma, o time chegou até a ideia de que Demacia esconde magos em prisões secretas e em uma delas está ele: Sylas. Após ter passado a infância ajudando caçadores de magos da região, ele foi aprisionado e tem sede de vingança pela cidade de Lux e Garen, pois ela lhe roubou grande parte da vida.
O que grande parte de Demacia não sabia é que a pedra que utiliza para criar as prisões, Petricita, não inibe magia como eles acreditam, pois na verdade elas absorvem e armazenam mágica - acorrentado com algemas de Petricita, isso era tudo o que Sylas precisava para manter seu poder a salvo e carregado, pronto para ser usado quando sua revolução começasse.
"Eu imediatamente me joguei na ideia de correntes e algemas como a principal arma e estilo visual dele. Eu gostei bastante que a ultimate era basicamente pegar o poder de seu inimigo e fazê-lo se virar contra ele. E as correntes são uma espécie de metáfora para isso: pegar os símbolos de sua opressão e usá-los para conquistar sua liberdade", disse Kinderjab.
Na arte acima ele aparece usando óculos porque era assim que lia os livros e manuscritos que Lux trazia para ele. Além disso, "a ideia de dar um lagarto de estimação para ele também foi uma possibilidade durante um tempo".
Vale lembrar que a confusão iniciada pelo campeão se torna a tormenta de Demacia e a esperança de novos magos. "A fuga do Sylas quebra a versão idealizada e estática de Demacia. O Rei de Demacia, pai de Jarvan IV, é morto após a fuga de Sylas, deixando o reino em um estado de caos. Sylas começa a recrutar seguidores — vários magos exilados — para alimentar sua revolução. Ele então viaja para Freljord na esperança de reunir mais aliados e encontrar magia antiga e poderosa. E sua história continua a se desenrolar."
O que você gostaria de ver na história de Sylas se ela fosse continuada pela Riot? Nos conte nos comentários.